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[心得] 【星尘月陨】《东京放课后召唤师》游戏介绍和测评

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        目前楼主游玩时长约1年半,目前进度为11章落月的大战,目前克子队以成型,是一位活动次次搬空商店但就是不推主线的咸鱼,本次介绍我主要是自己的体验算是为了完成月任务的水贴呢(凌晨几点兴致上来了就开始瞎写)
       
       《东京放课后召唤师》(以下统称东放),一款神奇的游戏,作为占LBGT手游半壁江山的存在,他有着稀烂的系统(5周年才实装长按快速阅读),有着阴间的抽卡(不保底统统坏文明),有着阴间的策划(1个多月的长草和阴间的卡池复刻)等等等等大量的缺点。正如他模仿作品《FGO》一样,当如星星般多的缺点在如月亮般明亮的剧情下显得黯淡了很多。
    以下为萌娘百科的简介(国内东放wiki最好用的其实是萌娘)某一天,在东京各地出现了23道的「门扉」。

    从门扉中出现的是从过去、未来、平行世界、天界魔界还有异星而来的各式各样的异形。

    包含着,「兽人」、「鬼」、「天使」、「魔族」、「妖精」、「异星人」、「人造人」还有........。

    在巨大的混乱过后,东京的日常生活总算是接纳了他们。

    从异界而来的人们被称作「转光生转学生」,以学生的身份住在东京都内。

    接着时光飞逝,其中的一道「门扉」,新宿中央公园之门中出现了一名「转光生」故事就此开始........

    阅读更多:东京放课后召唤师(https://zh.moegirl.org.cn/%E4%B8 ... C%E5%94%A4%E5%B8%88
    本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org.cn ),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。

      东京各地出现了巨大的光束(门),23个神话中的角色在迷茫中被光束来到东京,并被命名为转光生,抱着回忆开始了新生活。在政府的行动下很快东京施行了各种政策:出台各种政策,在东京各地建筑了大量学院,以学生的形式收录转光生,对他们进行保护和关照,也同时更容易被大众接受;用巨大的围墙围住东京,将东京化作一个有24个世界组成的封闭世界并命名为东京24区。
          作为主角也不例外,传送到了这个世界,区别作为转光生他并没有具体的神话来源,自己的记忆也是一片空白,如一片白纸般的他来到了这个世界。唯一和他一起的只有衣物和一部手机,在主角疑问的同时手机突然蹦出自称为管家使魔小羊沙罗门,他如同早已想见过一样为主角说明了现况并说明了手机和这个时代的现况.....
    上述只是剧情的冰山一角,你可能会有疑惑,神话角色来到现世的力量了,沙罗门这个名字怎么这么怪,为什么城墙会建造的怎么快,异世界的角色本不会发生冲突吗等各种疑问,会知道的会知道滴。而
    东放作为一款回合制游戏他也开发出了属于自己的玩法——————回合制走棋,东放的战斗在5年的发展下虽然到达不了FGO的三色齐放,但做到自己的特色是绰绰有余了,如何在一个回合内完成最多的部署,如何安排角色的位移位和不动位,如何搭配角色间的技能配置。如何在后期的副本也能过,虽然有着凉希克子这种OP的组队,但如果解决不了改如何搭配,和如何搭配出厨力的配置等等都是在这种游戏模式下延伸的玩法
        当然,这些只是陪衬,东放真正最重要的地方毫无疑问的是剧情和角色,但角色已经有人介绍了所以不会有介绍太多。形形色色的角色们在这个名为东京的舞台下表演和重播的剧情将角色展现的淋漓尽致,角色与剧情和特殊的世界观造就了东放别一档的体验,在与角色的相伴中完善了自己的主角,缘与缘的连接构建了这场大戏,而这场戏的观众是否愿意看呢
    入坑和角色卡面看这位大佬的帖
    https://www.gamemale.com/forum.p ... peid%26typeid%3D399
       
          剧情心得(含剧透)
          好了,拉萌新的文段已经结束啦,现在是正经碎碎念时间。以下仅是个人观点,可能有些极端,但楼主写下文时也还在刷本,我对这游戏是真的爱。
          东放作为一个占据TXL手游的游戏那他的游戏做的怎么样呢,简而言之就是稀烂,这种稀烂在一点上,而是无数的点上,稀烂的网络,稀烂的战斗,稀烂的养成和稀烂的策划。
          稀烂的网络
          东放作为一个霓虹游戏,并没有在国内做服务器网络卡能理解、、、、、吗,说真的人比人气死人啊,也许东放可以以这个利用来用在前几年,但现在不行了,作为一个占了大头的游戏,四叠半(游戏公司名,以下统称sdb)就没有打算改过,整个游戏裸连就跟一坨一样,人家龙脉作为新游,也许流水比不过你,但人家服务是真的到位了啊,全中文的适配,高速的加载。就这么个小体验上整整把东放的评分拉了不止一个等级啊。也需会说我踩一捧一,但这是事实啊,同样是霓虹游戏,32mb的更新慢的跟坨一样,虽然,虽然这只是我被网络PUAPUA麻了才吐得话,最近的加载是好了不少但时不时卡这一下真的很难蚌,流水这么多真的不应该是这种体验啊,本身就是反复刷的游戏刷来刷去一看加载比刷本时间还长是真的难受。
          稀烂的战斗
          有人可能会说,你不是刚夸战斗好吗,这不妥妥的双标吗,u1s1啊东放战斗确实做出了属于自己的风格,我也很乐意在平常去考虑高难的解法,但是东放在角色卡的分配上是非常极端的,有的角色在抽到的一瞬间就可以明白只能作为花瓶和仓管,这种现象在四星上尤为明显,四星在t0t1开外基本就是花瓶,你可以用,但绝对会用的非常恼火,不少角色在抽到后你可能就不会用一下。啊这时就有人说,你不用自然有其他人用,自己不用还在那瞎bb。怎么来就要回到东放本身关卡配置,首先是周回,你周回主要是为了什么,肯定是为了效率啊,能3t你不三3t,200的倍率你偏偏搞100,本身这游戏刷本就枯燥,体力回满顶天了也只能刷两次,你涂个啥。其次是剧情和高难,为啥要放在一块谈,因为后期的剧情难度跟高难差不了多少,剧情可能比高难还难,你上真爱这不是找罪吗,哪怕你上全游唯一指定神仙拐凉希有的时候也不会起作用,到时候还得该上克子的上克子,该上强力的上强力。我还算好的了,我厨的巴罗尔至少限定伤害足,攻击范围广,用起来非常舒服,但这也是1000ATK1000HP85级才能勉强上的了场,而我另外几个厨的像李微,油狮(油狮我真的喜欢,当时抽卡抽了半天),这些都很难上场,尤其是李微,四星比五星好用是真蚌埠住了。然后活动中的高难是真的摆烂,之前高难出了特殊机制我还在那研究,现在出的高难都是些什么牛马,1t就能结束的高难真的有必要吗。这真不是我瞎说啊,我刚刚写完这段话还怀疑了下,然后亲自试了下刚开的70+高难,南希1t秒了。

         东放现在最吸引我的一点毫无疑问是剧情,剧情从s1后半部就没拉胯过,之前埋下的所有伏笔,之前连接上的缘在一连串爆炸式的发展下飞速发展,但仔细回味下有都是自己提到过的事情,随着伏笔开始了回收,缘于缘的连接,这份“只是一款游戏”引发的战争
      我当然是因为角色入了坑,但剧情的种种表现下角色被赋予了不同的含义,想再与共创世的兄弟再续前缘的烟雾镜,找到自己的英雄的神威,斩断轮回的八房,被名为爱折磨的湿婆等等,以及最重要的那位承担并无法忘记一切的老师。形形色色的角色们组成了东放这份悲伤的世界。
         整部作品跌宕起伏的剧情下最重要的要素就是缘,一片白纸的主角在这个东京下结下了数不尽的缘。形形色色的角色们各自的相遇,各自的伙伴,各自关系网组成了连接这个世界的纽带,这份纽带是无论经历几次也无法忘怀的。哪怕一遍遍重来,哪怕害怕再伤害对方,但相遇时的,相伴时的温暖才是最重要的。
         而让我写出这傻批文案的原因还是我几个月前玩的11章,11章当时通关可谓是意犹未尽,这次作者在剧情节奏的把控上可谓是登峰造极了,整个11章的发展一气呵成,没有拖泥带水,角色回忆也少了不少(吧)也引出s2的主线,大黑天神的压迫感,角色的行为动机,战斗的安排都十分的巧妙,将本来就塑造完美的物部设计的更为突出,节奏真的是剧情的一个关键因素,当一个剧情节奏把控的足够好时才能让玩家更好的带入,但还是有没讲明白的点,虽然有提示但还是机器降神很突兀的克子,和马尔杜克的经历等等
            东放不要再拉了,本来流水就多,LAH还死活没中文,你活动剧情拉就算了,温馨的日常我们也看,但文本水真的得改善了,而且金币的获取渠道真的得增加了,说了这么多,我还是想继续玩下去,我想把之前的活动统统看一遍哪怕很无聊,我想等我学完日语为这份游戏汉化出一份力,这个游戏再多的缺点也就是我玩的最多的游戏,战斗拉吗,那可太拉了,但玩家们依旧能讨论的津津乐道,我也在不断试着更多机制。剧情没汉化也会有人太贴吧,在b站,在巴哈进行翻译,东放的这个圈子真的很神奇,跟fgo一样神奇,确实是个人都可以吐一口痰在上面,但吐完还是能让人继续下去,这个游戏的圈子就像一个家,你在这不必进行任何身份的隐瞒,因为大家都是一样的,你可以尽情讨论喜欢哪个角色,喜欢哪个画手,你可以一起骂sbsdb,在游戏内你与其他角色连起了缘,而在游戏外玩家与玩家也连起了缘,我时长能感叹这sb游戏怎么厨力这么高,一边也想融入这个sb游戏的圈子,这就是东放吧,缘确实很奇妙呢。
    真游评:游戏性:6分
                  美术:8分
                  剧情:10分                                总计8分(优秀)
                  音乐:9分





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          最近一年四叠半太摸鱼了,活动又少,有的五星立绘也很没诚意,差分也不怎么样
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                    XMJO 发表于 2022-9-10 07:42:00 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                      『南瓜拿铁』『落樱缤纷』『逆境中的幸运女神』杰森‧斯坦森丹·雷诺斯亚瑟‧摩根内森·德雷克虚空之海的鲸卡利亚权杖

                        之前玩东放纯纯的随缘抽卡xp练卡,结果发现自家练的角色在大佬那里的打分都很低
                        因为我也不看配队或者角色用法啥的,然后导致现在打后面主线(好像卡在13章?)都有点费劲
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                        压箱底的泡面幽浮起司煲图腾饼干『酒馆蛋煲』『南瓜拿铁』『钟楼盐水棒冰』

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                          实现梦想業火死鬥魔法不朽·传奇不熄卡洛斯·奥利维拉白野威十年一梦官复原职男巫之歌永浴爱河虚空之海的鲸

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                            DanteVergil阿尔伯特·威斯克BIG BOSS月光骑士月光骑士梅格绯红女巫自由

                              dream223635 发表于 2022-9-10 11:26:26 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                『南瓜拿铁』林中之蛋灵藤蛋香喷喷的烤鸡堕落之舞不灭狂雷深渊遗物狂暴的书籍

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                                    OPFA 发表于 2022-9-10 13:48:58 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                    游戏还在手机里,但是A了小半年了,四叠半这一年多以来太摸了,各种不上心。游戏玩法也实在单调,我差不多是这个游戏刚出就去玩的,那时候还是一个油师打天下。后面慢慢就变成了全屏AOE3T,4T等等,很无聊。断断续续氪了小几千,立绘还是香的。
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