看到国产单机逐步发展真是感觉与有荣焉。 上次写了《太吾绘卷》的测评(点此查看),毕竟是我最爱玩的国产游戏没有之一。(值得一提的是,开发者茄子封闭开发已经很久了,他们喜欢把更新内容放到版本名字里,而这个版本的名字叫“待到来年九月八,我花开后百花杀”所以我猜更新完大概是在10月份,没有购买的盆友们抓紧了因为结束测试大概率会涨价的) 同期的《中国式家长》同学买了我蹭来玩了一玩,emmm玩法有点单调但是彩蛋蛮有趣的。价钱也合理。但我是不会买的。 于是这次再更一个最近有一次大更新的《了不起的修仙模拟器》。据说是最后一次大更新,转正之后说是要涨价,所以趁着没涨价推荐一波。 论坛里有一个资源帖,点进去早已过期了,而且一直在更新的游戏也没有必要搞“学习”版,有能力的话还是希望大家能够支持正版。 争议
就如同《太吾绘卷》的盗版风波一样,《了不起的修仙模拟器》也产生了不少争议。首当其冲的便是其玩法与《Rim world》(翻译成《环世界》和《边缘世界》的怎4都有)的高度类似。怎么说呢,大家说玩法抄袭不算抄袭,所以类似《第五人格》之于《黎明杀机》,市面上层出不穷的Moba类一个接一个,这些种种的现象确实存在。我个人的意见偏向于请游戏厂商来解决这类的问题,因为涉及到法律和一大堆我不懂的东西。玩法核心相似但是加的东西不同算不算抄袭呢,我很难判断。 修仙
华语地区的游戏,大部分离不开两个特色题材:武侠、修仙。而其中武侠的占比更高,原因我推测大概是剧本好写特效好做。而武侠游戏做的不错的单机还是可以数出来几个的:《侠客风云传》(似乎同样陷入抄袭风波)、《古剑奇谭3》、《太吾绘卷》(也算有武侠吧?)等等。修仙做得好的……据我所知,没有。(有的话欢迎补充)所以作为一款还算耐玩的单机修仙,是有一些值得推荐的地方的。
玩法
开局
大概算是一个模拟经营游戏,与《Rim world》一样,开局要先设定几个人作为初始弟子,可以选择一些经历譬如“随遇而安”这种决定开局的方式在《太吾绘卷》也有,而且值得一提的是,你甚至可以选择减少同伴(甚至没有)的方式获得点数,用来点亮更多的经历。比如开局自带高级材料啊,通灵丹药啊这种。最近的大更新增加了妖修,也就是说,开局可以选择鸡人、狗人这种了。随机出喜欢的属性就好。 有一些独特名字的轮回者如“王老菊”的属性是固定的,属于小彩蛋吧,会有一些不一样的经历。
随机出的小人
可以选择的经历
经历的描述
轮回者
弟子
本游戏的主旨就是让你的弟子们修仙,成仙。你要建立很多房间,譬如住房、工坊、炼丹室等等,满足他们的需求。弟子分为外门和内门,外门弟子都是工具人,内门弟子才是正式修仙的人。不同的人会适合不同的功法,属性实在差劲可以外派或者赶出去。 招收弟子有不同的办法,比如路过的路人劝说下来,比如去城里拐卖招募弟子。甚至可以将一些来犯的敌人用某些功法招安。 基本上初始地图里的动物都是敌对的,靠近会攻击你,如果选择打晕,喂食的话有几率招揽。当然了,偶尔会有一些友善的动物来到地图,我100天的档就来了三只。动物开启灵智的方法是新更新的,我养了这么多天也没一个开启灵智的。但是世界地图不时会有开启灵智的动物,派内门弟子去抓回来就可以了。灵智开启到一定阶段,就可以变成妖修弟子了。不同妖修弟子特点不同,比如猪弟子爱吃,龟弟子长寿等等。
弟子界面
修仙过程
不同功法的经历是不同的,大多数的功法都是从练气—筑基—结丹—金丹—元婴—化神—真仙这种流程,每个境界的突破方式可能打坐、历练、渡劫或者最有趣的——变回凡人。 大更新了4次之后的游戏,出现了神修(收集信仰)和妖修(其实和仙修差不多,但是会有一个化形天劫,度过后变成人)。物品、建筑都有可能通灵,可以用某些功法的小人点化成人。比如正在睡觉床通灵了跑了,也不是不可能的事情……
建立门派
100天的档自己的东西大概通灵了两个,一个兔皮一个蛙肉
功法
功法自带的是普通的五行功法,随着剧情的推进和探索,功法可以慢慢补齐,值得一提的是,我这个档玩了好几天就找到一部神修功法还没来得及练,所以我也不知道怎么解锁哈哈哈哈。稀有的功法,要求小人的素质也不一样,前期就用几个工具仙人结一般的丹应急,后期再慢慢培养好苗子,这也是蛮现实的做法。
功法界面,随着境界解锁可领悟的功法
操作
值得一提的是,你很难精准控制某一个弟子,比如你可以让一个弟子攻击或者吃东西,但不能控制他与另一个弟子交流。弟子的工作是靠分工表来制定的。 战斗的话,可以直接点击攻击去战斗,来犯的敌人可以看到他们的基本信息,尽量别用外门弟子送死。一些快捷键可以让操作简单一点,但是鼠标点点点也可以就是了……毕竟有暂停有加速,节奏上不必太过担心。
探索
内门弟子出现后才能建立门派,然后才能探索。有些地图可以进去,有一点解谜元素。有些也可以去获得一些资源或者干别的事。 “秘闻”会时不时的跑出来,比如牛家村出现法宝啦、观海城发生地震啦,派遣弟子及时过去,可以获得一些平时不易获得的东西。 “势力”是可以由你所建立的,派遣弟子驻扎(其实是流放)可以在某个城市或者地区建立代理点,吸引信众获得资源都是可以的。神修可能更有用一点,可惜的是我还没玩。
探索的界面
驻扎也会产生一些随机事件
炼宝
其实最初吸引我的小细节就是炼宝。炼宝的话,只要你灵气够,基本上什么物品都能炼成法宝。比如炼狗屎的灵气是500,炼造化神丹可能就要72000,成功率还会有所不同。法宝装备上后,攻击方式大概就是飞出去对拼灵气,有时带着6个狗屎炼成的法宝(名字会随机成不一样的,比如“天光遁地屎”这种)砸人还是挺壮观的,就是没什么伤害。 后期可以炼“秘宝”或者将分神给予法宝,不多赘述了。
新开的档用王老菊炼出的水做的法宝 预示着这其实是一个水贴
妖兽
作为一次大更新出现的东西。有三种,会在游戏后期出来,打败后会有不少好材料,但是失败了大概就是灭门吧……妖兽的模型做的很精美,而且可以选择具体的部位去攻击,比如打龙的角有更高概率爆“龙角”这个材料。这个档没碰到我没法截图给大家看…… 风水
作为本游戏最为特色的东西,着实难为我很久。比如宿舍必须坐北朝南,工坊必须坐东朝西,不然风水便会不吉利。比如金生水,水属性的小人床要水,房间配饰都得要金,才能获得吉利。 越吉利对小人肯定是越好的,灵气的获取啦、小人的心情啦都有影响。但凶险也有其作用,比如你要用搜魂术,就是放到大凶房子(可以在房子里放个属性相克的墓碑什么的)才好出东西。 不同的天气,比如下雨,水属性会增强,比如雷暴,金属性会增强,这些都会影响到风水。火属性小人在暴雨天气突破纯粹是找死,木属性的雷劫会被金属性的天气削弱从而便于突破。这些的利用就得看玩家自己的巧思了。
一个标准大吉的房间,采用的是木生火的火房间
总结
总而言之,特点和有趣的地方不少,玩法上也有可取之处,还在犹豫的同学可以去看看游戏视频,感兴趣的话确实是一件杀时间的神器。 新手攻略更新后做的非常完善,但是有些烦人因为每一条新手攻略还得单独加载…… 所以有不懂的可以问我,也可以去问问贴吧。
最后请求一波追随和顶!还有小雪人给我个灵魂可好! (排版难到我崩溃) |