huiguo 发表于 2023-3-28 23:22:58

没有团队的话,一个人做游戏感觉会很困难惹,音乐,建模,剧情等等光一个就要花很多时间,如果是短篇的话当我没说

苍月洸哉 发表于 2023-3-28 23:43:43

绘画,文本,还要能导入游戏的人等等的,反正很复杂

帝王心術 发表于 2023-3-28 23:50:18

佩服每個做遊戲的大老,加油了~~~

silencedonkey 发表于 2023-3-29 01:17:42

虽然不懂技术方面的细节,但很期待楼主开发的游戏:loveliness:

user_login 发表于 2023-3-29 01:19:59

出现好多发言,头次见不水的回帖有这么多。
做游戏好难的啦。

chouki 发表于 2023-3-29 02:05:53

涉及到不了解领域惹,总之资金很重要{:4_106:}{:4_106:}

majorw 发表于 2023-3-29 02:12:37

感觉独立开发一个游戏的难度真的很高欸
有些团队都经常做半成品游戏后就弃坑了{:6_188:}

没药 发表于 2023-3-29 02:50:37

事实上一个人包揽所有的环节很容易在一些地方出硬伤,比如星露谷丑die的原立绘。
我觉得很少有人能够游戏引擎和美术音乐三修吧,早年那些火出圈的rpg maker游戏里实际上有很多公共素材
不过基佬黄油应该不需要用到特别复杂的引擎内容,我觉得重点可能还是在剧情和美术。你看夏有天狼那个系统实际上就完全不复杂,甚至不如上古游戏鬼畜眼镜。但是人美术一流

cc簗橗 发表于 2023-3-29 07:31:31

上来就要做3D的,楼主目标有点远

starlink 发表于 2023-3-29 09:20:21

3d的好难啊,建模和动画都是要很专业的搞的。要不然从2d做起?现在AI出图能解决部分场景人物的问题呢

时间之朔 发表于 2023-3-29 10:07:36

团队可以考虑,个人其实完全没有必要

Felix011226 发表于 2023-3-29 11:55:41

3D开发游戏的话
不是很清楚惹
但建议别用Unity用UE4
Unity本人用过,实在是一言难尽
UE4就相对友好,至少不会有那么多莫名其妙的bug,而且上手更容易
(当然,不知道楼主开发什么类型的,可能这两个都不适合

littlebear 发表于 2023-3-29 14:08:05

不妨从简单的2d开始

辉風浊 发表于 2023-3-29 15:41:04

看完了回复233,楼主要先行动起来呀,道阻且长啊

Freeze123 发表于 2023-3-29 17:02:48

首先就是得先搞懂需要用到的引擎,其次就是头大的建模

shellingfallen 发表于 2023-3-29 17:37:18

先决定你想用什么引擎开发咯,不同引擎当然是不同的,虽然代码思想类似,但是引擎使用差别蛮大的

raccooncop 发表于 2023-3-29 19:15:55

不太了解这领域呢,不过好像看过森纳映画做过类似的节目,不知道有没有帮助:funk:

键如 发表于 2023-3-30 18:45:50

做游戏开发感觉会很难呢对这方面也不了解,但是楼主加油哦~

wwyx217 发表于 2023-3-30 22:02:29

独立开发者 我这种学渣是想都不敢想的事 高级语言直接劝退

QA秒了 发表于 2023-3-31 01:10:48

楼主好强,期待你的游戏惹
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