本地人 发表于 2023-4-11 01:48:42
几家欢喜几家愁吧,这次活动就被拒之门外噜{:6_166:}chouki 发表于 2023-4-11 03:45:45
感觉灵魂更应该被加强作用性呢{:6_200:}18774554203 发表于 2023-4-11 05:49:05
我觉得确实难搞,还有灵魂也是云涟漪 发表于 2023-4-11 07:01:19
万年潜水党表示,总共也没发两个帖,完全没有追随frostmoon 发表于 2023-4-11 07:17:35
觉得3可以,变色还是有一定追求理由的狗四月 发表于 2023-4-11 10:30:33
2和4挺不错 看之后怎么设计了yz98662 发表于 2023-4-11 10:33:38
顶多也就增加一点趣味性玩法吧majorw 发表于 2023-4-11 11:06:05
个人不是很注重发帖评分,追随跟奖励挂钩的话肯定有人利用机制互刷的,会增加水贴几率和管理难度的{:4_114:}3031767807 发表于 2023-4-11 12:40:07
想法是好的,但我自己感觉不要改比较好{:3_55:}拽哥 发表于 2023-4-11 14:07:56
追随相较其他的素质确实功能少了些,感觉可以用追随数来达成某些功能,刺激发帖;P论破一君 发表于 2023-4-11 14:19:54
是的呢,很赞成,追随只能发帖评分获得,拿到几率还低,还没啥用,建议改成帖子变成杀马特色ychxhsaj 发表于 2023-4-11 14:25:23
感觉追随值目前还是比较平衡吧,感觉追随值变成必需品的话,感觉会多出很多水帖求追随billbilllbillll 发表于 2023-4-11 19:18:20
其实现有的追随制度已经挺好的了,要是再强化就对论坛部分只回贴或者潜水的朋友不太友好了。wolforests 发表于 2023-4-11 19:20:18
追随在4的表示非常难受,卡在这了694360 发表于 2023-4-11 21:01:26
获得足够的追随可以领取特殊头衔啥的 感觉也不错buaa 发表于 2023-4-12 00:36:43
追随对于不喜欢发帖的懒比还是比较难获得的···erk 发表于 2023-4-12 03:09:11
追随一般都是大佬有一大堆,普通人一般般的情况,建议不改Killdon 发表于 2023-4-12 16:40:01
在不影响大的平衡下我是无所谓犬傑犬 发表于 2023-4-12 20:55:15
挺希望追隨能讓積分升快些青魂 发表于 2023-4-13 02:22:45
追隨值確實難刷,但得思考制止互刷的方法,對管理方面不方便吧。希望能夠有多點使用追隨的方式。