Sidekick Is a healerhttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36871 这个是重制版我用过的几个中最稳定、反应延迟低→→被放生率最低的。但是游戏内不能调整多少血量开始治疗,作者设置成60%(感觉有点低了.....)(进到CK看quest,看不懂,故弃改之,还望有会的大大能教一下我QAQ) -有分别消耗healer魔法、耐力、生命来治疗队友的3种治疗法术。
-治疗者血量危险的时候是会在治疗自己的同时远离敌人的。
-这个mod的治疗都是持续性施法(concentration),不是即时(fire and forget)治疗,我个人是挺喜欢的。
-原作者设置治疗只能识别3个人,可能就是说多出来的随从会被放生啦
另外似乎随从战斗AI会在治疗表现上有略微的不同效果呢:
Warrior : He tends to have less time lags.
Archer : He can use all stamina and magicka for healing.
Spellcaster : He tends to have high restoration skill and magicka.
Spellsword : Suitable for Attacker.
战士延迟低、射手用体力+魔法治疗,巫师有更高的恢复技巧和魔力,魔剑不太适合治疗(哈)
Magic Support Follower Framework https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2450
这个对治疗者附加的加buff、自动加烛光术楼上第二个mod其实都具备了,加之介绍比较模糊而且我着实没有玩懂,现在已经不用了。也可以设定多少血回血,不过梯度是设定好的,没有第二个自由。
看原址描述是对着最近的的一名随从使用Mod中的设置,我实际体验下来发现:
我设置的healer会在随从间切换(或者是所有随从都有healer这个职能了)
比起前面两个常常会失效,随从直到我凉了都不理我,或者设置战斗中加BUFF也不加,要求一直给烛光术也不给.....
这些在我游戏里是时常失效的功能,用第二个Be with healer也有这些功能,而且更稳定。(当然,也可能是我没玩明白,还请用过的赐教~)
左上角的是 Be With Healer 带的治疗、加 BUFF、Defender 拉怪提示,没想到SideKickIsHealer 用的技能也被显示出来。 右上角的 BUFF 来自 Be With Healer 图中是将 SideKickIsHealer 的治疗改成了AOE ,颜色换成colorful magic里面的颜色。