AncL 发表于 2023-4-28 16:58:06

【日麻】萌新基础教学-part 3

本帖最后由 AncL 于 2023-8-30 19:07 编辑



那么这就是最后一部分了{:4_114:}这也是最后一部分了,难度会进一步上升。关于日麻进攻和防守的理论过于复杂,如果作为日常娱乐的话并没有完全精通的必要。我们这里将针对一些简单情况的攻防判断做出说明。


引流:
【日麻】萌新基础教学-part 1
【日麻】萌新基础教学-part 2


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【牌效率】
牌效率是日麻最核心的部分,牌效率的高低决定你做牌的速度,你的速度将决定你的攻防判断,因而决定最终点差。在所有的教学中,关于牌效率的教学都大差不差,这边提供一个天凤麻将计算器,输入你的手牌后,计算器会提供打出各种牌后向听数增加的情况。
当你不知道打什么的时候,要么是牌效率出现了问题,要么是攻防判断出现了问题。牌效率方面,可以参考麻将计算器:https://tenhou.net/2/
魔女教学第一部分讲解的就是牌效率,我会将教学内容放在附件中。这部分内容往往要结合图片和场况讲解,因此在本文不多加赘述。
【攻防判断】就像两国交战前要铸好防线,有效的防守要从第一巡开始准备。在达到最终和牌前,我们手中的防守牌会越来越少,进攻强度也会越来越高。我们并不是不鼓励进攻,毕竟和牌的过程就是进攻的过程。判断当前场况下攻还是防,主要取决于下列因素:
1.    是否有足够的防守能力防守初期,我们会关注手牌向听数来决定是否要弃和。其他家的突然立直,或者直接宣布自己在做清一色时,如果你觉得离和牌比较远,你很可能直接弃和,但是一个比较尴尬的问题是,你是否有足够的防守能力。如果你已经决定弃和,而因为防守能力问题不小心点炮,是一件非常得不偿失的事情。 假设你正兴致盎然地做万字的清一色时,下家一个突然立直,而他的牌河中并没有多少万字,或许你依靠手中的万字现物可以勉强撑过两轮,那么在接下来的轮次中,你很难进行防守,以至于不得不尝试打筋牌与字牌,甚至可能要日中章。点炮是一件在所难免的事情,因此在这种情况下就不要弃牌了,针锋相对,拼刺刀也是合理的选择。
2.    向听数根据向听数我们可以评估我们的听牌速度。当其他家立直或者有明显的进攻动作时(比如晚巡打中章),我们就要根据向听数决定是否要对攻,通常来讲,当其他家立直时,如果我们的向听数等于2,那么就基本可以考虑转章防守了,如果大于等于3可以考虑完全弃和。
3.    打点大小及听牌强度在没有宝牌,门清的情况下,我们通常能够达成的役是,平和、一杯口、断幺九、役牌,而在立直的情况下,一种常见的和牌组合是(立直 自摸 断幺 平和 一杯口),如果复合宝牌的话很容易打到满贯甚至跳满。因此当其他家立直,而我们的牌比较小时,则可以考虑防守最终弃和。
此外,需要考虑听牌形状及强度,我们的听牌形很差,比如听46坎5,这种听牌立直的威力很小,甚至当你立直后大概率只能依赖自摸和牌,哪怕是后续抓到了改良的3,最终形成34听25,这个听牌强度也比较一般,在其他家谨慎防守的情况下仍然难以和到,和立直家对拼时候可以稍稍忽略听牌形的问题,而重点关注听牌枚数。
通常来说,多面的听牌强度优于双面或者单骑以及坎边,对碰中字牌和幺九的听牌强度要优于中章,非宝牌的听牌强度要优于宝牌的听牌强度的。(这么说可能容易造成误解,比如字牌朵拉的七对子听牌强度是非常高的,但是比如你听两面 25这种,其中2是朵拉,5是大中章,就非常难和到)
4.    当前分差分差是一个非常重要的因素,很多时候我们需要考虑的问题只有两点:是否有资格争1,是否能够避4。当大比分领先时,我们需要打的相对保守,能默听的情况下尽量不要立直,当我们落后的分数比较多,且已经没有坐庄机会,则要尽可能去凹大牌,即使要承担比较高的风险。
【防守——现物、筋与壁】由于振听规则的存在,防守变得相对容易,我们总能找到防守的方向。 振听规则:立直振听:立直之后,如果有和牌的机会而没有和牌,那么永久振听,只能自摸同巡振听:同一巡中,如果你的前置位打出了你听的牌(无论你是否有役),而你没有和牌,那么暂时振听,当你打出一张牌后解除振听状态。舍牌振听:如果你的听牌中,包含你打过的牌,则振听。
其中我们主要利用的就是舍牌振听,进攻家打出过的牌,称作现物。其他家打出现物进攻家是无法和牌的,因此现物防御的优先级是最高的;另一种则是已出现三张的字牌,如果你手中有第四张,这张也基本是绝对安全的(当然可能点到国士无双,但是国士的牌河非常容易辨认,防守国士也是非常简单的);出现两枚的字牌(绝章)的安全度仅仅次于现物,在绝大多数情况都是安全的。
但是这些绝对安全牌的数量往往并不充足,因此要额外关注:筋壁 进攻家打过5,如果他的手中有67的话,那么8对他来说是振听牌,因此8的安全度就会比较高,这种判断并不绝对,比如进攻家也有听到8且不振听的方法,但是在大多数情况下筋牌的防御力是比较高的。也即,147,258,369分别各自构成筋牌。
防御力方面:19筋>>28筋>37筋>456筋
如果场上的2p出现了4枚,那么任何一家都无法做出23听14的搭子,这种感觉就像是形成了一层壁障将1p隔离,因此1p的安全度会大幅提升。对应地,3p出现了4张,12p的安全度也会上升。这种防御主要是靠边防御的,不能往中间推,比如3p出现4张,认为4p安全。
如果出现了3张,那么则视为薄壁(one chance)场上出现3张2p的话,进攻家不太可能拥有第四个23搭子,当然也不绝对,但是OC的防御力近似于壁,在不得已的情况下也可以进行防御。
【防守——弃和】一个比较流行的观点是,低打点的听牌,要远远优于高打点的1向听。倘若没有对攻的条件和勇气,弃和完全是一件可以接受的事情。但是弃和一定要注意不要点炮,已经决定弃和了,最后还点了,是一件非常离谱的事情。
规则1:按照从最安全到不太安全的顺序去打。如果有现物,优先打现物,蹭一张筋过了并不能彰显你防守能力多么高超,只能说你的运气不错,成功日过去了。跃跃欲试的心理往往会让你多点很多炮。而且在你打现物的巡目中,很可能有新的现物的产生,因此既然决定弃和就要一弃到底。
规则2:持有多家共通的安全牌。在牌局初期,大家可能会拆不要的字牌和边张,在听牌前手中可以留一些共通的安全牌,当你接近听牌时再将这些安全牌打出,既能维持进攻势,又能有不俗的防御力。
规则3:没有非常安全的牌时,优先拆对子。这个对子指字牌对子或者幺九对子,这些对子的有点是打1过2,如果其中一枚过了,至少可以保护你两巡不会点炮,你也可以借机等待新的安全牌。
规则4:实在防不住了就勇敢进攻,如果你的手牌真的非常不支持你防御,但是攻击力也颇为不俗,比如1向听或者形状非常好的2向听,那么就可以蹭一蹭来进攻,但是要时刻保持防守的意识,有及时下车的勇气。
【进攻——立直】
立直是最直接,杀伤力最大的进攻手段,立直意味着你没有任何防守的机会,但是好处是你往往可以获得更高的点数作为风险奖励。
立直的作用主要是,令其他三家陷入两难的境地,你的全力进攻将引起其他家的忌惮,一些中章就不会非常愿意打出,这种情况下可以拖慢他们的做牌速度,为自己争取到更多的自摸机会。同时立直后可以令某些特别的牌更容易和到,比如筋牌、OC、字牌绝章等等,但是这种技巧不能多用,必须是其他三家防御的动作非常明显才可以为之。
具体的情形,比如普通打点听两面,高打点听多面等等,这些情况在魔女的教学中都有涉及,我们在这里不多赘述。
【进攻——副露】
副露进攻是比较委婉的进攻手段,也是比较考验牌手技术的地方。一味的门清绝不是最优选项,该副露的时候就要副露。至于副露的作用——最直观的就是,和牌率大幅上升。鸣牌可以让你快速组成一个面子,加速做牌速度,并且能够破掉其他家的一发,降低其他家打点,因此不要拒绝鸣牌。
鸣牌的副作用也很明显,很多役要求门清,鸣牌副露会降低打点,同时手牌总数还会下降,因而防御力也会一定程度下降。但是请注意,在现代日麻的规则中,速度是最关键的因素,打点则是第二关键的因素,在顶级比赛中,和牌时存在副露的比率约在40%,因而不要拒绝鸣牌副露。
鸣牌的主要目的是:获得役牌,或者是接住宝牌增加打点,以及加快和牌速度。
如果这次鸣牌完全无益于上面三个目的,那么这次鸣牌是没有必要的,甚至可能给你造成无役的现状。且整体上,鸣牌不宜超过2次,超过2次的情况下防御力会变得非常的弱,且你的牌很大概率被其他家读出来,因而更好低防御,和牌率反而会下降。
具体的情况:吃碰的选择、时机选择、吃碰顺序、材料优劣等在魔女教学中均有讲解,在此不过多赘述。static/image/hrline/4.gif


我们简单提供一份魔女老师的日麻基础教学,这份教学由魔女老师原创,NGA用户38555864提供简中版。或者可以直接前往魔女老师或者79的博客学习,魔女博客地址:Caylus - 魔女blog V2.0 - 僕と契約して鳳凰になってよ (archive.fo),语言为繁中。这两位所提供的日麻基础教学对入门提升大有裨益。


?发这个教程帖居然给我加了1个灵魂 伟大的麻将之神果然不会放弃他的信徒(doge


{:4_114:}前两天被u老师和svfen暴打,所以大家记住,科学麻将死路一条(警钟敲烂),运气本身也是实力的一部分,
4.28更新记录 u老师你的运气不会太长久
希望大家能享受日麻的乐趣

Nittbone 发表于 2023-4-28 17:00:07

前排围观ancl老师在线教程!居然已经出到第三期了

妄想夏天 发表于 2023-4-28 17:02:09

前排过来支持A老师的麻将教学。
性感狼狼,在线教学. jpg
虽然A老师上班赶报告的样子很狼狈,但是你出麻将教程的样子真的很靓女

毛茸茸兽兽 发表于 2023-4-28 17:02:14

对手指.jpg
part1勉勉强强,part2开始怀疑,part3……教程里都没有啊喂(´×ω×`)比斗地主复杂太多太多太多哩!!!
咱还是做一只安静的笨熊猫吧(´×ω×`)
明明都是汉子却看不懂QWQ

Makima 发表于 2023-4-28 17:03:19

字体好像有点小{:6_176:}

本地人 发表于 2023-4-28 17:03:30

我目前是属于发牌姬都救不活的那种 跟人机打了几轮基本没和过{:4_92:}

轮回2L 发表于 2023-4-28 17:03:46

ancl老师的麻将教学真的很棒,但是你灵魂加一我不能接受{:6_187:}

Okabe 发表于 2023-4-28 17:10:13

道理我都懂,但有时候就是忍不住立直对日。{:4_114:}

凯诺斯 发表于 2023-4-28 17:10:19

最后一部分千呼万唤始出来了惹,感谢楼主的教学{:4_114:}

svfen 发表于 2023-4-28 17:14:00

如果场上的2p出现了4枚,那么任何一家都无法做出23听14的搭子,这种感觉就像是形成了一层壁障将1p隔离,因此1p的安全度会大幅提升。对应地,3p出现了4张,12p的安全度也会上升。这种防御主要是靠边防御的,不能往中间推,比如3p出现4张,认为4p安全。


小心竹井久!
不过筋牌和壁确实安全性会高很多,另外补充一点,对家牌河也很有参考价值,在防御的时候可以多加参考

娱乐法师火布偶 发表于 2023-4-28 17:19:27

真正到了高分局,好多听牌都不会立直了,全是默听,防守难度增加了

千城丶 发表于 2023-4-28 17:21:45

楼主又来发攻略啦
辛苦码字啦

Burry 发表于 2023-4-28 17:39:34

前来学习。我对日麻真的不太懂呢。玩法不是很了解。

南洋水镜 发表于 2023-4-28 17:41:00

麻将和了以后算番啥的完全不会,而且日麻还不能随便吃和碰

cdcai 发表于 2023-4-28 17:42:03

最喜欢这种知识流过脑子的感觉了{:4_114:}

墨飛 发表于 2023-4-28 17:44:54

立直筋打死都不要信,上一个信的已经哭晕在厕所了。日麻防守是比进攻要多得多的,也是防守更精彩,但是就是容易出现屁胡(两倍役满被断幺的痛)

夕烧_Clein 发表于 2023-4-28 17:48:15

{:6_165:}
感谢教学~
顺带一提雀魂最近联动鲁鲁修然后再送抽奖券(
有账号的记得去领

书の妖怪 发表于 2023-4-28 18:09:06

魔女教学是真的很不错,推荐没看过的打牌选手都可以看看,里面有相当多值得学习的地方
话说都第三个贴了,说好的棋牌室呢{:6_200:}

喜乐 发表于 2023-4-28 18:28:28

最近一直拿第二名,感觉再多技巧也得看运气。其实这游戏一二名都有加分,做好防守大概率也不会输

洛封尘 发表于 2023-4-28 18:28:45

part3来了!好耶
牌效。。你是否在寻找:【起手一向听,直接打丢奶奶喂的大三元!牌效!牌效!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bHUmGjV
不知道,棒听即立,速攻速攻!
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