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[心得体会] 进行一个想法的存

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    最近看一个叫惊悚乐园的小说,看着看着忽然有了一个想法,想做一个这种穿越世界的游戏(管他是什么类型的游戏呢),现在玩法没定,主角没定,什么剧情也没定,但是里面想有一些毫无征兆或者之前有细微提示的死法(或者ss),所以在此进行想法的存

    欢迎大家也来一起讨论或者说出自己的想法
    本人也没接触过游戏制作,可能会先从一些简单的制作工具开始,比如rpgmaker mv(我也只知道这一个)


    1把战斗变成一对一,然后打上中下的位置,不同的位置被击打有不同的伤害,不同的敌人有不同位置的弱点(感觉很复杂,要是遇到群战该怎么办呢)
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    巴比伦辞典岛田源氏白野威業火死鬥永远的克叔终归一人『随时随地开启!』『随时随地开启!』奇思妙想小小安全帽

      對新手來說的話有很多選擇可以選,不過感覺樓主想要做探險類遊戲,那確實常聽到的就是RPGMaker
      要當作視覺小說就可以用renpy做
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      岛田源氏巴比伦辞典火柴 - Gamemale艾吉奥小小舞台漂洋小船不曾寄出的信件星芒戒指虎克船长神灯

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        压箱底的泡面幽浮起司煲图腾饼干『酒馆蛋煲』『南瓜拿铁』『钟楼盐水棒冰』

          游戏经常一做好几年,考虑好了再行动
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          DanteVergil阿尔伯特·威斯克BIG BOSS月光骑士月光骑士梅格绯红女巫自由

            做游戏感觉很辛苦的啊,尤其是没有接触过制作游戏的简直超级难,文字类游戏还好,要是还有画面的话请画师就是一笔不小的开支啊,期待楼主的成品吧
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              人到中年希尔瓦娜斯·风行者丹妮莉丝·坦格利安蒂法·洛克哈特山村贞子Drover双重身份内在男色时代玄生万物

                同志游戏最好配些涩涩的插图在里面,除非你的剧本非常好不需要别的噱头。可以自己画或者数码画
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                大天使之杖十周年扭蛋 - 橙邪恶圣杯

                  三天两觉写的那篇么,确实很经典惹 看过最好看的快穿文
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                  『南瓜拿铁』

                    YXH 发表于 2022-11-2 18:56:56 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                    『逆境中的幸运女神』幸运女神的微笑英雄联盟六出冰花绿茵宝钻诡案谜集·黑夜之星亚瑟·库瑞(海王)寶可夢 Pokémon

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                      实现梦想業火死鬥魔法不朽·传奇不熄卡洛斯·奥利维拉白野威十年一梦官复原职男巫之歌永浴爱河虚空之海的鲸

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                        『不败之花』 『先知灵药:真视』月亮提灯SCP-s-1889-第二页萨勒芬妮BIG BOSS

                          多看文 积累素材...很耗脑汁的,专业的编剧团队写剧本都经常写崩,试水就搞简单点的吧
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                          森林羊男力量腕带【新手友好】昆進梅格魔法石碑GM論壇進階勛章远古石碑

                            如果想做穿越冒险类的游戏,推荐参考一下泛滥源做的rpg,以前他做的游戏地图大,剧情多,特别的一点是他有隐藏地图(奖励),而且cg也不少
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                            『南瓜拿铁』镜中小鸟香蕉特饮40x43 隐形➀香喷喷的烤鸡月影狼

                              ‘想法的存’这个表述没见过呢,有出处吗

                              目前楼主的想法还看不出来有什么特色,
                              提到的东西实现起来也简单
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                              魔术师奥斯卡牧羊人【新手友好】昆進

                                呱呱树 发表于 2022-11-3 20:25:36 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                克莱夫・罗兹菲尔德巴哈姆特约书亚・罗兹菲尔德吉尔·沃瑞克最终幻想XVI

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                                  黄金树的恩惠夜魔护符享受美食的小伯孤注一掷风暴磁场之鳄『随时随地开启!』雪王的心脏『随时随地开启!』人鱼之泪

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                                    街头霸王龙腾世纪:审判赛博朋克2077王者之盾安杜因·乌瑞恩沃特·沙利文自由月光骑士巴基

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