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[一般问题] 关于texture和map的区别?

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肥皂森林羊男凯登‧阿兰科克里斯‧雷德菲尔德Chris Redfield in Uroboros奥利弗‧奎恩.质量效应三部曲巴尔弗雷亚

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    有个小白问题就是在N网看到很多mod,有的是关于身形的map,有的是身形或者脸型的texture ,请问这2者有何种区别呢?拿一种身形做例子的话,它的map 和texture 都各有什么功能呢?
    请指点下,谢谢啦~~~~

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    兩個都是在說一樣的東西, 只是上古的把材質的檔案統一歸納在名為"texture"文件夾裡, texture=材質 關於map指的是圖片、圖形、圖案, 所以"身形上的map"其實只是說明它是身形上的一種材質圖案意思(即texture)。 正確來說,上古材質的檔名為.dds, dds皆放在texture裡。 詳看此帖有大略說明↓ https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14 ...

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    杰夫‧莫罗盖拉斯‧瓦卡瑞安史蒂夫‧金克斯.艾德尔老旧之椅戴尔‧芭芭拉

      fk1985 发表于 2013-12-23 17:07:41 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
      本帖最后由 fk1985 于 2013-12-23 17:30 编辑

      兩個都是在說一樣的東西,
      只是上古的把材質的檔案統一歸納在名為"texture"文件夾裡,
      texture=材質
      關於map指的是圖片、圖形、圖案,
      所以"身形上的map"其實只是說明它是身形上的一種材質圖案意思(即texture)。

      正確來說,上古材質的檔名為.dds,
      dds皆放在texture裡。
      詳看此帖有大略說明↓
      https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14
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      肥皂森林羊男凯登‧阿兰科克里斯‧雷德菲尔德Chris Redfield in Uroboros奥利弗‧奎恩.质量效应三部曲巴尔弗雷亚

         楼主| boylover999 发表于 2013-12-23 17:55:27 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
        本帖最后由 boylover999 于 2013-12-23 18:18 编辑

        刚去看了你指路的帖子,好丰富的内容,好赞~~。
        也就是说所有身形模组都在MESH,所有材质DDS都在texture下;
        你的意思是不是拿身形来说,身形的map是不是他们经常说的“某某(如SOS FS S CBBE UNP UNPB等等)身形贴图”其实就是mesh文件夹下对应的身形模组的贴图?也就是该身形的皮肤....比如说男性果体的皮肤的外貌(乳头,肚脐样子之类的)?然后texture 是皮肤看起来看起来的质感光滑粗糙等?你是说的这个意思么?不知道我理解的对么
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        肥皂森林羊男凯登‧阿兰科克里斯‧雷德菲尔德Chris Redfield in Uroboros奥利弗‧奎恩.质量效应三部曲巴尔弗雷亚

           楼主| boylover999 发表于 2013-12-23 18:02:02 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
          本帖最后由 boylover999 于 2013-12-23 18:15 编辑
          fk1985 发表于 2013-12-23 17:07
          兩個都是在說一樣的東西,
          只是上古的把材質的檔案統一歸納在名為"texture"文件夾裡,
          texture=材質

          是不是如果下载的map 或者 texture对不上自己的已有身形模组,男性果体会出现奇怪隆起或者凹陷是么?
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          杰夫‧莫罗盖拉斯‧瓦卡瑞安史蒂夫‧金克斯.艾德尔老旧之椅戴尔‧芭芭拉

            fk1985 发表于 2013-12-23 18:54:39 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
            本帖最后由 fk1985 于 2013-12-23 18:57 编辑
            boylover999 发表于 2013-12-23 18:02
            是不是如果下载的map 或者 texture对不上自己的已有身形模组,男性果体会出现奇怪隆起或者凹陷是么?

            這麼說好了,
            模組指的是3D,上古的模組使用的是nif檔,固定都放在Meshes夾底下,
            而成呈現出3D的外表的貼圖、凹凸(法線圖)、高光(反射圖)
            都皆為dds檔放置在texture夾底下。
            map這英文詞有圖案、網格(凹凸法線圖)、圖形等等意思,
            指的是模組上的圖案,至於是否貼圖?凹凸?高光?
            我不知道,畢竟有些作者也會說"臉上的map",卻指的是戰痕...
            我只知道用map去形容的東西不會是模組,反正都是dds製作的。

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            杰夫‧莫罗盖拉斯‧瓦卡瑞安史蒂夫‧金克斯.艾德尔老旧之椅戴尔‧芭芭拉

              fk1985 发表于 2013-12-23 19:31:51 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              boylover999
              大大头像是质量3的可爱小哥么?我也很喜欢他


              不是質量,你看我簽名檔的圖,是同一個角色,上古的。
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