【河谷寻奇】Day0,天赋选择统计
本帖最后由 alexk 于 2023-9-4 19:59 编辑天赋1~4【赤龙泉温泉周卡】25金币,每天的淘金收益都会增加100%【翡翠滩导游指引】5金币,在第三次前往翡翠滩时触发,获得10枚金币(触发1次)【激浪谷安全救生艇】5金币,在你第二次前往人数最少的地方时触发,获得15枚金币(触发1次)【腐泥沼防滑雨靴】-13金币(给你13金币),你只能前往腐泥沼
地区1~4赤龙泉:无视人数排名,固定获得4金币翡翠滩:最终获得的金币+1激浪谷:最终计算人数时,人数减少(参与活动总人数的8%) 新增:每淘汰1名玩家,人数减免的数字减1,直到归零,转化为无特效场所。腐泥沼:最终获得的金币-1
简要分析:
4种天赋、地区,各有利弊,为了避免跟风涌入,我不做推荐。
天赋1,收益高,波动大,一般要靠地区2、3进行豪赌争前10%天赋2,适用于地区2,触发最稳,收益较低
天赋3,收益较高,触发不太稳
天赋4,收益较高,但会失去变换地区的机动性,只能待在地区4听天由命
地区1,收益稳定,若以此为收益平均水平,那么很难争取排名前10%的额外奖品。
假设所有参与者为理性人,那么选择这个地区的人不会太多,几乎稳居1、2名。这不会对地区1的收益产生影响,但可能导致地区2、3、4掉出前2收益暴跌。
地区2,收益最高,即使排名末尾也有+3,加上天赋2的存在,因此可能涌入的人较多。
地区3,减人数的效果,若涌入的人不是特别多,可以显著提升地区排名。
地区4,自带收益-1的负面效果,天赋4绑定地区。
假设所有参与者为理性人,那么选择这个地区的人不会太多,几乎稳居1、2名。
如果能保持1、2名,那么收益会比地区1略高一点;但缺点是,由于非理性人、跟风的存在,只要有1、2次涌入的过多,导致收益掉出前2,那么收益会低于地区1。
结论:
1、这个游戏的关键,是看每天哪个地区人最少、收益最高(争取前2)。
2、根据量化计算,每个地区、天赋的差距并不大,只要有1、2次掉出前2名,差距就会反转。
3、能否赢得每日高收益,不是取决于你的分析、选择,而是取决于其他人的选择。
由于非理性人的存在,并不完全是一个理性博弈的过程。
总的来说,最后还是看运气。
因此,建议不要太较真、太跟风,玩起来才会更开心。
简单统计下大家打算选择哪个天赋、地区,避免第一天出现一面倒的失衡局面(但大部分非理性人,恰恰是不怎么看帖的村民 {:4_105:})希望诚实选择,给所有人一个大致的参考 https://img.gamemale.com/album/202308/25/220817h8psjxcpxud7c6jj.gif
总结,选哪个都差不多,比较看其他村民选什么 只有我自己觉得统计自己的收入外加道具是一件很艰辛的事情吗QAQ。。。我真的数学不好啊 这个时候就希望自己能够有高贵的权限,能偷偷看到别人的回复哈哈
说实话感觉对于懒蛋、选择4倒是不错,我想稳定拿奖励就去1 原本的决策很大程度上取决于第一天的报表,
这样统计后初始选择要考虑的变数又多了 先存到70後再去其他地方繞繞 只想躺,不想博弈orz 随便选随便玩惹,难道4地区或成为最大赢家{:6_188:} 今天算了算期望,给猪脑算熟了,于是愉快的决定直接去地区四当一个快乐的观察者:lol 这个标题,我还以为活动开始了 就选翡翠滩天赋了,但是第一天并不想去翡翠滩 真的会全都诚实选择吗?我是诚实选择了() 希望大家如实选择,那我就先不选了(不是)
真的很想选4,但是我没有本金,所以必定选不了4…… 如果前10無望可以去腐沼害賭徒;P 我说我是诚实选择的你信吗,或者你信所有人都是诚实选择的吗,而且现在我想选这个不代表我后面不能换个选择,见仁见智咯 感觉可以通过发攻略来诱导大家去选哪个,然后自己偷偷发财 我的最终目的还是混下肉爪手套,选稳定的对我来说不错! 錢不夠只能旁觀的路過/w\ 选周卡的占了大多数啊,不太清楚天赋和道具对收入的影响有多大。感觉这个活动和之前的森林探险差不太多,都让人摸不着头脑 我的话比较倾向于拿保底的收益惹