夕烧_Clein 发表于 2023-3-28 20:21:14

{:6_165:} 就是说,这个目标还是很大的,耗费心力是指数级增长的(

#Compass 发表于 2023-3-28 20:22:00

不会编程的话建议unity商城打折时后入手个状态机插件,或者虚幻引擎自带的也行,还可以用copilot/GPT辅助

duoan 发表于 2023-3-28 20:26:42

感觉0基础还是先订一个小目标比较好?如果是有钱到可疑得srk请忽略这句话{:6_169:}

拽哥 发表于 2023-3-28 20:29:33

楼主说的东西没有经验也不懂,需要一位或是多位大佬来解答:L

wanglaoji 发表于 2023-3-28 20:35:46

说句实话,既然你都这么问了,肯定是没有一丁点的了解,建议去网上找找游戏工业相关的知识来看。
如果看完下来还是很有兴趣,可以参照一些教程边看边学边应用

很多独立游戏的作者都是在前期有过相关工作经验的,可能是入职了某个单独的岗位,但是对于游戏整体制作的其他方面是有所了解,至少也是知晓推进流程的

alexwang 发表于 2023-3-28 20:43:46

楼主加油啊,虽说做3D不容易,但谁又知道楼主是不是隐藏的技术大佬呢,即使前路困难重重也要坚持自己的想法,如果喜欢就去做~;P

轮回2L 发表于 2023-3-28 20:45:26

3d类型的游戏制作完全不懂惹,楼主可以看看大家的回复{:6_166:}

红叶黄花 发表于 2023-3-28 20:47:17

新手就做3d是否目标太高了呢?编程建模都是很复杂的呢,感觉用RPGmaker先试试水,做一些比较简单的游戏会比较好哦~

sb123 发表于 2023-3-28 20:51:04

楼主加油,开局就是地狱模式()还是慢慢来吧,步子迈的太大会很累的

领带骑士 发表于 2023-3-28 21:10:00

楼主的规划可以再具体一点,比如游戏的参考原型是什么,有什么创新改进之处等等,可以取其精华去其糟粕
大部分时候角色2d立绘都是比3d建模直接展示好看的,从楼主的描述里好像没有什么3d的必要啊

kam052756 发表于 2023-3-28 21:13:45

本帖最后由 kam052756 于 2023-3-28 21:15 编辑

以初学来说 你的目标定得太高了 实在不太看好
建模跟动画这些你有能力的话根本不用自己学 直接外包就好 所以这些都不是最难的
最难的是你要怎么把整个游戏正常的运作起来 没有系统框架你内容再好也没法展现出来

学游戏开发 你最基本是要搞明白各个引擎的运作、设定这些都是基本中的基本
如果这些都没弄清楚的话 别人几小时可以做出来的短游戏 你可能要花几个月才做得出来
甚至可能还毛一堆 然后不知道怎么修bug
进阶的还要学编码 这些都是要慢慢累积经验的 所以要学的东西都很多

如果楼主有心有能力的话还是上一些专门的课程吧 不然就是从一些简单的小说类RPG游戏开始练习吧{:6_194:}

694360 发表于 2023-3-28 21:17:15

其实俺更好奇楼主具体打算做什么样的就会有福瑞什么的嘛(

神羅天谴 发表于 2023-3-28 21:27:15

坛里应该可以搜到相关的知识,可以试一下

黑达克 发表于 2023-3-28 21:30:23

对游戏制作一无所知,
后排围观大佬们的交流。

suzixulan_1101 发表于 2023-3-28 21:59:38

不了解这些事,帮不上忙{:6_191:}

阿斯蒂芬方块 发表于 2023-3-28 22:04:18

感觉任重而道远欸,楼主加油

jufose 发表于 2023-3-28 22:12:24

本帖最后由 jufose 于 2023-3-28 22:27 编辑

siki 学院
有许多免费教程,你先拿个免费的试试,
如果觉得可以在考虑 ,玩游戏和做游戏是两码事

上树 发表于 2023-3-28 22:41:18

没接触过这个领域,但我感觉真是不容易的。楼主加油吧

何以为安 发表于 2023-3-28 23:06:42

感觉从最基础的视觉模拟游戏开始做起吧,目标有些。

VISTHAR 发表于 2023-3-28 23:18:05

梦都可以做~这个梦我从小就开始做啦
我觉得楼主可以先深入了解一下游戏的类型、制作引擎之类的。。
要做游戏需要涉及很多领域的知识惹,所以真的很佩服那些单人制作者
当然拥有钞能力什么困难都不是事~{:6_188:}
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