【游戏推荐】DEATH AND TAXES 死亡与税赋
——Nothing is certain but death and taxes唯死亡与赋税不可免。
几位著名作家都说过这样的台词。第一个是丹尼尔·笛福(Daniel Defoe)在《魔鬼的政治史》(The Political History of the Devil,1726)中曾说过:“Things as certain as death and taxes, can be more firmly believed.”
”唯有死亡与税赋这般确定之事,才更值得相信。“
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)(1706-90)在1789年给让-巴普蒂斯特·勒罗伊(Jean-Baptiste Leroy)的一封信中使用了我们目前更熟悉的形式,该信在1817年的《本杰明·富兰克林作品》(The Works of Benjamin Franklin)中重印:“In this world nothing can be said to be certain, except death and taxes.”
“在世上,唯死亡与税赋坚定不移。”
关于死亡和税收主题的另一个想法是玛格丽特·米切尔(Margaret Mitchell)在1936年出版的《乱世佳人》(Gone With the Wind)一书中的一句话:”Death, taxes and childbirth! There's never any convenient time for any of them“
”死亡,税收和生育!他们榨干了我所有的时间“(我词穷了,我不会翻译,我有罪)(我姐说可以翻译成”世事无常“,感叹中国文化的博大精深)
本游戏是一款AVG游戏,可以在steam购入,发人深省而颇具挑战。
游戏的设定是玩家扮演由命运(你的上司)召唤的死神,每天做一些判断凡人生死的文书工作,从而维持世界平衡。
每天玩家的办公桌上会通过传真机发来几份简历,简历中会简述游戏中人类世界的人类的姓名、年龄、职业和生涯介绍。同时玩家会收到来自命运关于当日决死的定额和额外要求。玩家结合这些要求和简历来决断人类的生死。同时玩家会有一部手机可以在次日通过新闻看到自己做出的决定带来的影响。(两个世界时间流逝速度不同)游戏共进行28天,而后迎来结局。
如果玩家当日达成了命运给的定额和要求,就可以获得300币的收入,额外要求未达成则200元,不按要求进行就没钱(悲,如果多次违反定额会被清理掉(大概是3.4次,没太作死过emm),游戏结束。
工资可以用来购买道具时装(你甚至可以变成阿努比斯)或在酒吧消费。在酒吧可同陌生人谈话来了解世界观。酒吧可以点酒。(如果你真的没地方花钱)
有几个比较好用的道具建议攒钱购买:一个是台灯还有一个是水晶球,台灯可以看到玩家处死当前人类后,世界在四个方面会发生的变化(从左到右依次是环境、经济、健康、和平),水晶球可以查看目前世界的四象数据情况(房子是经济,树是环境,旗帜是和平,小黑子是健康)
水晶球
台灯
阿努比斯(要用工资买时装(悲
游戏在四象(上述)的高低上分别有两个分支数值结局,最终游戏共有三个结局,he结局(同时获得上述四象中两个高数值结局),be结局(同时获得上述四象中两个低数值结局),平衡结局(同时获得上述四象中一个高数值一个低数值结局)
不知道诸位如何看待死亡,是将它视作必然会到达的终点平淡的面对它还是畏惧的迎接它,但在我游玩的过程中,有太多惜命的人因为稀奇古怪的死法而离开,例如被三明治噎死。。。。。。。
对于大部分人来说,生活就像在沙漠中行踪不定的蛇,你只能看到它在身后留下的轨迹却不能预知它将去向哪里,而对于此,我们却只能做好我们自己,并迎接生活的审判,仅此而已。
新人第一次发帖(潜水两年)有什么不对的请指出,还有就是可以的话求一下追随之类的(弱(。・・)ノ
感谢推荐,插个眼,有空了感觉可以试试 感谢推荐,已给追随~~ 先等等看,以后有机会试试,画风真的很古典啊{:3_57:} 似乎是个严肃向的游戏,感谢推荐 有点像是取材于埃及的阿努比斯审判死者灵魂 感觉是很有意思的游戏,不过现在52,史低13块钱,等史低的时候买吧;P 感觉还挺有意思的,谢谢安利 玩过了,已经全部通关,全成就get~
只能说挺有趣的,就是后期会有点无聊,改了代码让刷的时间变少了也显得无聊了。 以追随!看来是偏剧情向的游戏,有空试试{:6_200:} 感谢分享 看玩法介绍还挺有意思的 {:6_169:} 感谢分享~等下次打折时候试试吧 看起来还不错,感谢楼主分享 {:6_200:}看起来不错 希望不是烧脑类型的 追随加堕落 恶堕吧 {:6_167:}这样我的游戏库才会越来越丰富 谢谢推荐呢,没玩过这个游戏,画风还不错。 玩過,挺喜歡這種畫風,世界觀和對話風格也有趣,不過就是遊戲時間不長且機制比較簡單,算是不錯的小品。 游戏的题材设定还是蛮有趣的,也蕴含了一定的深意。
谢谢分享! 考虑到时代变迁如今众生唯一共同之处大概就是死亡了。(毕竟东西方赋税方式有所差异,且在国内也存在低收入人群不用交税的情况..除非认为商家给商品的定价中已经包含了税价——但是这样又无法解释当时韩国因商品税缘故不愿意接受国内三星note7退货事件{:4_92:})。扯远了哈~
其实经营类游戏在后期新鲜感过后感觉到疲倦都蛮正常的(还好本作一周目的游戏周期并没有很长),而且根据经营能力判定结局也很合情合理~
个人对自身死亡并没有畏惧感(如果生命注定无常,珍惜当下就好),最后引用下我非常喜欢的一句话:过去不追,当下不杂,未来不迎。 变身阿努比斯做地狱公务员 还蛮有趣的 感谢分享! 设定挺有趣的,加入愿望单