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[讨论] 【略水】关于《camp buddy》人物的一点感想

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      启发我的是陈佩斯老师在知乎上的回答https://www.zhihu.com/question/36704909/answer/375083678
      概括一下这个答案的观点,喜剧都有一个悲情的内核,“如果把每一組喜劇行動、每一部喜劇作品,哪怕是一個簡單的行動,往下分析行動的內因,都能找到一個悲情的內核。所有創造笑聲的行為,其中都有一個悲情的內核”,“這個內核的力量越大,促發出的喜劇效果就越強”。
       试着把这个想法套在camp buddy上生搬硬套一番,好像还能说得通。yoichi是游戏中的大笑果,我不禁想拿他来举例。
       yoichi说话很糙,却总是很在理,他很擅长看穿真相。可是这种能力的背后却是yoich的黑暗过去。在yoichi线的末尾我们大概可以一窥这个能力的来源:“她在船上,俯视着我,那一刻我知道自己被抛弃了。”yoichi的童年没有双亲的关爱,遭到遗弃,这是他最早接触到的恶意,也无意间提升了他的感知力,伴随着流落街头的磨炼,才有了剧情里的他。
       yoichi给每个人起外号:小青蛙,火炬头,完美先生,小受,科技宅,雪球,炸药桶,四眼,豆芽菜等等。这些外号带着一些高度概括的内/外特征,以及一种…欺凌戏谑的态度。这些外号并不一定引人发笑,却无意中带有喜剧的属性:最简单的笑的组合总是存在一个强势方和一个弱势方。另外,还有一些外号(通常是给大人的外号)更披露本质,比如给yoshi的“断背警长”。这是有着多重笑料的外号,揭露了yoshi和aiden的奇妙关系,让yoichi有了“欺负”大人的筹码(强势方和弱势方),而被“欺负”的人还是自己的教官,是一种错位反差,这样就有了三重笑点。
       说回来,不管是欺凌也好,披露本质也好,本质上是yoichi缺爱(人物的残缺造成差势),最后形成了他的反社会性格,至于造成他性格的原因则不必多说。一切都可以指向他黑暗的过去。他既是五人团里最大的笑果,也是五人团里最缺爱的“小白菜”。他既是cb剧本里的喜剧担当,也时时受着玩家俯视他日常沙雕行为而诞生优越感从而发笑的悲情。
       yoichi线最后,他开始放弃叫人外号的行为让人感动。他不再反社会,反社交了,这意味着他解开了心锁,和过去挥手告别。是主角的爱给了他温暖,让他意识到了自己内心的柔软善良。还有一个值得注意的细节是,在yoichi的提议下两男四狗组建了家庭,主角和教官们共同补足了他原生家庭爱的缺失。
    写到这里我又不禁想到另一段关于yoichi的剧情。natsumi和yoichi可以说是一对欢喜冤家,他俩的价值观完全相反,处处不对付。而被蛙哥的爱滋润过,成长为“完全体”的yoichi对上没成长过的natsumi,那就太滑稽了,其表现可堪称“Anti Mr.Perfect”最终兵器,剧情里怼得natsumi忿忿地拉着hunter走了。实际上这并不是yoichi的悲剧内核,而是natsumi的。没成长前的natsumi很看重规则,在natsumi线里,yoshi教官曾说自己把他教导得有点“非黑即白”,也就是看问题有些二元论了。在natsumi刚性地遵守着规章制度,完成活动的时候,成长过的yoichi已经学会了如何在规则内让自己过得舒服,抓不到把柄的natsumi自然会无可奈何败下阵来。natsumi对规则的重视,其实是他想获得肯定的一种体现。至于他为什么这么执着于在营地里获得肯定,那都是拜他哥和他周围的环境无意间对他造成的伤害所赐(这也是他的角色差势,缺乏对自我价值的肯定)。每个角色的行动,让人发笑到深处的时候,大概也是把属于他的悲剧最大程度暴露出来让众人看的时候。
       cb里的幽默桥段有“喜剧”也有“闹剧”,这个悲剧内核的标准不是万能的,不是对所有情况都能生搬硬套。我的应用也很粗浅(其实基本没有理解),随口一说,博君一笑。
    PS:其实我是natsumi厨,我想看他做0,可他总做1。

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    liyixin13567 + 1 赞一个!
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        这游戏人设太过正太,感觉一群未成年,所以没玩过。
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        蓝礼·重生鹿三裸体克里斯戴尔‧芭芭拉

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            设定正太+1
            其实也不能怪现在的人浮躁
            毕竟光看设定就能刷下去一大部分人了
            又有谁会去认真看内核
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               楼主| gouyulingmeishi 发表于 2019-5-15 20:02:28 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              Xerneas716 发表于 2019-5-15 18:15
              这游戏人设太过正太,感觉一群未成年,所以没玩过。

              其实我是 冲着正太去的(捂脸)。玩demo的时候就被natsumi清澈的眼神俘获了
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                 楼主| gouyulingmeishi 发表于 2019-5-15 20:03:29 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                c349418908 发表于 2019-5-15 19:37
                设定正太+1
                其实也不能怪现在的人浮躁
                毕竟光看设定就能刷下去一大部分人了

                也没啥内核啦。
                不过自己仔细地把每条线都打穿了,每条线都是一个非常棒的故事。甚至可以说故事的价值远在人设之上。
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                  请用楼中楼回复
                  就是旁边那个我也说一句
                  不然是会被扣分分的哦
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                                      yckevin 发表于 2019-5-20 07:59:22 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                        Narito 发表于 2019-5-20 13:20:57 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                        这个游戏主要还是剧情向,英语是硬伤,哈哈,其实一步一步来去了解每个人物的过去,真的有一种恋爱的感觉
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