感觉楼主自己接触到的第一款游戏还是从表哥家电脑上的死亡空间。之后也因为家里人不让玩游戏,所以一直到大学才有了自己的电脑 。今天数了一下库里的游戏,发现绝大部分游戏都是开放世界类型的,于是就想开个投票贴,看看大家平时更喜欢哪种类型的开放世界游戏。(PS:楼主所认为的开放世界主要是包含了非常广阔的地图、众多的可探索区域、大量的可交互物体和丰富的剧情线,毕竟开放世界游戏也没有一个确切的严格定义 ) 1. 注重故事的刻画,弱化或没有等级装备系统(荒野大镖客,GTA系列) 楼主觉得像荒野大镖客这类游戏没有装备系统以及等级系统的限制,十分注重对剧情的刻画,玩游戏就像看电影一样。但很多人觉得可能游戏性没有那么的强。 2. RPG类型的开放世界(巫师3,刺客信条三部曲)
巫师系列和刺客信条系列可谓是大名鼎鼎的开放世界RPG游戏了。等级、装备、游戏难度每一个方面都影响着游戏体验,玩家在游玩的过程中也能体会到升级打怪的快感,但剧情刻画可能略微薄弱(说的就是你育碧)。 3. ARPG动作类型RPG(塞尔达传说)
楼主主要的平台是PC,但这里还是把NS上的塞尔达列出来了,因为没有玩过,所以不多赘述。 4. MMORPG(ff14,剑3,原神)
虽然这类游戏大部分时候都不认为是开放世界,但楼主还是列出来了。这类网游和其他游戏相比社交程度更多,但剧情主要是线性的,包含小部分支线。 楼主因为主要玩PC,所以列的游戏也基本都是PC上的,会有遗漏,也欢迎大家补充。楼主毕竟不是专门的游戏测评,所以说的也会有错误与纰漏,希望大家见谅。
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