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楼主: abba
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[全局活动] 【英雄集结】保卫GM村的战斗

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Lvl. 0

丹雀衔五穗,人间始丰登人到中年保加利亚妖王【夏日限定】夏日的泰凯斯丹·雷诺斯暮狼归来魔法不朽·传奇不熄DanteVergil岛田半藏

    本帖最后由 冰牙白虎 于 2022-5-29 20:04 编辑

    ID:冰牙白虎
    职业:商人
    初始属性: 5金币 5血液


    DAY 10
    随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2

    DAY10结算属性:0金币/0血液/19DKP
    唉...


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    参与人数 1旅程 +1 收起 理由
    abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/19DKP.

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    業火死鬥永远的克叔【夏日限定】夏日的泰凯斯落雪勇者与龙的传说-第一页诺克提斯·路西斯·伽拉姆不朽之恋原来他一直在我身边灵魂之椅蒂法·洛克哈特永浴爱河

      本帖最后由 湖南安 于 2022-5-29 17:52 编辑

      ID:湖南安
      职业:牧师
      初始属性: 5金币 5血液

      Day 0
      使用GM奖章 【菜鸟驿站】 DKP+1
      结算:5金币 5血液 1DKP

      DAY 1
      随机事件8【大雨如注】效果:无
      使用技能【治疗术】(1/3)
      DAY1结算属性:5金币/5血液/1DKP

      DAY 2
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
      使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
      使用技能【审判邪恶】(1/3)
      购买道具【活力药水】金币-3
      DAY2结算属性:3金币/5血液/2DKP

      DAY 3
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3 (牧師套用特殊效果)
      使用技能【审判邪恶】(2/3)
      激活道具【活力药水】,血液+3 (運氣真好,買了藥水剛好遇到大量加血特殊事件XD)
      DAY3结算属性:3金币/11血液/3DKP

      DAY 4
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4 (牧師套用特殊效果)
      使用技能【治疗术】(2/3)
      DAY4结算属性:3金币/7血液/4DKP

      DAY 5
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
      使用技能【治疗术】(3/3)
      购买道具【生命药膏】金币-3
      DAY5结算属性:0金币/3血液/8DKP

      DAY 6
      技能生效【治疗术】血液+2
      随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
      使用技能【审判邪恶】(3/3)
      激活道具【生命药膏】,血液+1(剩餘兩天)
      DAY6结算属性:0金币/3血液/11DKP

      DAY 7
      技能生效【审判邪恶】DKP+1
      随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
      激活道具【生命药膏】,血液+1(剩餘一天)
      DAY7结算属性:0金币/1血液/14DKP

      DAY 8
      随机事件13【丰收祭效果:血液+1
      激活道具【生命药膏】,血液+1(最後一天)
      DAY8结算属性:0金币/3血液/14DKP

      DAY 9
      随机事件8【大雨如注】效果:
      DAY9结算属性:0金币/3血液/14DKP

      DAY 10
      随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
      DAY10结算属性:0金币/0血液/16DKP

      堅持到最後一天...還是G了XDDD

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      参与人数 1旅程 +1 收起 理由
      abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/16DKP.

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      安杜因·乌瑞恩寻觅大黄蜂(ChevroletCamaro)钢铁勇士弯刀谜踪女巫红龙幼崽【新手友好】昆進

        本帖最后由 pandarian 于 2022-5-29 22:01 编辑

        ID:Pandarian
        职业:吟游诗人
        初始属性: 5金币 5血液

        DAY0结算 5金币/5血液

        DAY1随机事件8【大雨如注】效果:无
        使用技能活力之歌
        购买防御药水-3金币

        DAY1结算
        2金币/5血液

        DAY 2
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半【未激活(延续)】
        技能生效【活力之歌】血液+1

        随机事件21【蝙蝠怪来袭】吟游诗人特殊效果:DKP+2
        使用GM奖章熟男老鸟 DKP+2
        使用技能活力之歌
        DAY2结算属性:2金币/6血液/4DKP

        DAY3
        技能生效【活力之歌】血液+1
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半【未激活(延续)】
        随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
        使用技能勇气之歌
        DAY3结算属性:2金币/8血液/4DKP

        DAY4
        道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半
        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
        使用技能活力之歌
        DAY4结算属性:2金币/8血液/7DKP

        DAY5
        技能生效【活力之歌】血液+1
        随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4

        使用技能勇气之歌
        DAY5结算属性:2金币/3血液/11DKP
        (小声哔哔:我居然活下来了)


        DAY6
        技能【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3



        使用技能活力之歌
        购买虚假生命药水-2金币
        DAY6结算属性0金币/1血液/15DKP

        DAY7
        技能生效【活力之歌】血液+1
        道具生效【虚假生命药水】血液+3
        随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2

        使用技能勇气之歌
        DAY7结算属性:0金币/2血液/17DKP(救命我后天必死了)

        DAY8
        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
        道具生效【虚假生命药水】血液-1
        随机事件13【丰收祭特殊效果:血液+3


        DAY8结算属性:0金币/5血液/18DKP(我活了!感谢骰子!骰门)


        DAY9
        道具生效【虚假生命药水】血液-1
        随机事件8【大雨如注】效果:


        DAY9结算属性:0金币/4血液/18DKP

        DAY10
        随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2


        DAY10结算属性:0金币1血液/20DKP




        评分

        参与人数 1旅程 +1 金币 +15 收起 理由
        abba + 1 + 15 胜利属于GM村!

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        凯登‧阿兰科裸体克里斯圣英灵凯尔炙热的格拉迪欧拉斯灵魂之椅德拉克魂匣生金蛋的鹅史莱姆牧场乘风破浪的武士刀圣甲虫秘典

          本帖最后由 肥鱼 于 2022-5-24 07:56 编辑

          ID:肥鱼
          职业:牧师
          初始属性: 5金币 5血液

          DAY 0
          使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
          使用GM奖章【小有趣味】金币+1
          使用GM奖章【引人入胜】金币+2
          使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
          使用GM奖章【活色生香】血液+1
          DAY0结算属性:11金币/6血液/3DKP


          DAY 1
          随机事件8【大雨如注】效果:无
          使用技能【治疗术】
          购买道具【生命药膏】金币-3
          DAY1结算属性:8金币/6血液/3DKP


          DAY 2
          使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
          技能生效【治疗术】血液+2
          道具生效【生命药膏】血液+1
          随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
          使用技能【审判邪恶】
          购买道具【高级圣水】金币-3
          DAY2结算属性:6金币/7血液/4DKP

          DAY3
          使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
          技能生效【审判邪恶DKP+1
          道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
          随机事件10摔跤大赛特殊效果:血液+3
          隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1
          使用技能【审判邪恶
          DAY3结算属性:8金币/10血液/5DKP

          DAY 4
          技能生效【审判邪恶】DKP+1
          道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
          随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
          使用技能【治疗术】
          DAY4结算属性:8金币/6血液/6DKP

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          参与人数 1旅程 +1 收起 理由
          abba + 1 DAY5失踪人口的活动奖励

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          【夏日限定】夏日的泰凯斯卡洛斯·奥利维拉近地夜航裸体克里斯金牌矿工人到中年男巫之歌凯登‧阿兰科最终幻想XIV克里斯·埃文斯

            本帖最后由 chinhara 于 2022-5-29 16:36 编辑
            电脑打不开excel,挂平板看完了档案今天又了解说明帖,楼主真的辛苦,感觉之后运营也不会轻松,先来个摸摸哒~

            ID:chinhara
            职业:牧师
            初始属性: 5金币 5血液
            day 1
            随机事件8【大雨如注】效果:无
            使用技能【治疗术】
            DAY1结算属性:5金币/5血液




            DAY 2
            技能生效【治疗术】血液+2
            随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
            使用技能【治疗术】
            DAY2结算属性:5金币/5血液/1DKP


            DAY 3
            技能生效【治疗术】血液+2
            随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
            使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
            使用GM奖章【活色生香】血液+1
            使用技能【审判邪恶】
            DAY3结算属性:5金币/11血液/4DKP



            DAY 4
            技能生效【审判邪恶】DKP+1
            随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
            使用技能【审判邪恶】
            DAY4结算属性:5金币/7血液/5DKP


            DAY 5
            技能生效【审判罪恶DKP+1
            随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
            使用技能【治疗术】3/3
            购买道具【有限无敌药水】金币-4
            DAY5结算属性:1金币/1血液/10DKP



            DAY 6
            技能生效【治疗术】血液+2
            道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
            随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
            DAY6结算属性:1金币/3血液/11DKP


            DAY 7
            道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
            随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2

            使用技能【审判邪恶】3/3
            DAY7结算属性:1金币/3血液/13DKP



            DAY 8
            技能生效【审判邪恶】DKP+1
            随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
            DAY8结算属性:1金币/4血液/14DKP


            DAY 9
            随机事件8【大雨如注】效果:无
            DAY9结算属性:1金币/4血液/14DKP



            DAY 10
            随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
            DAY10结算属性:1金币/1血液/16DKP

            本来想说弹尽粮绝完美撒花的,发现都剩了一滴,可恶



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            『崭新的红蓝游戏机』『崭新的灰黑游戏机』史莱姆蛋裸体克里斯超人岛田源氏士兵 76

              本帖最后由 Sevend 于 2022-5-30 16:01 编辑

              ID:Sevend
              职业:牧师
              初始属性: 5金币 5血液



              DAY 1
              随机事件8【大雨如注】效果:无
              使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
              使用技能【治疗术】
              购买道具【有限无敌药水】金币-4
              DAY1结算属性:1金币/5血液/1DKP



              DAY 2
              技能生效【治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
              使用GM奖章【小有趣味】金币+1
              使用技能【治疗术】
              DAY2结算属性:2金币/5血液/2DKP


              DAY 3
              技能生效治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3
              使用技能【治疗术】
              DAY3结算属性:2金币/10血液/2DKP


              DAY 4
              技能生效治疗术】血液+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
              使用技能【审判邪恶】
              DAY4结算属性:2金币/8血液/2DKP


              DAY 5
              技能生效审判邪恶DKP+1
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
              DAY5结算属性:2金币/2血液/7DKP


              DAY 6
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
              随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
              使用技能【审判邪恶】
              DAY6结算属性:2金币/2血液/8DKP


              DAY 7
              技能生效审判邪恶DKP+1
              随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
              道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
              DAY7结算属性:2金币/2血液/11DKP


              DAY 8
              随机事件13【丰收祭效果:血液+1
              使用技能【审判邪恶】
              DAY8结算属性:2金币/3血液/11DKP


              DAY 9
              技能生效审判邪恶DKP+1
              随机事件8【大雨如注】效果:
              DAY9结算属性:2金币/3血液/12DKP


              DAY 10
              随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
              DAY10结算属性:2金币/0血液/14DKP

              寄!下次再战

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              参与人数 1旅程 +1 收起 理由
              abba + 1 冒险者的功勋最终定格在2金币/0血液/14DKP.

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              格拉迪欧拉斯Drover康纳‧沃什诺克提斯·路西斯·伽拉姆阿不思·邓布利多性感男神GM卡洛斯·奥利维拉守护者三角头

                本帖最后由 wendichang 于 2022-5-30 00:50 编辑

                ID:wendichang
                职业:牧师
                初始属性: 5金币 5血液


                DAY 1
                随机事件8【大雨如注】效果:无
                使用技能【治疗术】
                购买道具【有限无敌药水】金币-4
                DAY1结算属性:1金币/5血液


                DAY 2
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                使用技能【治疗术】
                DAY2结算属性:1金币/5血液/1DKP


                DAY 3
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
                使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                使用技能【治疗术】
                DAY3结算属性:3金币/10血液/1DKP


                DAY 4
                技能生效【治疗术】血液+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
                使用技能【审判邪恶】
                DAY4结算属性:3金币/8血液/1DKP


                DAY 5
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                使用技能【审判邪恶】
                DAY5结算属性:4金币/2血液/6DKP


                DAY 6
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                使用技能【审判邪恶】
                购买道具【有限无敌药水】金币-4
                DAY6结算属性:0金币/2血液/10DKP


                DAY7
                技能生效【审判邪恶】DKP+1
                随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                DAY7结算属性:0金币/2血液/13DKP
                很好我有预感我明天必死

                DAY8
                随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
                DAY8结算属性:0金币/3血液/13DKP
                我竟然还活着.....虽然今天大概率还是死

                DAY9
                随机事件8【大雨如注】效果:无
                DAY9结算属性:0金币/3血液/13DKP
                竟然又苟了一天..这样子明天死的话会不太甘心...算了,本来也是为了参加奖

                DAY10
                随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                DAY10结算属性:0金币/0血液/15DKP







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                参与人数 1旅程 +1 收起 理由
                abba + 1 冒险者的功勋最终定格在0金币/0血液/15DKP.

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                  本帖最后由 523636252 于 2022-5-25 11:53 编辑

                  ID:白熊武士
                  职业:野蛮人
                  初始属性: 5金币 5血液



                  DAY 1
                  随机事件8【大雨如注】效果:无
                  使用技能【暴食】
                  DAY1结算属性:5金币/5血液



                  DAY 2
                  技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                  随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                  使用技能【暴食】
                  DAY2结算属性:4金币/5血液/1DKP



                  DAY3
                  随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
                  技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                  购买道具【生命药膏】金币-3
                  使用技能【狂暴】
                  DAY3结算属性:0金币 8血液 1DKP



                  DAY4
                  随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                  道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1
                  技能生效【狂暴】血液-2 DKP+5
                  使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
                  使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
                  DAY4结算属性:  1金币   4血液   9DKP






                  DAY5
                  随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                  道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1
                  DAY5结算属性:1金币/0血液/13DKP(game over


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                  猎鹰图腾驯化红龙幼崽魔法石碑GM論壇勛章恶魔城龙腾世纪:审判

                    YasinG 发表于 2022-5-19 11:34:55 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                    本帖最后由 YasinG 于 2022-5-26 22:22 编辑

                    ID:YasinG
                    职业:法师
                    初始属性:5金币 5血液

                    DAY 0
                    跳过
                    DAY 0结算属性:5金币/5血液



                    DAY 1
                    随机事件8【大雨如注】效果:无
                    使用技能【火球术】
                    购买道具【有限无敌药水金币-4
                    DAY 1结算属性:1金币/5血液

                    DAY 2
                    随机事件21【蝙蝠怪来袭效果:血液-2,DKP+1
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    使用技能【吸血之触】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 2结算属性:1金币/3血液/3DKP

                    DAY 3
                    随机事件10【摔跤大赛效果:血液+1
                    技能生效吸血之触】DKP+1,血液+2
                    使用技能【火球术】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 3结算属性:1金币/6血液/4DKP

                    DAY 4
                    随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    使用技能【火球术】
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
                    DAY 4结算属性:1金币/3血液/8DKP

                    DAY 5
                    随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                    道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
                    技能生效【火球术】DKP+2
                    DAY 5结算属性:1金币/3血液/14DKP

                    DAY 6
                    随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                    DAY 6结算属性:1金币/3血液/15DKP

                    DAY 7
                    随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                    DAY 7结算属性:1金币/0血液/17DKP

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                    参与人数 1旅程 +1 收起 理由
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                    灵光补脑剂Hank - 抉择玄生万物冒险专用绳索秘密空瓶森林羊男海边的蛋美恐:启程

                      本帖最后由 papercat96 于 2022-5-29 18:56 编辑

                      ID:papercat96
                      职业:牧师
                      初始属性: 5金币 5血液

                      DAY 0
                      使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
                      DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP



                      DAY 1
                      随机事件8【大雨如注】效果:无
                      使用技能【治疗术】【剩3次】
                      购买道具【生命药膏】金币-3
                      DAY1结算属性:2金币/5血液/2DKP


                      DAY2
                      随机事件21【蝙蝠怪来袭效果:血液-2,DKP+1
                      技能生效【治疗术】血液+2
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩2次】
                      使用技能【治疗术】【剩2次】
                      DAY2结算属性:2金币/6血液/3DKP



                      DAY3
                      随机事件10【摔跤大赛特殊效果:血液+3【牧师职业】
                      技能生效【治疗术】血液+2
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩1次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩3次】
                      DAY3结算属性:2金币/12血液/3DKP


                      DAY4
                      牧师职业结算为:随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩2次】
                      道具生效【生命药膏连续3天血液+1【剩0次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩2次】
                      DAY4结算属性:2金币/9血液/4DKP

                      DAY5
                      随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩1次】
                      使用技能【治疗术】【剩1次】
                      DAY5结算属性:2金币/3血液/9DKP

                      DAY6
                      随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                      技能生效【治疗术】血液+2【剩0次】
                      使用技能【审判邪恶】【剩1次】
                      DAY6结算属性:2金币/5血液/10DKP

                      DAY7
                      随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                      技能生效【审判邪恶】DKP+1 【剩0次】
                      DAY7结算属性:2金币/2血液/13DKP

                      DAY8
                      随机事件13【丰收祭效果:血液+1
                      DAY8结算属性:2金币/3血液/13DKP

                      DAY9
                      随机事件8【大雨如注】效果:
                      购买道具【虚假生命药水】金币-2
                      DAY9结算属性:0金币/3血液/13DKP

                      DAY10
                      随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                      道具生效【虚假生命药水血液+3,后2天血液-1
                      DAY10结算属性:0金币/3血液/15DKP




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                      参与人数 1旅程 +1 金币 +15 收起 理由
                      abba + 1 + 15 胜利属于GM村!

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                      夏尔驱逐埃及骑士先生很久很久以前时间变异管理局玄生万物

                        本帖最后由 Fever 于 2022-5-29 19:35 编辑

                        ID:Fever
                        职业:吟游诗人
                        初始属性: 5金币 5血液

                        DAY 0
                        使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
                        DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP


                        DAY 1
                        随机事件8【大雨如注】效果:无
                        使用技能【活力之歌】【剩3次】
                        购买道具【生命药膏】金币-3
                        DAY1结算属性:2金币/5血液/2DKP

                        DAY 2
                        随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩2次】
                        使用技能【活力之歌】【剩2次】
                        DAY2结算属性:2金币/7血液/4DKP


                        DAY 3
                        随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩1次】
                        使用技能【活力之歌】【剩1次】
                        DAY3结算属性:2金币/10血液/4DKP


                        DAY 4
                        随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        道具生效【生命药膏】血液+1 【剩0次】
                        使用技能【活力之歌】【剩0次】
                        DAY4结算属性:2金币/9血液/6DKP


                        DAY 5
                        随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                        技能生效【活力之歌】血液+1
                        使用技能【勇气之歌】【剩2次】
                        DAY5结算属性:2金币/4血液/10DKP


                        DAY 6
                        随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                        技能生效【勇气之歌】DKP+1
                        使用技能【勇气之歌】【剩1次】
                        DAY6结算属性:2金币/4血液/12DKP


                        DAY 7
                        随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1  DKP+1
                        购买道具【虚假生命药水】金币-2
                        DAY7结算属性:0金币/2血液/15DKP

                        DAY 8
                        随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
                        道具生效【虚假生命药水】血液+3 后续两天血液-1
                        使用技能【勇气之歌】【剩0次】
                        DAY8结算属性:0金币/8血液/15DKP

                        DAY 9
                        随机事件8【大雨如注】效果:无
                        道具生效【虚假生命药水】血液-1【剩1次】
                        技能生效【勇气之歌】受到伤害-1  DKP+1
                        DAY9结算属性:0金币/8血液/16DKP

                        DAY 10
                        随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                        道具生效【虚假生命药水】血液-1【剩0次】
                        DAY10结算属性:0金币/4血液/18DKP






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                          本帖最后由 jbtty 于 2022-5-29 22:09 编辑

                          ID:jbtty
                          职业:吟游诗人
                          初始属性: 5金币 5血液

                          DAY 1
                          随机事件8【大雨如注】效果:无
                          使用技能【勇气之歌】
                          DAY1结算属性:5金币/5血液

                          DAY 2
                          技能生效【勇气之歌】DKP+1
                          随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
                          使用技能【活力之歌】
                          DAY2结算属性:5金币 5血液 3DKP

                          DAY 3
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                          使用技能【活力之歌】
                          DAY3结算属性:5金币/7血液/3DKP

                          DAY 4
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          使用技能【活力之歌】
                          购买道具【生命药膏】金币-3
                          DAY4结算属性:2金币/5血液/5DKP

                          DAY 5
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (2/3)
                          随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                          使用技能【活力之歌】(0/4)
                          使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                          DAY5结算属性:3金币/1血液/9DKP

                          DAY 6
                          技能生效【活力之歌】血液+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (1/3)
                          随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
                          使用技能【勇气之歌】(1/3)
                          DAY6结算属性:3金币/3血液/10DKP

                          DAY 7
                          技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (0/3)
                          随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          购买道具【生命药膏】金币-3
                          DAY7结算属性:0金币/2血液/13DKP

                          DAY 8
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (2/3)
                          随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
                          使用技能【勇气之歌】(0/3)
                          DAY8结算属性:0金币/6血液/13DKP

                          DAY 9
                          技能生效【勇气之歌】DKP+1
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (1/3)
                          随机事件8【大雨如注】效果:无
                          DAY9结算属性:0金币/7血液/14DKP



                          DAY 10
                          道具生效【生命药膏】血液+1 (0/3)
                          随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
                          DAY10结算属性:0金币/5血液/16DKP



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                          英雄联盟【新手友好】昆進GM論壇初心者畢業證書巴尔弗雷亚深渊遗物驯化红龙幼崽

                            本帖最后由 qqxiaoqi 于 2022-5-24 18:14 编辑

                            ID:qqxiaoqi
                            职业:野蛮人
                            初始属性: 5金币 5血液


                            DAY 1
                            随机事件8【大雨如注】效果:无
                            使用技能 【暴食】
                            DAY1结算属性:5金币/5血液

                            DAY 2
                            技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                            随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                            使用技能【暴食】
                            DAY2结算属性:4金币/5血液/1DKP

                            DAY 3
                            技能生效【暴食】金币-1,血液+2
                            随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                            DAY3结算属性:3金币/8血液/1DKP

                            DAY 4
                            随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                            DAY4结算属性:3金币/5血液/3DKP



                            DAY 5
                            随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                            DAY5结算属性:3金币/-1血液/7DKP

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                            abba + 1 冒险者的功勋最终定格在3金币/0血液/7DKP.

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                            装饰触手Ⓛ新手蛋装饰触手Ⓡ森林羊男旅行骰子!深渊遗物牧羊人

                              本帖最后由 man76 于 2022-5-25 02:50 编辑

                              ID:man76
                              职业:学者
                              初始属性: 5金币 5血液
                              技能:炼金炸弹(0/1) 战斗傀儡 (0/2)
                              道具生效 : 無
                              第一次參與,不確定是不是這樣算,請多指教~

                              DAY 0
                                   N/A
                                   DAY 0 结算属性:5 金币/ 5 血液/ 0 DKP
                                 

                              DAY 1
                                  随机事件8【大雨如注】效果:血液+2
                                  使用技能【战斗傀儡 】
                                  购买道具【生命药膏】金币-3
                                  DAY 1 结算属性:2 金币/ 7 血液/ 0 DKP
                                 

                              DAY 2
                                  技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
                                  随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
                                  使用技能【炼金炸弹】
                                  DAY 2 结算属性:1 金币/ 6 血液/ 4 DKP
                                   


                              DAY 3
                                  技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
                                  使用GM奖章【小有趣味】金币+1
                                  随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
                                  DAY 3 结算属性:2 金币/ 7 血液/ 9 DKP
                                 



                              DAY 4
                                  道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
                                  随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
                                  使用技能【战斗傀儡 】
                                  DAY 4 结算属性:2 金币/ 5 血液/ 11 DKP

                                 

                              DAY 5

                                  技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
                                  随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
                                  DAY 5 结算属性:1 金币/ 0 血液/ 18 DKP
                                 




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                                 楼主| abba 发表于 2022-5-20 07:00:09 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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