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Mindustry是AnukenDev制作的一款以资源管理为核心的开源塔防游戏。玩家需要建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护建筑并抵御敌人。也可以在跨平台多人合作游戏中与朋友一起战斗,或组队进行PVP比赛,或者在沙盒编辑器中研发蓝图。(百度百科)
在苦苦追寻itch上的furrygames的时候在首页发现的,是今年itch jam的获奖游戏 只用了两天就开发出原型了,非常厉害
配置要求几乎没有,基于Java开发的。作者也很良心,免费提供在itch了
(忽略这个帧数 后台挂着cyberpunk的
玩法简介:
游戏的关键是传送带。从战役模式的第一关开始,你要做的就是不断获取资源、抵御敌人、优化传送结构、点科技树、更好的抵御敌人。如果喜欢这一类型[rimworld/industry idle/其他模拟策略类]的人一定会很快沉迷其中。游戏非常容易上手,操作流畅、符合直觉。游戏节奏适中。能够解锁的元件类型非常丰富:各种传送带、分配器、路由器、工厂、发电厂、钻头、武器炮台、防御方块等等等等
作者也非常负责地提供了wiki,玩法介绍、Wiki及discord、github均可在其itch发布页找到
itch发布页[免费]:Mindustry by Anuke (itch.io)
Steam[¥29]:store.steampowered.com
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