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[教学] 來發一個如何從遊戲中提取模型的教學,新手輕鬆學

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戴尔‧芭芭拉尤利西斯.牧羊人钢铁勇士弯刀



    好久沒上g站了 那麼這次來分享一下有關於遊戲模型的提取教程吧 本次的重點是如何從單機遊戲 網路遊戲中提取人物的衣服模型 武器模型之類的,也包括模型的材質打包,然後你提取到的模型也可以做mmd動畫之類的 也可以把模型移植到老滾裡面做成mod使用 提取過程是非常簡單的,那我先講解以下需要用到的工具吧!


    1.ninjaripper1.5.2 (這個工具是負責提取模型的工具,非常好用的,我用的版本是1.5.2版本的,你也可以使用其他的版本,載點的話百度有很多)

    2. 3dmax (提取到的模型需要用到3dmax排列,然後強烈建議用2016版本的 因為可以看到非常多的隱藏物件,而這些隱藏物件會影響到你的模型能不能順利倒出)

    3.隨便一個你想要提取的遊戲(本次的教學我會以天x為主,如果想要提取其他遊戲模型的話,也是一樣的操作)



    那麼先開始以下的教程吧



    先亮一下自己的設定(只設F7是因為F11是天x的默認商城,F12是默認衣櫃)



    設定好了就打開NinjaRipper,記住!!!!一定要用管理員身份運行!!!(不然進不去遊戲)



    進入遊戲(這步就會在你設定的輸出目錄裡建一個文件夾,裡面是一些記錄文件。。所以平時不截取模型時會很煩。。建議用完就改掛別的不常玩的遊戲上)

    好了 已經進入到遊戲裏頭了 先找找看自己想要的衣服模型吧,等等....旁邊的五毒小哥哥還不錯嘛 那就選他啦

    隱藏介面之後,再按f10擷取模型及材質,截去的時候畫面會停頓5-10秒鐘 不必擔心 ,停頓結束以後就代表模型已經擷取好啦~

    然後玩累了退遊戲,在你設定的截取文件夾裡應該會多出幾個文件夾,比如我的是C:\迷行提取\_NinjaRipper\2018.08.20_19.10.50_wuxia_client.exe\2018.08.20_19.22.05_wuxia_client.exe\ (最後一個可是文件夾名字,不是程序)
    #PS,經過實踐,這個軟件好像是截取所有你能顯示出來的模型文件,所以,想擷取自己想要的衣服的話,必須要找個穿著你想要的衣服模型的玩家 然後再做擷取的動作


    然後,關掉NinjaRipper,打開3dmax。

    腳本-運行腳本

    選擇ninja_ripper_import_1.3

    照者上面設定參數,記住第一行里選group
    input Dir裡填那個一大堆rip文件的文件夾(截取出來的文件)

    例如我的路徑是C:\迷行提取\_NinjaRipper\2018.08.20_19.10.50_wuxia_client.exe\2018.08.20_19.22.05_wuxia_client.exe\



    下面那一行再輸入2018.08.20_19.22.05_wuxia_client.exe檔案夾的rip黨的號碼 從0000到最後一個數字



    向上圖這樣子,接者再按import等待導入

    全部導入之後就會這樣子= =亂糟糟的,接下來我們要刪除不必要的模型,
    除了你想要的模型以外 那些建築之類的和一些不必要的模型都刪了吧

    這個就是人物模型,你要在裡面慢慢找你想要擷取的模型....

    終於把其他的模型都刪光光了,這個就是五毒小哥哥的模型啦~接下來就是找到模型本身的材質
    先保存到檔案夾吧


    保存檔案為obj,然後再保存到任意的檔案夾,存檔名稱請用英文,obj的導出面板可以不用理他,直接按導出就行了,接下來我們要找衣服模型的材質

    按m鍵打開材質編輯,然後再點tex_0025_0旁邊的按鈕,名字叫做(從對象拾取材質),然後再點有材質的模型
    點完之後上面六顆球會出現材質,然後會有顯示名稱,然後再到2018.08.20_19.22.05_wuxia_client.exe檔案夾尋找材質,

    這些就是模型跟材質,不過還少了法線貼圖跟高光貼圖,待會講解一下貼圖的部分
    這個是一般貼圖,衣服的顏色和圖案都是用這個貼圖來顯示的

    這個是法線貼圖,是負責顯示衣服的纹理凹凸

    最後是高光貼圖,用來顯示衣服的高光度
    最後再用dds預覽尋找其他的貼圖...

    貼圖蒐集完之後就像這樣子 可以打包存檔啦~

    不過要注意的事情就是:
    1.你不能擷取你自己角色的模型,因為會擷取到衣服的物理化,到最後會不能用,如果你要擷取的話 只能擷取其他npc或者是其他玩家的模型
    2.如果那個衣服模型有已經染過色的話,模型提取器並不會擷取染過顏色的材質,就是說只會擷取衣服本身的顏色,還請注意

    除了以上這兩點,應該沒有甚麼事情要注意的了,希望大家可以多多利用這個提取器來製作大家心目中的Mod喔~

    非常感謝大家耐心地看完這個教程
    thanks for watch~
















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      牧羊人流失之椅

        谢谢楼主分享这么详细的教程,不过好像有几张图看不到啊……显示的是摆渡相册不能外链。
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            本帖最后由 arkel0608 于 2018-8-21 00:30 编辑

            不知道LZ对移植装备的整个过程是不是很熟悉,我最近也在搞装备移植,遇到了一个问题,希望LZ可以解答一下。
            我现在尝试移植的是一套来自洛奇英雄传的装备,前两天比较简单的从客户端里提取出了.smd,也拆出了贴图,现在基本转换的差不多了。




            最大的问题就是,3DS Max中的骨骼,蒙皮(Skinning)和权重(Weight Paint)究竟怎么具体操作?或者说,移植装备时,究竟应该怎样一个过程来完成装备的蒙皮和刷权重?
            我现在这套护甲的权重就是在3DS Max所有部位选中,然后转换成Editable Mesh,之后在右边选择Add Bones,把所有的关节都选中了,然后自动为护甲添加了权重。
            这下重量是做到全身都有了,问题就是.nif当中的骨骼文件非常非常乱,如图


            我觉得现在这个权重可以做到游戏里可以穿上护甲不强退,但是要真正顺畅的行走/战斗大概是不可能的。
            究竟蒙皮/权重这个过程是怎么做的呢?有什么详细的教程吗?有类似WeightPro那样的脚本使用方式吗?





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                D88 发表于 2018-8-21 01:14:14 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                凯登‧阿兰科裸体克里斯黑曜石赤螯蝎克里斯‧雷德菲尔德夜魔护符诺曼底号男巫之歌肥皂雪王的心脏艾吉奥

                  zrfz 发表于 2018-8-21 06:46:37 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                  苏醒的格罗姆御医神兔猪庇特小小安全帽网中的皮卡丘夏日柯基肉垫手套阿拉喵?神灯林中松鼠雄躯的昇格

                    6666 大佬些多提取些mod
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                    牧羊人康纳‧沃什.

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                      安德森‧戴维斯.内森·德雷克铁牛克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯站长の守护凯登‧阿兰科亚瑟‧摩根BIG BOSS

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                        牧羊人红心玉风物长宜近地夜航吸血猫蛋

                          我先隨便拿一款遊戲來試
                          但用了快捷都沒反應
                          不知道是不是某些遊戲會無效?
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                          秘密森林云上之光荒野大镖客:救赎 II模擬人生4

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                            牧羊人红心玉风物长宜近地夜航吸血猫蛋

                              求問有可以預覽DDS的工具嗎
                              我下載NVIDIA的那個讓檔案總管可預覽DDS工具
                              完全沒用....還是預覽不了
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