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[讨论] 【FF14】大家打高难副本时的心理活动是怎样的呢?

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心之水晶婴儿泪之瓶牧羊人森林羊男新手蛋



    [前情提要]

    2.0的狒狒老咸鱼玩家了,没怎么打过高难,零式就更不说了,哪怕攻略看了很多遍也不会妄想自己能挑战成功的那种。

    5.0开荒之后…?好像是哈迪斯歼灭战之后,就弃坑没在玩上个月看了6.0的PV又燃起来了,想着怎么也得先把主线过了,结果一路到了光之战士歼灭战直接怂掉,看了一遍攻略内心已经升起了恐惧,感觉机制超级多,而且很容易犯错。停了半个月没有继续再往前。最近都是做做蛮族日常,打个练级本光速下线这样。
    虽然不敢进零式,但也不是没有打8人本的能力,从2.0到现在几乎大部分极神都跟着路人队或直接散排打过了,5.0开荒期也跟过大部队进度,提坦尼亚,无暇灵君的机制都背熟了,白魔学者切着打没啥问题,虽然熟悉的过程非常痛苦,每次跑错机制都精神紧张,心跳加速,疯狂自责道歉,无颜面对弱智的自己那种感觉,对自己有什么超出智力上限的期待。
    既然那么痛苦不玩就好了呀又菜又爱玩到底是有什么猫病……虽然也一直这样说自己,但还是断断续续玩了那么久的狒狒了。除开过分关注自己的犯蠢行为,狒狒每次出新副本无论是怪物设计,有趣的机制,背后的故事,以及一起搭配食用的音乐没有办法不感动,于是即使打本的过程非常痛苦但还是有坚持下去的动力的…

    如果能克服的话岂不是连我性格上的弱点“不允许自己犯错”也一并战胜了,就觉得不太可能。想试试从其他方面稍微削弱我对高难本的恐惧。

    以上废话不看也可以,突然很想知道其他人在打高难时会有什么心理活动呢?

    -

    多少有点离题了,完全变成鼓励我去打本的帖子了啦!
    再说吧,切换职业,矿工!



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    云上之光达拉然沃特·沙利文魔术师奥斯卡奥兹大陆男巫之歌冬之歌亚瑟·库瑞(海王)Vergil

      没玩过FF14
      但之前有碰过魔兽世界和GE王者之剑
      这两款大约都有玩超过5年以上
      推高级大型副本
      几乎都会开耳机、麦克风
      40人以上副本
      一推有时候3小时以上跑不掉
      如果拓荒更惨
      8小时有可能
      只要一个人出错
      就灭团
      实在是精神上的消耗战
      或许这是每一款网游必有的设计~
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      离去的尤利西斯光子之海霍格沃兹特快列车知识大典GM論壇榮譽勛章灵鹫蛋牧羊人戴尔‧芭芭拉

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        牧羊人森林羊男

          进本就好了  多打就习惯了   高难犯错不是很正常么    豆芽打零式绝本的大有人在   老咸鱼不至于比豆芽玩的还差   总之就是专注副本机制    ff14副本轴比较固定   尝试的次数多了就能记住轴了    然后就会知道下一个技能是啥  该怎么处理  野队菜的人可太多了   这次再生零式首周打的野队   队友花样可真多
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          王者之盾卡洛斯·奥利维拉杰西·麦克雷士兵 76灵魂之椅安德鲁·库珀信仰之心

            FF14基本就是个背板游戏,随机性很少的。比起WOW这种需要团指挥的,FF14记得自己什么时候该做什么就完了。
            所以一般普通人打零式这种都是尸体堆过去的。绝本太烧时间了,加上现在我也不爱去组固定队,就没打,零式的话,野队也能打,时间还随意,不像绝本那种必须要组个固定队。
              收起(1)
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            加勒特·霍克被释放的灵魂守望者雷涅尔火柴 - Gamemale乔纳森·里德雾都血医亚当‧简森男巫之歌

              一开始:我一定会好好奶大家的!.jpg       现在:我一个都不会放过.jpg
              但是我天动用奶妈打完之后,就没用奶妈打过零式了(血压警告
              FF14的副本是舞台剧,所以我基本想的都是自己该干啥,因为远敏真的很滑,所以经常抓队友的问题(然后发现稿子竟是我自己.jpg

              我也跟我的豆芽这么说:如果想打高难副本就只需要三步走,首先木桩打好,然后攻略看好,最后态度摆好
              脸皮要厚,这点小挫折,能跟三次元的问题比吗?勇敢地跨出第一步吧!
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              桑克瑞德·沃特斯特工里昂的奇幻漂流王者之盾暗影烈焰阿列克西欧斯(Alexios)阿尔伯特·威斯克大古安德鲁·库珀

                本帖最后由 长歌怀采薇 于 2021-6-16 10:55 编辑

                不打零式,就最近的极神来说对我这种金鱼脑不太适合
                比如极光战,一看读条,钢铁停手
                过了一会,他刚才读了啥来着(还有E12)
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                脉律辐石雪王的心脏『星河碎片』『灰域来音』预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑『随时随地开启!』『随时随地开启!』

                  0-0 虽然没玩过 但是根据以前游戏的经验。。基本都只敢亲友队 就是怕开坑熟人QAQ
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                  格拉迪欧拉斯暮狼归来阿怪森林羊男牧羊人瑞雪兆丰年,生灵万物新威克多尔·克鲁姆

                    单绝(绝亚)4.2-5.4零式全通毕业玩家路过。
                    没什么好怕的,进去打就完事了。
                    说到底就是背板,多死死就明白了,实在不行打成肌肉记忆,总不可能再有问题、
                    不用怕坑队友,谁不是这么坑过来了,只要别进度欺诈,也不会有人骂你。
                    勇敢飞就行
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                    沙滩上的漂流瓶这是怎么辉石呢深渊遗物羽毛笔One Ring杰西·麦克雷阿尔伯特·威斯克神奇四叶草

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                      『南瓜拿铁』月棱镜万圣南瓜

                        abba 发表于 2021-6-16 17:15:30 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                        使用道具 举报

                        男色诱惑汤姆·赫兰德至死不渝索尔·奥丁森大古

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                          微光苗

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                              飞天小糖果未来的黎明诺克提斯·路西斯·伽拉姆光之战士格拉迪欧拉斯普隆普特·阿金塔姆夏日柯基幸福的小阿尔GM吸血伯爵女巫集会

                                我打高难本的话主要是有队友一起,想挑战更加难度的副本,大家都是社畜,有些还是当爹当妈的,打的时间就比较休闲,但基本都是首月可以通关当前版本的4层;但这游戏的话高难本并不是主要的游戏乐趣,毕竟你这个版本的毕业装,到下个版本就没啥用了,普通买来的装等都比上个版本的还会要好;主要还是体验一下开荒和通关的乐趣吧,顺便再拿点一般人拿不到的奖励,比如极神有极神坐骑,凑齐召唤神龙之类的。总之就是一句话,ff14不打高难完全不影响乐趣,但如果想更加体验游戏性想去打的话,我建议还是可以去玩的,毕竟体验不同的才是游戏的真谛嘛~多看看视频攻略,多灭几次就有肌肉记忆啦~
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                                『住在GM村』

                                  我感觉打本自己探索本身是一种乐趣,尤其是打高难,体验关卡设计就算没攻略成功也挺有意思。
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                                  狂暴的书籍闪耀圣诞球琉璃玉坠寶可夢 Pokémon羅素·托維指路幽灵五花八门版块

                                    我说实话,觉得实在不行又想打就开ACT开轮椅,但是建议不要把装备作为第一目标,我觉得找固定队朋友享受一起开荒的乐趣才是最重要的。
                                    这游戏装备又不值钱,像你说的你想打零式是为什么,是为了好装备?为了享受副本?还是仅仅是想和朋友一起玩,搞明白了这点再看要怎么做了
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                                      Mesiac 发表于 2021-12-23 13:26:09 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                      版本初期的时候打打当前版本满级4人本和简单一些的极神 还是挺有意思的 能感受到那种攻略的快乐 有的极神太难死几次就连游戏都不太想上了
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                                      牧羊人

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                                        生化危机:复仇牧羊人

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