( 前言:第一次接触上古卷轴5到现在也都有快两年了,前后因为各种原因开档也得有七八个了,笔记本渣配所以MOD和ENB没什么研究,主要还是体验各种剧情和战斗了,这个系列贴子里我就写一些自己的心得分享给大家吧。我不是专业性的玩家,所以没进行过什么数据分析,都只是个人的经验之谈,不当之处还请指正。
上古没有什么固定的职业,只是有不同的技能组合而已,不过按照伤害输出的方式还是可以大概分为法师、战士和盗贼,这也可以看成为什么最开始去溪木镇的路上遇到的三块技能石就是这三种职业。下文中提到的内容是以不用控制台指令player.addperk,只靠升级然后合理分配技能点为前提的。)
盗贼职业里的分支就比较多了:潜行刺客,隐形刺客,幻术刺客,潜行弓箭手,游侠弓箭手,投毒盗贼,影子战士。盗贼系职业的基本能力都是潜行,潜行不容易被发现还有伤害加成,不同的分支只是杀人的招数不同。
先来说一下潜行技能。潜行技能左边上去都是增强潜行能力,不触发机关、可以在潜行状态下疾速移动。右边上去是增加匕首和弓箭的伤害倍数,弓箭伤害X3,匕首伤害X15。不同的职业优先发展左右边的情况不同,但是到了后期有条件就要把潜行技能全部点满。再说一下刺客,既然是刺客那么用的就是匕首,匕首本身的伤害并不高,但是配合潜行技能X15倍再加上黑暗兄弟会的背刺手套匕首的伤害就高达30倍了,一击必杀。如果打算玩刺客开篇先去加入黑暗兄弟会拿了背刺手套再干别的吧。最后说弓箭, 弓箭不同于匕首,匕首必须要配合潜行才能发挥出高伤害。弓箭本身的伤害并不低,学习铁匠技能后还可以进一步提高弓箭的伤害,所以弓箭配不配和潜行都可以。
1.隐刺:隐形刺客,利用幻术系隐形术配合匕首30倍攻击。幻术系只要最右边点到点到寂静施法,最左侧点到专家级耗魔减半即可,潜行优先点出右侧。利用隐身术靠近敌人,发动背刺击杀。不过隐形术在攻击的瞬间就会失效,所以要把握好攻击的时机才能实现连续杀人于无形。隐形术在潜行能力低也容易被发现,潜行能力高了以后就算不隐形别人也看不见,所以刺客这一职业有很多人都是幻刺流。
2. 幻刺:幻术刺客,利用幻术让敌人变为中立NPC然后背刺击杀或者直接拿任务道具走人,亦或者是用幻术让敌人自相残杀到最后只剩一个在解决。幻刺对幻术比较依赖,在没有点幻术技能时幻术影响能力低且只能影响人类,所以幻刺需要把幻术系的技能全部点满,让幻术可以影响更高级的人类和动物同时,能够影响机械、魔族和亡灵才可以。最常用的幻术就是大师级幻术大平静术和狂暴术。同样幻刺的潜行也优先出右侧。
3.潜行刺客:潜行刺客就比较简单了,就是潜行到敌人背后然后直接秒杀敌人,不过因为没有了幻术的支持,所以潜刺不仅要提高匕首的伤害同时还要提高潜行能力,所以潜行技能两边同样重要。潜刺前期比较困难,可以考虑用弓箭,也就是潜行弓箭手的路线,后期潜行能力上来了并且点满潜行技能就可以拿着匕首横行天际了。
4.影子战士:虽然名为战士,实际上也是用匕首的刺客。影战是利用了潜行最高技能“蹲下后敌人重新搜索目标”这一点,在接近敌人后潜行——向前翻滚——打出匕首,利用瞬间的30倍攻击杀敌。所以和潜行刺客一样,潜行能力都要点满,所以前期也可以走潜行弓的路线。因为点出潜行最高技能后潜行时会有一股黑烟,影子战士由此得名。这是我认为刺客里最帅的一种职业,不过操作起来很难,需要很长时间的练习才能掌握好时机。
5.潜行弓箭手:在潜行状态下用弓箭攻击,利用潜行技能“弓箭伤害X3”的加成杀敌。潜行前期优先右侧,弓箭前期优先左侧,后期两种技能都要点满。
6.游侠弓箭手:游弓不同于前几种,不需要潜行而是像战士一样和敌人远距离面对面作战,只不过拿的是弓箭而已。所以不修潜行要修的是轻甲和弓箭,还要辅助铁匠增强弓的伤害。
7.关于装备:刺客穿轻甲,但轻甲技能可不点出。刺客被发现后要逃跑而不是和敌人硬拼,所以护甲值没必要太高,只要在被发现的瞬间不被秒就行了。影战比较特殊,因为要和敌人近身战斗,所以可以考虑点轻甲的技能。弓箭手要灵活移动,所以建议穿轻甲,同样的潜弓可不点出轻甲技能,游弓则要考虑点出轻甲技能了。无论是匕首还是弓箭,为了提高武器的伤害建议练铁匠技能,没事磨磨匕首,打磨打磨弓箭。
8.投毒盗贼:投毒盗贼不用武器而是利用毒药杀人,盗贼有一个技能就是可以把毒药放进别人的口袋,最高级的技能可以直接偷取敌人的装备和武器,而且在一边看着别人慢慢中毒而死还也挺不错。既然是盗贼系职业,当然要学潜行了,然后还要学盗贼的技能。前几种职业学的是铁匠,投毒盗贼就要学炼金了,毒药药性不强是杀不死人的,所以必须要通过炼金增强药性。作战时不想杀人直接将对方身上自己看中的东西偷走,被发现了直接放瓶毒药给他,人多了就跑到一边躲起来。
说一下我自己的玩法:我没有修幻术,都是潜行击杀,但是因为本身法力少还需要幻术千里眼指路,所以幻术还是点了新手级幻术耗魔减半。普通潜行用匕首时只有15倍,只有在背后时才有背刺的伤害加成能达到30倍,对于强盗这种等级的敌人15倍就可以解决,但是尸鬼大君这种血厚的敌人15倍一刀下去不会死反而会被发现,所以我还带着弓,两把武器换着用,总用一把也会无聊的。敌人比较分散时就一个一个的潜行背刺,不能背刺或者聚集的太密是就在远处射箭。潜行的伤害很高,基本都是在看各种终结动画。轻甲技能能点满最好,不能点满的话100级的10%概率躲避近身攻击就不用点了,因为没必要,可以省下一个技能点了。
因为没有用MOD所以护甲我选择了DLC黎明守卫的轻甲套装和最后从大主教身上扒下来雪精灵护甲,武器方面匕首用的是大衮,弓用的是奥瑞埃尔弓,充能后20点的阳光伤害,不死族三倍伤害。三神练了附魔和铁匠,附魔把中间一条线全部点亮,但是铁匠虽然修到了100级,但是技能点只点到了左侧轻甲高级板甲,这样护甲和弓都可以锻造到传奇了,只有大衮刀只能锻造到完美,不过这样也可以了,没必要一直点到100级的龙骨护甲和武器。奥瑞埃尔弓明显比自己附魔的弓耗能快,充一次能普通附魔弓的使用次数几乎是奥瑞埃尔弓的两倍,所以除了到处搜刮灵魂石,还要背一把灵魂陷阱的弓,奥瑞埃尔弓没有能量了也只有下地洞对付尸鬼的时候才充能,对付普通的人类不充能也一样。当然觉得麻烦的话不充能用也一样,毕竟才20点伤害。选这两把武器没有别的原因,单纯就是因为造型帅。 最后普及一下弓的知识。弓分为重弓和轻弓两种,重弓重量重,伤害高,拉弓慢;轻弓重量轻,伤害低,拉弓快。铁匠锻造技能左侧上去是轻甲和轻弓,右侧上去是重甲和重弓,龙骨弓算是重弓。这两种弓的区别除了以上三点外还在于弓箭射出去后相对于准星的位置,重弓的箭射出后会相对于准星偏上,轻弓的箭射出后会相对于准星偏下,两种都不是正中准星所以瞄准的时候要调整准星的位置才行。
以上就是盗贼系的几种职业介绍了,其实这几种职业都是可以互相交替的。比如你修的是潜行、弓箭、铁匠、轻甲这几中技能,那么潜行时用弓箭和匕首都行,不潜行时用弓箭就是游弓,用匕首就是影战,这就是上古卷轴的魅力了,没有任何约束,想怎么玩都可以。
补充:关于盗贼之石和战士之石的区别:
战士之石包括: 格挡 弓箭 单双手 锻造 重甲
盗贼之石包括: 炼金 口才 潜行 开锁 扒窃 轻甲
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