elevin11
发表于 2023-4-10 16:11:50
追随回帖1:3的我感谢lz发声惹
孩子真的急需灵魂https://img.gamemale.com/album/202304/07/025845bkqvcbgvb56f3crz.gif
深暗幽狼
发表于 2023-4-10 16:16:33
我觉得不变就行,本身就是一个加分互动,搞得花里胡哨的我实在是想退坑了(
alexwang
发表于 2023-4-10 16:23:40
不错的建议,顺便追随数量能不能提一提,总感觉不够用
cc簗橗
发表于 2023-4-10 16:28:18
曾经我也特别痴迷这个数据,后来就佛系了
轮回2L
发表于 2023-4-10 16:30:23
毕竟后面有超等级的设置,或许可以期待一下有什么更新{:6_197:}
liu_chris
发表于 2023-4-10 17:04:02
追随不是一直都是部分徽章的获取条件吗
虎森
发表于 2023-4-10 17:14:05
{:6_178:}主要是很多人都不知道评分这个功能,不主动要的话基本上没有人评分,明明是免费的东西
红叶黄花
发表于 2023-4-10 17:20:32
确实追随的效用太低了……但作为一个获取全看其他坛友的属性,效用太高了也会很麻烦啊
书の妖怪
发表于 2023-4-10 17:32:33
问题是现在的追随值很容易刷,加强追随值作用就必须比现在多得多的严格控制追随值的获取
上树
发表于 2023-4-10 17:37:59
现在就已经有一些勋章的门槛是一定追随数了
duoan
发表于 2023-4-10 17:42:19
我是挺希望追随 灵魂 堕落这些属性多出一些新的玩法的{:5_154:}
泥睡魔兽 睡梦貘
发表于 2023-4-10 18:11:35
我现在追随100多,基本上也就是买勋章的条件罢了,但是又不一定能抢到,所以希望能强化追随。
上口下天先生
发表于 2023-4-10 18:16:58
不合适,当某个属性过强的时候会滋生各式各样的追求途径。
CambridgeXX
发表于 2023-4-10 18:22:30
追随就是积分 10级之后再多的追随也没什么用了吧
suxianyu1205
发表于 2023-4-10 18:35:16
感觉目前就挺好的啦,追随这个东西真的很那个...
除非发优质内容的话追随超难拿的!
大脑夫
发表于 2023-4-10 19:04:02
哇很棒!但是因人而异有些人不发帖子比如我。。。
svfen
发表于 2023-4-10 19:09:54
有人潜水有人喜欢发帖,所以追随获取起来的难度不一样,如果拿追随来卡其他玩法,感觉不是很合理,但是追随多了的帖子可以标红什么的我觉得可以有,也不破坏平衡~
芥末沙拉
发表于 2023-4-10 19:15:34
感觉可以设计一个用追随数升级的天赋勋章:$
sb123
发表于 2023-4-10 19:42:49
追随还真的是所有积分里最难得的,玩勋章老是被他卡脖子
w410332639
发表于 2023-4-10 19:45:07
本来追随就是为了鼓励大家发优质的帖子,如果放松条件,帖子的质量不就下降了