本篇文章一切內容皆很重要,請耐心看完。
l 跟遊戲設定完全分離獨立化
l 使用加載順序視窗及安裝順序視窗就能輕鬆調整MOD順序(越後面順序越優先)。
l 補丁檔案與遊戲主程式完全分離。
l 每個補丁擁有專屬隔離資料夾
l 能夠激活存檔所缺失的補丁
l 完整的程式幫助及教學
l 能夠依種類分類補丁
l 能支援第三方程式Creation Kit、BOSS、SKSE、Wrye Bash(只支持32-bit python 或獨立版)obmm、fomm、TES Construction Set、GECK,TES4LODGen、TES4Edit、FO3EditFake Fullscreen(Oblivion and Fallout) 、Skyrim 4GB等各種程式,只要進行新增並且運行。
l 支援登入Nexus,能夠進行下載、安裝及更新。
l 可以設定不同的配置文件,每一個配置文件裡都能運行不同的補丁。
l 能設置存檔過濾,使得運行配置時只有設定的存檔能夠讀取。
l 能使用BAIN安裝模式來進行部分安裝的兼容
l 能夠預覽存檔的圖片及詳細資訊。
l 能夠把MOD獨立關閉。
l 主體有免安裝版本,只需解壓縮至欲安裝的地方。
l 能夠直接設定INI檔案,設定完成後不需再更改我的文件下的檔案,也能夠進行多種INI設定並且交替使用。
l 程式為多國語言版本,能夠選擇自己的語系運行。
l 除了支援天際外也支援湮滅、輻射3、輻射新維加斯。
l 加入NCC插件就能完全支援NMM補丁安裝時的選項界面。
l 移除遊戲時補丁資料夾不會消失,重新安裝遊戲不需要重新安裝補丁。
§ 使用方式 (以下以0.12.6版本示範,0.12.9版本使用方式亦同) |
事前準備(重要)
有裝NMM的看這裡!!(沒有請跳過)
兩者可以共存,但是NMM所新增的補丁不能在MO管理,也不會新增獨立新資料夾,但一樣可以關閉或啟用想要或不想要的補丁。
如果想要用MO但 “已經”裝了NMM並且”掛載”MOD的玩家,請先完全卸載NMM所有的補丁,再使用MO,並且盡量能夠開新存檔遊玩。
從NMM轉成MO的玩家,有兩種方法:
一、手動移動MOD檔案到Mo的Downloads資料夾下。
(1)找到NMM的MOD資料夾
F:\Games\NexusMod Manager\Skyrim\Mods (例)
(2)複製到MO的Downloads資料夾下。
(3)開啟MO時,會需要對每個MOD做Query info [下方會介紹]取得MOD資訊,此動作不做也可以,但會缺少N網更新資訊。
二、新版的MO具有NMM Import,但是這是屬於beta的功能。不過一樣是複製NMM的補丁到MO,手動較佳,以免發生問題。
最佳情況:
準備乾淨的遊戲資料夾,並且進入遊戲存一個檔案(以便MO抓取遊戲INI檔)
這樣第一次運行MO時,MO會抓取你的設定檔,不會因為有其他的檔案,而使MO判定為overwrite。MO就會備份這些檔案,並擁有”最高”覆蓋權。
安裝
下載Mod Organize 0.12.9,並且下載 NCC 0.2.2 (NMM安裝界面插件)
建議安裝MO到剩餘空間至少有10GB的磁碟。
LOOK HERE!! 不會安裝 NCC的 看這裡
08/01補充 下載完將NCC壓縮檔中的檔案直接丟入MO程序資料夾即可。
設定
安裝或解壓縮完請先打開MO
第一個視窗點選YES,第二個新手教程請點NO跳過,然後MO會開始讀取原始的遊戲設置。
這是MO介面簡介及MOD圖例說明(此圖為中文界面)
第一步先按”設置”來進行軟體的語言設置(預設為英文)
接著點擊installer分頁,依照自己喜好設定。
點擊N網分頁
自動登入Nexus,帳號密碼。
這樣你就可以用MO在Nexus網下載mod,如同NMM。
啟動設定
點選”設定啟動程序”以自訂啟動程式。
如果SKSE安裝正確後,重新開啟MO就能自動偵測。
輸入完名稱及路徑後,務必點擊”添加”,否則不會新增。
(以後修改也需點選”保存”按鈕)之後按”確定”。
接著你可以發現下拉選單增加了所新增的啟動程式,右邊則是分別可以新增此程式桌面捷徑或開始選單捷徑(點擊新增的捷徑就不用開MO)
配置設定
MO第一次運行就抓取了遊戲的參數設定檔skyrim.ini , skyrimprefs.ini。
MO會建立獨立的設定檔,透過MO啟動遊戲時,是載入MO的設定檔,所以遊戲的設定檔並不會變更。
如果有要變更點選插件並選擇 ini editor(參數編輯器)
編輯完後點擊保存。
你也可以建立新的配置檔,來供不同的情況使用不同的補丁予INI設定
當建立新的配置檔時,都會抓取當前MO的INI設定。(勾選Defalut Game Settings 抓取我的文件下的原始檔案)
安裝補丁
切換右方面板的Downloads,檢視下載的MOD。
當安裝MOD時,輸入完名字只要MO判定目錄是正確的,就能夠直接點擊確定來自動安裝。
但是當你不能保證壓縮檔的資料夾正確或你想要選擇安裝或不安裝的檔案時
點選手動安裝(建議)。
如果檔案中的數據為文件不對就會提示”沒有數據文件在頂部
通常就是選擇裡頭有「meshes或texture」的資料夾為data目錄。
這時點選想要的資料夾右鍵並選擇”設置為數據目錄”就可設定成功,底部將會出現”看起來不錯”,這時你可以點擊確定來安裝了。
如果安裝完後發現左方會有紅色警告標示,代表沒有相關的MOD資訊,通常透過由MO從Nexus網下載的mod,MO會透過MOD的ID來抓取資訊。有時候也會無法成功讀取或本身不是從MO下載也會造成無法讀取,這時可點選MOD名稱右鍵,選擇Query Info來查詢資訊。
視窗出現後輸入N網ID (可在N網的網址尾部得知),點擊確認後如果這個補丁的N網頁面是包含多種版本的下載,會需要選擇所安裝的版本。
安裝好MOD後,是處於未啟動的狀態,啟動MOD,勾選MOD的即可。
有ESP或BSA檔的MOD,”還需”特別勾選右方面板的ESP或BSA。
注意,有些補丁會要求所有相關檔案皆勾選,否則會CTD請特別注意,或有些補丁則會要求自行選擇某個檔案執行。
有時候安裝某些含有BSA檔的MOD時,會出現這個視窗。
通常是點選NO,不要進行解壓縮BSA檔。
可勾選Remember selection(記住此項選擇)
如何安裝Sky UI?
注意出現的視窗下方圖片標錯需點選"否(N)"
在右方頁面點擊要安裝的SkyUI,出現第一個視窗稍等一下,會出現大視窗,這時點選”Install”就可進行安裝,安裝會提示視窗,
點選"否(N)"(不好意思造成閱讀困擾,當時沒注意到)
MOD優先權排序與ESP排序及衝突解決(重要)
使用MO安裝MOD時,不會發生MOD覆蓋檔案的問題(因為資料夾都為獨立的),當MO載入MOD時,高優先權的MOD才會優先載入(也就是覆蓋)。
(可以參考上方的介面圖操作)
在右方面板可以切換到數據分頁,在左下角勾選”只顯示衝突”來查看有沒有衝突的檔案。
在左方的視窗可直接透過滑鼠拉動MOD,來改變優先順序。優先權高的覆蓋優先權低的MOD,後安裝自動指定為高優先權,優先權的數值愈大,代表優先權愈高。
另外:任何的獨立隨從,需安裝於UFO的ESPs之下,這是UFO作者提及的注意事項。
如何使用FNIS或CBBE ?
FNIS的GenerateFNISforUsers.exe使用方式(CBBE的BodySlide.exe同),請參考下面的圖片解說。
在右方面板,切換成”數據”頁面,記得取消勾選”只顯示衝突”。
找到GenerateFNIS_for_Users中的GenerateFNISforUsers.exe,滑鼠右鍵點選Open/Execute(開啟/執行)。
MO不會讓GenerateFNISforUsers.exe把檔案放到遊戲資料夾,
而是在MO的mods資料夾下。
圖片裡還有個Overwrite,代表被覆蓋的檔案,優先級高的會覆蓋此檔案(基本上正確順序時不衝突)。
eastbear 發表于 2013-7-25 15:06
喔喔,這我用了很久了,管理上眞得很方便
講些使用上的經驗
1.像 CBBE
有些用7zip壓的可以解壓再壓成zip
這樣運行的比較快,比較不會卡機
2.FNIS那邊
可以選第二 "add as Executable"
直接加到啟動列表那,這樣就不用每次都找一次
另外這類程式生成的檔案都會在"overwrite"資料夾下
有不同設定檔的要注意
用不到的可以另外copy出或放到該MOD那
有時候發生一些怪事時看是不是這個原因
注意事項
1. 如果想用登入器調整遊戲的參數或影像設定,就如同上方教學設定啟動新增SkyrimLauncher.exe來啟動。
2. MO的MOD的版本檢查,常會被誤判為舊版本(有可能作者出的是BETA)。
3. 我的文件不可為中文,請改為英文Documents,否則會不能夠存檔
例如:
(win7)C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim
(win xp) D:\My Documents\My Games\Skyrim