~梦与现实的交织 一个破碎心灵的救赎之路~(太沉重啦~)
~一只猫猫 以及与一群好朋友的超级大冒险~ 游戏名称:林中之夜 英文名称:Night in the woods 游戏类型:冒险解谜 游戏制作:Infinite Fall 游戏发行:Finji 游戏平台:PC/Mac/NS/PS4 发售时间:2017.2.21 (Steam)
~AT THE END OF EVERYTHING·HOLD ONTO ANYTHING~ ~即使到了世界末日 也请不要放弃所拥有的一切~
官方介绍 主角 梅·波洛夫斯基 从大学辍学回到自己在负鼠之泉(前矿业小镇)的家中,想要寻回昔日的友谊与曾经生活的日子。但物是人非,她的家人、朋友..一切都变了… 风起叶落,随着夜幕降临,奇怪的事情也在发生。 那个林子里有什么在蠢蠢欲动… 这是一个剧情向的走路模拟器冒险游戏,但基本上没有战斗内容,算是个不日常的日常,纯剧情向。 整个游戏里最吃操作的是一个附加的地牢类闯关游戏。 而且格雷格很萌。 嫁给我,请。(对我是特意红字的) (↓这只黄的) 咳..跑偏了.. 游戏的主要内容讲述了梅与镇子里的一切,里面的每一个人有着自己的故事,有的是关于逃避现实,有的是关于爱,还有诗人!(我不懂啦~!),角色塑造的很成功。相信里面的情节或许会让很多人产生强烈情感共鸣。 充满个人主义的评分:氛围满分!故事满分!演出满分!音乐满分!快够233 好了..我要偷懒..直接贴点steam和官网上面的图好了。
然后有个比较重要的问题。 现在在steam上的版本是打不了汉化补丁的,因为游戏更新了新内容,而补丁没跟上。所以会全程英文。
可以直接去 三滴欸木去找找看可以 汉化的破解版本,但是没有更新后的内容。
以下转自B站评论区 252L 热评剧透·补充内容(请反白)
在游戏中应该会发现主角 梅 其实患上了某种精神上的疾病。这也是他辍学回家的原因之一。
关于mae的问题,之前在STEAM的讨论版里发现了一条有意思的分析,lof上有人翻译了出来但是评论不给贴网址所以稍微复制一部分:
看起来Mae的特定问题是一种叫“现实感丧失”的分离性障碍(以下简称DD)——一种详细的DD能使患者体验到其周围环境与其中的人都是不真实的感受,只有些失去人性,无个性,不真实的东西——以一些mae自己想的特定词汇来命名的形状们。
这个疾病通常在16岁左右开始发作,而Mae在14岁打电子游戏(里面的人物都是不真实的)的时候第一次感受到了,并且这就是在她看待周遭事物的感受。当她看见她识别为“人”的人但认为他们只是一些不真实的东西的时候,她崩溃了,然后大哭。她强迫自己去尝试为自己差点打死的东西感受点什么,可是她做不到。对于被打砸的不真的存在的东西,她没有影响,没有感情。她在学校看到的那尊雕像就是她怎么看周围所有人的。不真实,只有这些东西在那看着她,但又不是真的在那里。
她昏昏沉沉,她有记忆差错、社会性焦虑、和冲动易怒。这些【就是】一个心理疾病的多个症状和表现。
在这基础上我们说如果Mae【还】有超自然亲和力并且我几乎同意上面有层楼提到的观点—她的超自然亲和力在她的情况中恶化了心理疾病:现实感丧失。但她的心理疾病真的是她角色中存在的一部分。
哇啊啊谢谢贴过来!翻得不是很好望谅,以及贴一下wiki上的对于失实症的简介【幸好有中文版】,翻译里我所写的DD是分裂性障碍而不是失实症,这一点标的不是很清楚抱歉,以及看到迷叔更新开心的跳起来【x
失实症(有时简称为DR)是一个对外部世界的感知或经验的改变,让人觉得周围环境奇怪或不真实。其他症状包括感觉环境不自然,缺乏感情性色彩和深度。这是一个许多疾病的游离症症状,如精神病和神经疾病,而不是一个独立的疾病。这也是急性药物中毒、睡眠不足和压力的短暂副作用。
失实是一种主观体验虚幻的外部世界,而自我感丧失是一个自我的真实感丧失。虽然目前大多数作者认为失实(环境)和自我感丧失(自我)为独立的概念,许多人不愿意把失实从自我感丧失分隔开来。主要的原因是疾病分类,因为这些症状常常共同发生,但有另一个更哲学的原因:现象学里的概念,经验自我,他人和世界是一个连续的整体。因此,不真实感可能融入患者当他们要解开并认定是他们自己还是世界对他们来说是不真实的。
慢性失实的原因可能是大脑枕叶、颞叶功能障碍。在人群中这些症状是常见的,患病率高达5%。66%到31%之间的分布是临时的创伤性事件。
_(:з」∠)_怎么折叠内容啦 用了之后浏览没效果呜呜呜 看着好难受
OK没了..希望不会太乱
惨了 又发错区了
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