大家周三好,今天给大家带来的资讯是来自于 微博名:Pixpil皮克皮游戏组 制作的游戏《风来之国
Eastward》,发行商是呵呵鱼(听着很熟悉?没错,就是那个星露谷物语!)
以下为游戏的官方介绍:
“一个融合了末世、和风、废土、蒸汽朋克、又有一点点赛博的世界到底是个什么样子的?”
从末世下的 “避难所” 返回地面
在人类凋零后的世界,社会开始分崩离析。因为灾害的影响,人口减少到历史最低点。一种致命的有毒物质在
这片大地上不断蔓延,摧毁吞噬了沿途的一切生命。对于「约翰」与「珊」两位主角来说,逃离地下世界砂田的
暴虐魔掌,返回地面,将成为一段跌宕的“暖心旅程”。
关于该作的战斗方式(转自Steam):
千万不要落单!
冒险之路从来不属于孤僻的家伙,只有伙伴才是前进的保障。
在风来之国,约翰和珊将结伴而行。不论是攻略谜题,还是面对怪物,合理地使用两人的能力,或巧妙的配合,
都是必不可少的。
陷入苦战的时候,你可以利用珊的能量爆发击晕全部敌人,再操纵约翰挥起他吃饭的家伙——平底锅打扫战场,
抑或端起砰砰枪将它们悉数轰飞。随着游戏的推进,你还将获得更多各具特色的技能以及助你横行的武器。
刚开始的时候,只有约翰被设定成为战斗人员。但当关卡设计师挠破脑袋,只能盯着珊的动画发呆时,突然说
出了“小姑娘看着比大胡子强多了。”于是就有了现在的战斗系统。
“虽然给约翰设计了很多武器,但战斗的节奏却没发生根本的变化。既然可以切换武器为什么不切换角色试试。”
“于是我们开始思考,在战斗方面还可以给玩家提供什么样的选择,比如说某种产生辅助效果的魔法能量场,
可是具体该怎么把这样的元素引入战斗呢?最后我们得出的答案就是,让珊也来加入战团!”
小身体,大能量
珊的能力将在冒险过程中一点点变强,她的身世之谜也将被解开。——不过,让我们先把她的秘密放在一边,
先来看看,珊的武器——“能量泡泡”。
以下是游戏玩家试玩体验:
无立绘的情感表现方式,和NPC对话,漫画式的对话框
它不同于2D冒险游戏会采用的立绘方式加下方对话框,而是基于游戏的角色本身做了非常丰富和漫画式对话框!
两位主角的状态框,有种美式漫画的风格~
一个致敬于塞尔达系列的彩蛋!心之容器!
神级的像素风光影与特效细节!
游戏的料理系统,如果你玩过旷野之息那一定很熟悉,不同的食材可以组合成不同的料理!
放在后面的话:
《风来之国》NS实体版和实体收藏版上线日亚、乐天等网站,实体版将于11月25日发货,附带贴纸和双面
封面特典,收藏版还包含两张原声碟、迷你手办。本作数字版将于9月16日在Switch和PC(steam)上推出。
楼主作为一位像素风格游戏爱好者,早就有听闻该款游戏在多年前就开始投入制作,无意中发现这款游戏
已经制作完毕准备在9月正式上架,再看了各位博主和平台的安利与解说之后,立刻在昨日NS平台港服入手了这
款游戏预售(现在预售还可以的打折!NS与steam平台同步发售!只要61元!)当然目前来看好评还是很多,但
毕竟没有亲自体验玩过其实不太好评价这款游戏是否真的经得起这些神吹;看着游戏的操作性上是偏解密+动作
类(参考塞尔达系列以往的作品风格),喜欢这类游戏类型的坛友们可以多多关注,如果你也和我一样喜欢像素
风格,喜欢这款口味题材,就不要错过预售了哟!
下面放出一段游戏的宣传视频:
好了,终于编辑完毕,午觉去,希望睡醒有你们的点赞支持!!逃.jpg
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