--o,这个不是
一眼看上去极其正常甚至可能被忽视,是在反复淘游戏的过程中找到了他。
满足了口袋空空又兴致肝的游戏需求:
廉价的单机,随下随玩。稳定的优化,玩起来丝滑,低配机也能完美适应。
内购系统,轻松破解,但因为对战系统的限制性也不用担心过度开挂对游戏体验造成折扣。
操作流程很简单或者说是游戏的引导性很强,不需要看复杂的攻略顺着游戏给你的线走(奶奶都会)。
画面是2d的,相对来说还是比较精致,配音配乐到位,游戏完成度高。
宣传画面
游戏画面
美术风格和剧情概扩
宇宙中的某个平行世界,幻想,这里的人体能远超现实中的人类。某一天有一个魔龙出现了,他生处幻想世界人类的敌对立场,他生了n个孩子(各色始祖),然后始祖们又造后代,这些后代就是如今这个世界随处可见的各种小精灵(nexomon)。然后有人类驯服了nexomon,与nexomon相联系的社会体系逐渐构成了。
精灵里有帅气的可以瑟瑟滴,戏分多的队友则是欧美人喜欢的猛男。
(你们都是我的翅膀唉)
虽然我的截图量有限,只留了有骚话片段的这一点,但是无论如何,只要是个猛男就注定会成为主角坚实臂膀,路人or经验包or反派,光环魅力无可阻挡。
美式的,人物自是传统的直爽爆脾气,一言不合直接开干。主角虽然依旧是RPG一贯的哑巴,不过实力在游戏中得到了充分的肯定。
动画效果偏夸张.幽默的。
有300多种精灵能捕捉,不过这版的战斗系统相当简单,重点就在于享受流程上的乐趣,各式各样风格的迷宫和有趣的人物。
快速入门补充
精灵有品质之分,白色(地摊货).绿色(烂大街).蓝色(罕见).紫色(精英).金色(和动画中的皮卡丘相同级别的品质)
红色(传奇,神兽,一般会有特殊剧情的吧)精灵有两种获取方式,除了捕捉就是利用内购系统扭蛋,建议扭到金色品质的就可以当主力用了,扭蛋出精灵的等级是队伍里精灵的最高等级(良心设定,不要每次都从头练了)
另一点方便的设置就是野区精灵只会在有晃动特效的草丛中刷出,大地图中会有暗雷,不过这时精灵的刷率也不高。过剧情低干扰,练级也很方便。
精灵的强度依照于它的基本值(品质越高数值越高),还有技能,属性克制在这个战斗系统简单的游戏是相当重要的因素。
此外轮换系统中,因精灵被击败而进行更换的选手必定先攻(提高平衡性的人性设定)
因为是相当正常的游戏,动手搜一搜就有资料了。游戏现在有两部,上面提到的是第一部,第二部的单机性质大打折扣了。
伸手链接和整理的一点游戏资料:PS:每天都坚持发一帖的进程一点也不轻松呢,全靠整活,
也许以后会有更实在的内容,不过站友们辣么勤快,
有限的资源线里能捡漏的机会少之又少。
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