以下是官方简介《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。
一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿。各个探险家俱乐部纷纷出资赞助探险,想从这些奇妙的岛屿上找来奇珍异宝,放到1889年的巴黎世界博览会上展出。你有足够的勇气加入冒险吗?
主要特色:
- 在随机生成的世界中探索各种生态圈。每个地图都会带来新的危险和机遇。
- 管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康和理智。把握好贪欲和生存之间的平衡,既要找到财富与荣耀,也要保住性命。
- 随机的故事情节使得每一场冒险都独一无二。根据你的选择和环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现。
- 探索全新的探险类型,每一种都有独特的目标和事件。你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?
- 探索并发现神秘地点。掠夺古老的神殿,与奇怪的鼹鼠人讨价还价,洗劫闹鬼的海盗船等……
也许你这次会善待岛上的土著,可下次面对生命攸关的时刻你还会坚持一开始的友善吗?
这游戏算得上我最近玩的肉鸽里除脑叶以外最惊喜的游戏了,这风格虽然一股子上世纪8090年代的既视感,但是这种复古风很贴合时代背景。
这游戏的游戏性真的好,很上头,所以千万别这个画风劝退
游戏玩法
简介里说的差不多了,基本就是所有玩法,很简单,可是当这些内容在一起就会发生剧烈化学反应。
地图部分
属于玩不腻的随机地图地图,大体分为沙漠 丛林 山洞和史前丛林这几大类,可是实际玩下来你会发现每一个地图都是独一无二的,每一张图都是全新体验。
举个例子,楼主玩同样类别的图上一张大杀四方,下一张就萎了。
战斗
战斗比较平庸 类似跑团时的伤害判定,特看脸
人物 俱乐部 道具 事件
整个游戏核心中的核心,玩不腻的最主要因素
首先是人物,人物开局就自带俩,然后可以去酒馆招募,然后除坐骑和宠物以外所有人都有精神疾病,例如酗酒,一段时间不喝酒就降忠 特麻烦
所以这个时候就需要俱乐部,太师学府可以训练队友,阿瓦隆可以治疗来,发明是是用来升级装备的 俱乐部达到等级就会解锁新内容,个人推荐太师,那可以做进卷轴的、
道具各式各样:这个就不想详细的说了,这个自己体验了才知道乐趣所在,但是建议弄个厨子来烧肉回复理智
事件:也是自己玩才有趣,千万不要归零理智
应该说是我玩的很多次的游戏,太上头了,而且你的选择是自由的。你可以欺负当地土著或者帮助 你可以搜挂宝藏也可以记录当地文明
每一次出发都是不同的体验,每一次面对选择,也都截然不同,这是我游戏库里大部分肉鸽做不到的,其他基本没玩几下就没玩了,这游戏我干一天都不问题
|