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[数码绘画] 【生化6】【ChrisXPiers】【略重口?】怨念!!!!!!

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克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际


    一周目生化6的克里斯篇以后,


    心情实在不能再糟糕

    不打算剧透给还没有跌进生化大坑的玩家们

    总之结局把我虐得体无完肤就对了!【所以下面的图与剧情没有关联哦!没!有!关!联!】

    这次的图稍微见了点红~

    要是实在不行的话,就请DC叔帮我把此帖扔进和谐区……

    【其实一点也不和谐啊!!是吧……】







    ↑没错我不会用PS,所以那是毁图秀秀的做的效果

    这是没有处理过的版本


    好吧,还没入此坑的玩家请小心谨慎,现在的游戏……不虐你一下都不好意思说自己是大作


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    DesmondC + 1 逮到馬克右臂勳章偷懶了 ...
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    喬巴巴 + 1 那個場面真的很感人!
    baskervil + 1 哭的那位表情不错~~

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    堕落飨宴【夏日限定】夏日的泰凯斯秘密森林奥利弗‧奎恩凯登‧阿兰科偷情的月兔男BIG BOSS杰森‧斯坦森亚当‧简森

      C叔怀里抱着的那位,手看起来有点怪怪的……

      生化5我玩了一段时间之后,莫名其妙地一玩就肚子难受……后来就没办法,只好停了。
      可惜啊,C叔那么性感的……………………
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      寻觅『南瓜拿铁』

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        牧羊人瑞雪兆丰年,生灵万物新

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          布莱恩‧欧康纳另一个身份Scott Ryder网中的皮卡丘奥利弗‧奎恩风雪之家卡德加(Khadgar)天涯‧此时

            雖然4個遊戲影片都看了! 不過我玩的時候一直卡在序章030  可能我鍵盤死當吧
            反正海蓮娜就一直"里昂 里昂"這樣叫了20分鐘  最後果斷刪除遊戲
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            克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

               楼主| MARKER 发表于 2013-8-5 14:32:32 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              本帖最后由 MARKER 于 2013-8-5 14:41 编辑
              大脸猫公 发表于 2013-8-5 08:54
              C叔怀里抱着的那位,手看起来有点怪怪的……

              生化5我玩了一段时间之后,莫名其妙地一玩就肚子难受……后 ...


              唔,是指红色的那一坨么?其实那已经不能算“手”了
              c叔在我心目中是总受级别
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              克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

                 楼主| MARKER 发表于 2013-8-5 14:35:15 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                裸体克里斯站长の守护克里斯‧雷德菲尔德Chris Redfield in Uroboros凯登‧阿兰科史莱姆牧场吃饱金币的Doge但丁肥皂皮尔斯‧尼凡斯

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                    本帖最后由 Muscle★Aniki 于 2013-8-5 22:14 编辑
                    嗯~♥ (突然浮出水面…)
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                        说实话,,这张克里斯的脸,,,我很想表态,,,,,但是又一想,还是算了吧。。。

                        其实,我觉得吧,生化6最无聊的剧情就是克里斯线和杰克线。。。他们全是给里昂线做铺垫和衬托的,,觉得实在没意思,,尤其是克里斯线那段飙车,简直让我等键盘党无地自容,,,,,,,这么烂的操作简直比当初古墓丽影8的摩托车操作还差劲,,,因为这个飙车和最后BOSS的爬阶梯跑位。让我的联机队友无情抛弃我N次。。。。。。当时那叫一个愤怒啊。。。。


                        如果非要给生化6找一个亮点的话,那么我觉得里昂线结局是个很好的亮点。。。哈哈哈,这才是赤裸裸的正邪了恋啊,,我喜欢这两人的组合。。。~\(≧▽≦)/~啦啦啦


                        不过说回来,生化已经越来越快餐化了。。。如果说寂静岭8的失败之路是因为时代无法顺应老的游戏套路的话,那么生化6的失败之路就是游戏过度顺应了时代需求了。在这个快餐化的时代,生化也变得无比快餐了。。。。尤其是克里斯线,,这简直就是使命危机啊。。。。。哪里是生化危机。。。。。。。。



                        说了一堆与画无关的,,,希望楼主见谅啊,,,哈哈哈


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                          克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

                             楼主| MARKER 发表于 2013-8-5 23:51:44 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                            本帖最后由 MARKER 于 2013-8-6 00:00 编辑
                            寂静的蝉鸣 发表于 2013-8-5 22:51
                            说实话,,这张克里斯的脸,,,我很想表态,,,,,但是又一想,还是算了吧。。。

                            其实,我觉得吧,生 ...

                            别那么……欲语还休,我踹
                            剧情的话我也没有什么好说,没有玩过前作,只能说6的剧情还行……

                            当然PC版的移植也的确做得不好,无论视角还是操作还是打击感都很……【我总觉得整个人是浮在空中打怪……

                            至于快餐化的现象,我觉得生化的大方向没有问题,始终要向市场看齐,生化6改善了游戏画面,也学会用大片视角来过剧情,也曾加了许多小细节【就像6代的子弹有弹速了,不像以前可以瞬间打中目标

                            但是我觉得生化6就栽在这里,就是糅杂的元素太多,很多从别的游戏吸取过来的元素,没有善用好。画面,音效,物理引擎,系统。。。每一个单独看都很不错,但组在一个游戏里就让人觉得乱,所以生化系列固有的恐怖,解密等特色也被这些花哨的东西掩盖了

                            总之我希望卡表接下来的方向是别急革新,能把生化6的难摊子整合好就很不错了,也不要被那群所谓的“老玩家”吓到跑回去做生化2那样的路子,市场永远是新生代玩家为主导的,那些哭着喊着骂生化系列毁前作的"老玩家"们接受不了就快回去撸你们的生化2吧

                            啊啊说实话~看见有人跟我交流这些我很高兴的!!有什么不爽的尽管在我的贴里喷好了
                            还有那脸到底怎么了,你不说我难受……
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                            克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

                               楼主| MARKER 发表于 2013-8-6 00:07:13 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                本帖最后由 寂静的蝉鸣 于 2013-8-6 00:54 编辑

                                哈哈哈,,,我只是在冷静的分析生化危机6而已。。。哈哈

                                我本人并不讨厌生化系列,也并不是很热衷。。。。


                                就连我最爱的寂静岭系列我也是给以差评,应为确实就是做的不到家,差火候。。。。


                                个人喜欢是一回事,游戏最终品质是另一回事。。。

                                我觉得无所谓喜欢与不喜欢,做的不行就是不行,太多借口都是说给自己听的,没必要,,,哈哈


                                不过我个人真的觉得生化危机系列真该学学波斯王子系列和寂静岭系列,适当的搁浅一下,冷静的淡出大众视线,考虑好下一步该怎么做游戏才是重要的。


                                现在的游戏市场,一个系列做多了,大众就是会出现审美疲劳的,,适当的淡出大众视线确实是个很好的选择。


                                有这么多时间开发系列游戏,倒不如去开发新游戏。这两年卡表自己制作的新游戏简直就是悲剧一箩筐。


                                人家科乐美这两年重启的作品着实让人眼前一亮,当然,个人觉得科乐美也是出于无奈。。。


                                不过说句实话,我并不是很着急于生化危机7的过早面试,同样的质量效应4我也不期待。。。。


                                目前最明显的例子就是刺客信条系列了吧,,育碧这是在自毁招牌啊。。。。。


                                想想玩刺客一代时那无比的新奇感觉,,到了兄弟会已然变得麻木了,,别说3代,我都没心情去玩了。。


                                生化危机的模式本身就限定了故事讲来讲去就是那点事,刺客信条的模式限定了游戏玩来玩去就是那几步骤。。。。。

                                尽管这都是这两部游戏最核心的东西,但是数量过于多的话,总会有玩烦的那一天。。。


                                现在的游戏全都扎堆儿的开发多人游戏就是在尽最大可能的避免玩家过早的玩烦,但是真正能够做到的游戏却又真的少之又少。。。。

                                最成功的例子,估计就是 求生之路2 和 无主之地2 了。。。。


                                单独拿出来,这两个游戏很多人都不屑一看,但是他们永远都不会了解,一个游戏每次玩都不会有相同的感觉,相反,每次玩都会搭配出各种各样的搭配的乐趣。


                                这种模式也逐渐被各大厂商所看重,生化5开始的联机游戏模式也是在探索这一点。


                                但是,还是如我说的,生化总是会被自己给自己规定的圈子里困住自己的发展,所以生化5也好,生化6也好,联机游戏的乐趣其实也就那么几次,玩多了,游戏本身还是没有任何常向变化。乐趣也就慢慢消磨没了。。。


                                生化系列想要发展,我觉得其实在于游戏模式的改进,一味的日式讲述故事的模式现在这个游戏市场早就不在中用了。。。。


                                说道日式剧情吧,我还真就受不了。。。不要误会,我并没有说美式剧情讲不了深邃精彩的剧情,相对于 奇点 的剧情,这几年来至今还没有一个好的剧本超过这部游戏的剧情,包括讲述方式。


                                而日式剧情里总是会出现莫名其妙的人物动作,或者多余的表情特写描绘。。。拖泥带水吧,看着就很矫情。。。生化6的杰克线就是最明显的证明。。。一点都不干脆,相对于生化奇兵系列和质量效应系列故事的讲述方式就很干脆,一点都不拖泥带水。当然,我还是觉得 奇点 的剧本最高。。。


                                当然关于剧情讲述方式上,纯属个人喜欢,我最爱的寂静岭系列,我也是受不了那无止境的表情特写,,哈哈哈



                                随便说了一堆乱七八糟的,大多都是本人对现在游戏的吐槽,,,哈哈



                                接下来期待有游戏嘛,合金装备5吧,不过我觉得需要冷静等待回归,弄不好会失望的,,,,巫师3看样子很会很棒,不过开放世界和紧凑的剧情是否能够和谐共处还需冷静观察,切记热烈期待。。。

                                新的蝙蝠侠嘛,这个可以期待高一些,动作游戏本身就不用过多的关注游戏其他的方面,打得很爽就够了。。。


                                还有镜之边缘2,这款游戏只要和前作水准差不多,就是我心中的完美了。。。期待也最好不要太高,,呵呵


                                然后就是一款我玩不到的独占游戏 量子破碎 ,风格很喜欢,呵呵


                                大体上就是这么多了吧。。。。



                                貌似说的太多了,,,,



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                                克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

                                   楼主| MARKER 发表于 2013-8-6 02:40:23 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                  寂静的蝉鸣 发表于 2013-8-6 00:50
                                  哈哈哈,,,我只是在冷静的分析生化危机6而已。。。哈哈

                                  我本人并不讨厌生化系列,也并不是很热衷。。 ...

                                  看来蝉鸣是射击类骨灰粉级别的玩家了【望尘莫及
                                  觉得现在美日两种风格的合作也是越来越普遍,也是一种大势所趋了
                                  虽说个人也偏爱美式的叙事风格,但日式的人物塑造手法还是很受用的
                                  日式风格很注重形式美,所以很多时候看上去很做作,觉得美日两种风格若是用得好,可以很好的互补

                                  其实我很喜爱美国末日的叙事方式,美国末日有好好下功夫去描写人物的内心,所以每个角色形象都很丰满,而且剧情给我的感觉又很真实,很自然,不会显得很矫情

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                                    生化6用手柄通关毫无鸭梨~命中率97%,全靠沙漠之鹰+反器材狙击枪

                                    个人感觉生化6的精髓其实是Ada篇,李三光克总受雪梨妹都只是一个碎片,用Ada的视角一下子就撑起了整个故事,这个还是很不错的设定。IGN编辑评分7.9,网友评分8.4已经说明这个作品顾及了绝大多数人,虽然QTE系统一开始非常恼火,不过二周目就可以毫无鸭梨背版通关了~(美国末日那是满分神作,生化系列除非启用全新的主角和世界观,否则以后限制越来越大,君不见《恶魔城:命运之镜》,完全被之前的故事所限制,不伦不类啊)

                                    克叔在6代完全就是个热血熊叔,反而是小皮比较冷静能做出判断。有人的时候小皮一口一个队长,没人的时候一口一个克里斯,又对菲恩醋意大发,还顺道不待见歪叔的儿子,哇咔咔,我的基腐之魂燃烧啦!
                                    接下来跪求官方DLC,小皮不死结局神马的。

                                    这一作的根本目的是:为雪莉找个老公,加深小李和小王的感情,再次塑造克叔风流情种天煞孤星的形象

                                    期待生化7,期待新的主角,毕竟里昂和克叔都已经上了年纪,世界应该交给年轻人来守护,我看杰克就不错,和雪莉一搭档之后简直是超人夫妻,老公百毒不侵,老婆自我治愈…………

                                    最后吐槽一下Ada姐姐:你根本就是女超人啊!能飞+能拯救世界+能调情
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                                      MARKER 发表于 2013-8-6 02:40
                                      看来蝉鸣是射击类骨灰粉级别的玩家了【望尘莫及
                                      觉得现在美日两种风格的合作也是越来越普遍, ...

                                      哈哈哈,我本人很喜欢生化奇兵的故事,文艺中又不矫情,科幻中又带着人文色彩。。。

                                      对于美国末日这样写实类的科幻我个人来讲并不是很热衷,毕竟僵尸题材我已经免疫了。。。哈哈哈

                                      不过还是要推荐你去玩一下 奇点 ,尽管操作上有些瑕疵,但是剧情方面真的是难得的好科幻,,,
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                                      克里斯‧雷德菲尔德史蒂夫‧金克斯秘密森林盖里杰夫‧莫罗裸体克里斯森林羊男上古卷轴V:天际

                                         楼主| MARKER 发表于 2013-8-6 16:14:33 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                        neonasahi 发表于 2013-8-6 13:08
                                        生化6用手柄通关毫无鸭梨~命中率97%,全靠沙漠之鹰+反器材狙击枪

                                        个人感觉生化6的精髓其实是Ada篇, ...

                                        对于制作组来说,要抛弃原先成功塑造好的角色真的要很大勇气呀!
                                        还要看玩家们买不买单,制作组确实很不容易~
                                        其实我个人不太在意IGN评分……
                                        像勿忘我,贫民区历险记其实是创意很出彩的作品,游戏性略低,虽然IGN给了低分
                                        但我玩过觉得还是很不错的体验……
                                        这让我觉得IGN应该是更注重游戏性做出的评分,但还是亲测之后才能感觉到制作组的诚意~!
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