最后一天跑来发帖啦,本来都放弃了,结果看了看奖励勋章,我就厚着脸皮水一下吧。来尬聊一下夏日游戏节的最出彩的游戏——《星空》。
《星空》作为xbox压轴出场的大作,可谓是万众期待,作为b社的招牌的陶叔叔自然又出来吹牛啦,15min的演示,大家应该都看了。 我一定要吐槽一下发布会,真的是欲扬先抑啊。最开始一段的演示,把不算优良的画面,糟糕的光影,该死的开锁小游戏,呲水枪的手感把短板展现了个淋漓尽致(尤其是那个蓝铁管),再加上那段挖矿演示,不自觉地和《无人深空》产生联想,真的是当头一棒啊,让人提不起兴趣。我挺喜欢这代的美术风格的,冷色调的科幻风,虽然还是能明显看出辐射的痕迹。
第二段演示就好了很多,风格各异的建筑,立场对立的阵营,各式各样的异星怪物,以及一个大帅哥。
这些就是b社游戏的主要魅力,当然,站桩对话仍然没变,就是表情明显丰富了不少。至于剧情啊,b社的主线存在感较弱,我卡发光海的任务,经常从20级等到80级。
第三段是关于人物建立的,同志们啊,终于可以捏身材啦,还要选出身,大家可以不用都是老冰棍啦,但愿这个出身存在感高一点不要和2077一样,屁用没有。
枪械改造,老系统了,还有建造功能(将军,庇护山庄的马桶堵了),不过这次是建可以自选员工的前哨站(后宫),建造也变成了俯视角建造,谢天谢地,第一人称建造,对齐真的很难,逼死强迫症啊。
这次B社终于做载具啦!!!可驾驶、可定制的飞船 ,可以自选员工(又一个后宫),飞船的外观功能都可DIY,坐等诺曼底号mod,然后和斜坡一样在船仓里左拥右抱。
然后就是一段空战演示,太空狗斗,不知道为啥没有导弹,难道真的是为了浪漫吗?还演示了太空站(但愿不是贴图)。
最后一段,也是最震惊的一段,一百个星系,一千个星球,it just works警告,200结局警告。上一个吹这个nb的是无人深空,再往前是仙女座,这俩都没啥好下场,尤其无人深空,简直是灾难。怕不是十个精做的,990个随机生成的,那大可不必啊,还不如认认真真的做个20个到30个星球,来的实际。这个肯定是在吹nb。
最后了,看下来,《星空》有很多熟悉的要素,使它很像辐射,但是这是个好事,大家心里也都有谱了,知道大概是个啥样子。网上又开始吹起来了,开始对标买船神教了,让我嗅到了2077的味道。我真的是喜欢《星空》,可我真的怕它变成《无人星空》,希望陶德悠着点,这毕竟是你最想做的项目,不要搞砸了。 我也是写了2个多小时,终于写完了,然后和网站斗争的很久,图片也穿了好几遍,所以评论就不要和我抬杠了吧。 |