这个游戏关注了好久了,demo也打了好几遍了,这次正式版分享出来打了一天就基本上打通了,内容不算多,但是很肝,建议资源直接CE走起,特别是金矿、黑矿,等以后更新会继续更新攻略。
12.28更新:5.2新增敌人及NPC的弱点更新,同时更新了之前NPC的部分弱点。
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一、大致玩法
一个迷路的旅客进到一个只有男人的小镇,帮忙解决小镇面临的难题,同时和村民们做这样或者那样的事的游戏,基本流程可以总结为
进村庄→修武器铺→修理村庄各项设施的同时解救三个村民 →触发雕像剧情→修复雕像进入城堡→待更新 二、基本设定
1.每天分为三个时间段,上午、傍晚以及晚上,每个时间段场景内的NPC会发生变化,绝大部分NPC只能白天攻略,部分NPC只能傍晚和晚上攻略。同时晚上野外会出现非常强大的黑骑士,建议直接逃跑不要挣扎。
2.获得CG的渠道通常有两种:修复建筑以及提升好感度。修复建筑后会直接解锁一个CG,想要随时回顾这个还需要等晚上到武器店旁边的小巷找内裤盗贼花资源购买;提升好感到满级触发的CG内裤是直接送给你。
3.提升好感度的方法有三种:工作、对战以及打牌,其中每一个操作都会使时间流逝到下一个阶段,如果失败了就没有奖励了。
工作:
实际上是玩一个小游戏,不过非常不建议通过此种方式搜集资源以及提升好感度。
对战:
做爱做的事,从前戏到高潮总共四个阶段,每个阶段共有六种手段,每个敌人每个阶段都有一个癖好,选择正确的手段可以大量的提升高潮条。如果在对方之前自己的高潮条满了就输了。同时如果保持在自己高潮条75%以上的同时击败对手,(可以通过在战斗中jack off来迅速提升自己的高潮条),那么资源奖励会得到提升,对好感度有没有影响我没有检测过。
技能学习可以通过工作对战方式增加经验,解锁技能所需要的经验会逐渐增加,有6个技能需要救回图书管理员并修好图书馆才可以花钱和矿石学,建议优先考虑救图书管理员。
敌人有0/1/0.5,你的技能也相对应,如果你在一次对战中用对了手段,对战结束后可以去图书馆查看。
自身属性可以通过武器、环和塞提升,武器和塞提升你的攻击力,环提升你的忍耐力,同时同一系列的环和塞还有属性加成。武器在武器店购买,环在铁匠铺购买,初级塞在DUSTRIDGE第一张图购买,中级塞在
RUSTY VALLEY第二张图购买,高级塞在训练营的二楼购买,终极的尚未解锁。
对战道具可以在商人购买,之后也可以去找渔夫制作,前期还是建议多买点血药。
附件是5.2版本更新之后的所有可对战NPC及敌人的弱点分布,同时还有野外敌人分布,有需要的可以下载。
打牌:
基本原理和FF8的九宫幻卡是一样的,做成了只有两排。
每张卡有4维,分别代表四个方向的战斗力,比如红兽人是7777,那么四个方向的战斗力都是7,一场战斗可以选6张卡。
对手下一张卡,(不下在最两边的话)你可以下在它的左边,右边,或者上/下边:
比如一张卡的下战斗力为1,你下在它的下方,你的卡上战斗力为2,那么你就可以把它吃掉,变成你自己的卡。
当两个战斗力相同时,系统丢硬币,绿色对你有利,红色为对手有利:
比如你先下,他下一张卡跟你一样,此时丢硬币,绿色就是判定对方不会把你吃掉。而你后下一张跟对方一样的,那么绿色即判定你能吃掉对方的卡。
场上预先存在的硬币位置就是随机BUFF,可能是全能力+1也可能全能力-2等等。
大部分的卡都是通过打牌给的,救回木匠后把家里全部装修完也给不少卡和一张五星的紫骑士卡,能省不少功夫。
三、tips:
资源非常建议CE走起,不会有人玩黄油真的在那里重复肝资源吧?而且资源收益挺低的,我找不到不开CE的理由。顺带一提,法师解锁后可以用低级资源兑换高级资源。
加入军队后就可以打比赛,就是和一些人对战,到最后给的金矿还挺多,是个拿金矿挺好的途径。
救了酒保之后的酒馆目前就是每天晚上免费看一段没有额外CG的小剧情。
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