各位坛友,五一过得如何,作为一个封校下的大四狗,没见着假期……今天忙里偷闲就发个贴,参加一下活动。 今天提到的游戏就是《神界:原罪》,也有的会翻译成《神界3:原罪》,这个是翻译的锅,非要加数字,这个就是《神界:原罪2》的前作,比2代早1000年,其实也是丝毫不逊色于2代的优秀作品。
我想到这个游戏,其实是想玩2代的,可是在反复下载反复卸载中,连欢乐堡都没离开,主要是玩的太多了,我通关游戏基本要清理全部的支线和探索的,所以玩了5,6遍,真的不想玩了,突然想起了前作,我曾经在最高难度下,死亡直接档没了,就没再玩,就重新开始了开荒之旅。 剧情游戏,我就不剧透了。游戏是在2代的1000年以前,秘源成为了祸源,主角是秘源猎人,来调查一起议员谋杀案的。游戏是有不少幽默的地方的。一个你偷东西就会吐槽你的裤子,甚至吐槽一个绳子。 主要谈谈一些感受,由于2代更知名,就与2代作为对比来讲。 相同的地表互动,一样的四人队伍,甚至有很多素材都是相同的,所以玩起来很熟悉,但是不同的地方还是很多的。 一眼看过去就可以看到不同,创建角色时,可以创建2个角色,可以都是男的哦。再有没有物理魔法护甲,都是看几率的,2代破甲之后,可以无限控,1代要看脸的,在装备和技能都不行的情况下,第一章是真的难,我自不量力的选择最高难度,第一战直接gg。 游戏没有特别的回复血量的方法,就是没有睡袋的,必须依赖技能和吃东西回血,2代我真的没吃过食物来回血,1代可就全靠它了,打架后的回血,都要花上很长的时间。这也导致贾汉这个水电工(2代的被恶魔囚禁的恶魔猎手)必带。 技能的cd真的很长,我在2代基本不会频繁用占星仗的技能,但是1代基本每回合都要用,尤其前期,法师没技能放,真的很尴尬。行动点数,2代大多数是2点,1代,战士砍一刀要四点行动点…… 游戏最重要的是创造系统,商店卖的装备,大多不如自己造的,2代可有可无的创造系统在1代,是角色成长的必须途径。所以材料再也不是垃圾了,要疯狂囤货。像手雷这种神器就可以做出一大堆,基本就扔手雷就够了。 队友的职业是固定的,不能像2代那样聊天去改变,也就不能做出想2代的全物理队伍,或者全法师队伍,或者其他的build,洗点在中后期,而且会洗去全部的技能,转职十分昂贵,要重新买书。导致加点很吃老手,而且技能的点数是一级一点二级就是两点了,新手很少会留点的,就导致加点出错,却无法修改……生存点数和技能点数是用的一个点数的。 职业的种类不多,弓箭手控制无敌,比2代还过分,水电工必须有,否则回血很难,贾汉无论可以奶,强化队友,消弱对手,这都是决定了他无敌的地位。骷髅弱火,火法就显得十分重要了,而且燃烧状态的伤害特别高,很容易烧死人。战士有奶有输出,很全面,而且很适合去度过前期。相比之下盗贼就显得十分鸡肋,至于什么审判者幻刺这种就更是搞笑的了。 游戏的解谜很多,最讨厌的是谜面不全,很多时候要靠猜,我很多时候都会卡关。游戏也有藏宝图这种东西,就是挖出来的东西真的太少了,不值得。 这个游戏的钱真的太少,伟大的秘源猎只能去偷了。聊天卡视野偷东西,依旧方便快捷。我这里也分享给刷钱(抢钱)的好办法。就是将带有1金的背包卖给商人,然后整理商人的背包(耐久度排序),商人的钱会全部跑到背包里,但是背包无论如何都只值4金,这样就是空手套白狼了。最好把自己全部的钱给了队友,否则容易把自己的钱全部卖给商人。 最搞人的就是,你的同伴有自己的想法,和2代不同,伙伴只发表意见而已,1代要影响决定的,当你的意见和伙伴不同,这时候就来了我们讨厌的石头剪刀布的环节,这游戏说服队友和其他人靠猜拳和sl大法,这一点真的很无语,尤其是你开了自主意志,你就要自己和自己辩论了。虽然这样可以丰富人物形象,我其实很喜欢这样,但是猜拳的方式也太无聊太随机了。 下面给几个mod推荐: 1,史诗遭遇站汉化版,这个版本自带6人组队的 2, 更多奖励mod,无论摸东西还是战利品,都增加的mod,还有上面的适配版。 3, 清凉装mod,我的是男士的,但是没用过,原因是下一个mod。 4, 壮汉mod,肌肉直接爆炸,无论啥衣服,上身都没有,(与史诗遭遇有冲突,不能同时用,否则一个无效)如果你喜欢大肌肉这个是你的不二之选。你的游戏会变成这样:
这个mod已知的bug贾汉会变成法师,而不是水电工。
这帖子憋了很久,一方面是在测mod,真的好多mod不能用,有各种各样的bug,另一方面,论坛我很难登录,加上很忙。。。
下面是个链接:
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