季夏的呆橘
发表于 2023-5-5 19:59:22
{:4_108:}其实我比较想多点喜欢的男仆 比如这次alexions深得我心{:4_108:}就算是净化向我也还是买了 属性不属性的无所谓 {:4_92:}只是因为有些勋章要属性升级 才东买西买的
斯巴迪克斯
发表于 2023-5-5 20:00:31
经过多次紧张刺激的抢勋章后已经逐渐佛系了{:4_114:}
洛封尘
发表于 2023-5-5 20:04:33
全局上限感觉从论坛代码方面意义上实现不了 虽然我也很希望能有全局上限)
然后知识堆积这个问题也确实 可能在做属性规划的时候没想过后面玩勋章的能堆这么多属性 说实话两年前我都没想到现在大家的属性能膨胀成这个数值()一些发帖向/属性较差的老牌勋章放在他们刚出的时候也是合理的强度,只是到现在的状况下没法看罢了。
至于勋章的卡面/属性/升级条件/正向反向激励这部分,其实绝大多数是来自勋章作者的想法,论坛方面只是进行一个收集筛选制作上架,所以。。
bird009
发表于 2023-5-5 20:08:48
有没有一种可能高门槛高收益的成因,就是压概率导致的
当然卡面宁缺毋滥的问题,个人是支持的,虽然审美本身可以划到主观项,以及这样会打击一部分技术力不够的作者
至于所谓超模,不存在的,懂得都懂系列
silencedonkey
发表于 2023-5-5 20:09:01
泥潭不是一直都有男从都是赔钱货的言论,回帖向想要回本一般都要几千贴,论坛也没有鼓励新人入坑勋章。真要想靠勋章赚钱去找赠礼咒术,刚了解属性的时候我就想有这属性还要什么男从。
意大利老鼠人
发表于 2023-5-5 20:12:39
男人坑太多,我这次直接冲了宠物的勋章
大份烤冷面
发表于 2023-5-5 20:14:49
所以还是随缘看卡面买最省心了
月光下的萤火虫
发表于 2023-5-5 20:23:56
我对很多建议一般持反对建议。我觉得最重要的一点是,勋章更多的是卡面和文字介绍,属性只是锦上添花的,有助于金币血液这些属性流动(不然没有了花钱的欲望就没有赚钱的动力了)。
我们获得奖励的办法主要是靠发帖分享资源和回帖(一个资源2~4个金币,回帖奖励可以减少你的损耗甚至可以白嫖,如果大家都想着勋章回本,就不太有人愿意发帖愿意分享资源了)。提高发帖属性是为了鼓励大家多发帖,不然大家就只靠回帖拿奖励了谁还愿意去发帖、去策划活动?如果都调低属性倒是无所谓,就是估计很多人接受不了(其实勋章博物馆中有好几枚勋章的属性都有过提升,不过卡面一般我就没入)。另外强度过高的勋章会导致留在很多大佬的手中难以流通,反而属性一般的勋章会经常出现在二手市场达到一个流通的目的(我们是不会嫌勋章多的,这也是甚至上限的意义)。此外现在也有一些新手勋章是会随着等级上限而降低属性的,只是还需要时间;如果你有兴趣也可以自行去制作些勋章来达到你的要求。
我下次也想试试制作像勇者与龙之书类似的男从勋章,不过可能通过不了。
最后我也希望多出一些跑团活动,我好久没玩了又不会策划。
(小声bb,我的黑龙触发了好几次,软泥怪4%的概率我也触发了好几次,虽然好看强力的宠物不少,但作为第一个入手的宠物,这概率真的不是问题,颜值即是正义{:6_179:})
Makima
发表于 2023-5-5 20:23:59
但是其本意只是鼓励大家回帖交流的助剂
别那么在意勋章啦
user0516
发表于 2023-5-5 20:27:41
現在勳章已經補很快了去年還是幾個月一次現在1 2個月就一次,不過確實要研究,初期效益真的看特定的勳章比較好
书の妖怪
发表于 2023-5-5 20:29:19
2.时间调整还是赞同的,不过8点过早了,可能10点比较好
3.中高阶勋章收益偏高那你自己都说了一个勋章要回本基本需要上千帖,高付出高收益本身又没有任何问题。还有这次只有3个新的男从勋章,其他勋章属性基本有汇总帖。已经把考试范围告诉你了,自己不去看,结果怪试卷不讲武德?另外退货凭什么,不然每次勋章上新,有钱的直接乱买一气,遇到不想要的直接退货,想要的留下,这就很公平?至于折价退货,为什么你不折价挂二手呢。
4.发帖向的确实目前收益都偏低,基本只有灵魂的发帖向比较够看
5.旅程向的勋章我同意严格管控,因为旅程是和积分挂钩的,积分的获取确实需要严格控制。但是拿日心说举例就有点搞笑了,请问90知识和900知识有很大差别吗?你说的数据膨胀的危害在哪里呢?有谁规定了知识一定要给你个消耗的出口吗?对于要获取知识冲击排行榜的人来说,日心说只是个锦上添花,照样要买其他知识向勋章。对于无心冲击知识榜的,一个日心说就能让你不用去买其他知识向勋章,这难道不好?
6.同意背包优化,但是还是那些车轱辘话,这需要技术支持,建议自学代码来给论坛当码农
7.现在赠礼和咒术有任何问题吗?基本都遵循短时间的收益高,长时间的收益低吧,想要新的长时间的可以自己去投稿。你自己都说了勋章作用之一是增加活跃度,那互赠都嫌烦的话你肯定没啥时间水贴吧,那为啥又要买限时勋章?
8.违规套利我也觉得可以直接改成回收比较合适,现在虽然有商城新规明确禁止,但是还是偶尔有看到刷的,改成回收确实能直接杜绝
9.这个也赞成
10. 这个我只能说在真的确定有bug或者有人能拿出足够数据支撑前,我都只能认为是经典身边体感论,建议再去看看其他人写的从概率论上的分析
11.(1)勋章之所以不放出属性就是希望让人交流勋章属性,这就是本来的玩法设计初衷,不然干嘛不直接让你看到全部属性让你像在超市里买菜一样自己挑?
(2)现在大部分满级属性一般的勋章消耗或者升级要求也不高吧?我建议你再去多看看各种勋章属性,好好计算一下。现在的高收益勋章基本都是高门槛或者高消耗的。一些收益低的,比如这次的新勋章勒维恩·戴维斯就非常友好,升级只需要1金币,满级和2级收益一样,满级还是3格画面。
(3)请问你这个新人是真.新人还是指和你一样不去提前做功课的新人啊?我寻思三种龙蛋,新手蛋,昆进,初心者勋章每次补货都上。其中新人友好,新手蛋这样的都写在脸上了,新人不去买这些,然后去买完全没了解过属性的未知勋章,结果反过来怪上架了这么多新人不友好的勋章?
(4)现在勋章上新已经够慢了,你之所以觉得勋章多是因为勋章系统已经这么久了,积累下来的勋章数量才这么多。确实可以对部分已有勋章进行修改,但是你这个收紧审核是真的有点搞笑。
(5)比起改升级模式,更合理的是自由选择展示哪一级的卡面,在升级上整活的勋章不在少数,要是想的话你也可以去投稿。
(6)①你到底知不知道勋章是怎么来的?我寻思勋章制作者不都写在那边,又不是勋章全都是就一小撮人在那边专门制作,都是由大家投稿的,你希望制作新卡面当然可以自己去制作,这关论坛管理什么事?不会你是说直接“重制”勋章吧,那请问已经有这个勋章的怎么办,如果有人觉得原来的画面/属性更好呢?
②增加外观同意,但是本质就和那些画面好但是属性一般的勋章一样
zmmmm_
发表于 2023-5-5 20:30:12
简单看了下,主要是说对新手不友好,性价比低,存在套现的勋章等问题。
首先,勋章是娱乐。
新人玩勋章,要保证每天都积极回帖,才有收益性价比的意义。不然就是爱发电对勋章的设计喜爱,就不会存在收益问题了。
勋章首先考虑的是装满背囊,每个种类都买满至少需要一万金币。一万可以说每天努力回帖积极活跃,也要好几个月时间。足够新人成长。
前期勋章收益需求还是看赠礼类和咒术类。再加上每次补货把目标对准自己的期望走,只要不做第一个吃螃蟹的就不会遇到买到不喜欢的勋章。
cdcai
发表于 2023-5-5 20:31:23
我是支持限制每日回帖触发次数,比如只有前30次触发勋章
cc簗橗
发表于 2023-5-5 20:46:06
我是性能党。平时回帖较多,希望多出一些/上架一些回帖+属性的勋章满足我的需求~
歧路歌
发表于 2023-5-5 20:46:49
其实资源就是很容易溢出的呀,即使没有其他勋章,只靠活动和赠礼,每天回几十个帖子,一年后除了金币基本上其他资源都不缺了(除非想登上排行榜);我觉得属性本质上是勋章画面和设计的赠品,没有必要刻意平衡。不过有些昂贵的勋章确实对萌新不太友好,可以设计一个系统半价回收机制。
南洋水镜
发表于 2023-5-5 20:46:51
让我想起当初商城到上架都还没卖完的日子,二手市场一堆东西。现在的勋章已经走得飞快了。早期投的勋章就怕没人要,现在巴不得你们不买,就怕自己买不到;P 论坛的人口现在已经多了很多。至于各种属性到后期都是溢出的状态,如何取舍勋章还是看个人喜好。勋章属性其实投稿时坛花就会修改的。很高兴大家能这么投入的玩勋章,想起了当初我为了筹金币天天站街的日子;P
水水水冘
发表于 2023-5-5 20:51:20
一开始勋章的介绍,不知道卡面和属性也是有趣的魅力
O.o!
发表于 2023-5-5 20:57:19
我倒是希望可以早点吧,毕竟确实有些想早睡的可能会错过
还希望一些二手常驻的出个回收功能,这次二手的东西我都觉得能挂很久了
杏仁葡萄干
发表于 2023-5-5 20:59:12
希望能每次补货限制每人购买勋章数(例如每人限制3枚),这样可以尽可能让更多人参与勋章的购买
红叶黄花
发表于 2023-5-5 21:02:34
勋章作为论坛的一种纯娱乐项目,是没有任何实际收益的,只是让大家在论坛玩耍的时候除了资源之外有一些娱乐,以及有地方花费那些溢出的金币。所以相对而言有些坑人的地方也是乐趣的一部分,毕竟勋章回本基本都要个几百上千贴,一般而言都是不建议新人去玩勋章的(除了部分增加金币和血液的赠礼、咒术),勋章里的新人三件套对于真正的萌新而言门槛并不低。
不过关于勋章属性等一些方面的建议还是非常有价值的,尤其是勋章性价比越来越低这方面{:6_193:}