【原神】楓丹角色強度膨脹是否有感
本帖最后由 Benvon666 于 2023-11-5 13:48 编辑今年4.0楓丹開啟後 除了新的荒芒系統 還開啟了新的戰鬥主流 和須彌不一樣的是 須彌幾乎都是講求元素反應 來達成1+1>2一個草神基本決定你的3.2~3.8怎麼輕鬆過
而楓丹則偏向純色隊 打反應的也是有 但就是比較難湊 新角色都著重在燒血 再加上新的聖遺物獵人套 無腦堆爆傷 而那位light大人 更是沒在演 撇除kuru kuru轉圈圈 DPS只靠一人就直接上萬
而大多楓丹主C的傷害下限都很高 沒在跟你1+1 自己就是2 像我有林尼以此來舉例
帶鍛造武器的情況下疊滿獵人爆率就86% 如果是帶專武爆傷還可以到240%
重擊和貓貓帽5、6萬 大招10萬以上 我玩賽諾還要注意誰要先切跟輸出手法避免沒吃到反應
這個閉著眼睛射傷害都還比較高 那維萊特也屬於有手就行 戰鬥體驗和以前沒法比
而有在看前瞻的話 也應該知道水神要來了 水神有多可怕 大招間接扣全隊血 然後再加傷 基本是只要是主c都能帶獵人了 爆率頭就此畢業(((
不過楓丹角色也有個缺點 畢竟是燒血 雖然有辦法自己回血但身版還是脆 得要再帶一格奶或盾輔 而水神大招更是把這點嶄露無遺 雖然她有奶 但只有前台很明顯不夠 所以楓丹角幾乎要依賴特定隊友
static/image/hrline/5.gifhttps://www.gamemale.com/static/image/hrline/5.gifhttps://www.gamemale.com/static/image/hrline/5.gif
做這篇文章並不是要抱怨 只是希望大家能有意識到原神漸漸也進入到數值的時代 而非功能性 希望大家有這樣的心理準備 而不是到時候才再說策畫用腳給數值
自己不是什麼原學家 就是一個普通的無氪玩家 看待問題的角度也不會用刁鑽的方式 如果有不同的意見都可以留言
我的评价是不如水龙王一喷 现在评价都是不如水龙一喷了 还反驳不了 我不好说 没玩过,不过这个现象其实挺普遍的,各种长期经营的游戏最后都会这样,因为只有不断出更强力的角色才能吸引大家消费 无所谓,直接拿出水龙一喷就好了,直接无忧无虑 如果是米哈悠的话真不意外啦。长期运营的游戏都是只能氪金才能变强,崩崩崩就是一个很好例子。 因为早就深渊自由了所以没抽水龙,直接拿了莱欧1+1,还是得按照自己喜欢的来 隔壁E7才是膨胀+骗氪
PVP的游戏开了类似命座的系统,高克直接等于比普通玩家多了半件装备,角色的机制越需要高命才解放 老角色只要练度高还是能用的,但是我选择水龙王加莱欧斯利 感觉随着游戏不断发展强度也是不断膨胀的{:4_114:} 就水龍膨脹比較多吧 萊歐突然又縮回去了 要膨又不膨到底
看不懂策劃 龙王是第一个数值崩坏设计全无的角色吧 数据膨胀真的是抽卡手游躲不开的巨坑啊 感觉网游都这样,为了让玩家消费新内容 个人其实感觉还好。零氪的上限像万达国际、雷神草神国家队这些还摆在那里。但一些下限角色像0人、宵工、大疯寄官这些被爆金币爆的越老越多。氪佬上限确实在不断拔高,但原神幸亏不是PVP,对一般人没啥影响。 万达国际队都能把达达利亚优化出来,不过达达利亚可以当个普攻加一的天赋,龙王和林尼的伤害都太高了
一些高上限的队伍还能上场,像雷国 雷九 万达 草行久 胡行钟夜 上限还摆在那里,但是下面的像魈,刻晴这些就真的被爆金币了{:4_109:}但总的来说上限还摆在那,问题是打的不舒服,出伤没那么快,我凌华辛辛苦苦拉怪冻结不如那维莱特一顿喷,关键凌华还被凤凰传说单防{:4_92:}对很多零氪来说枫丹角色确实膨胀了{:4_109:} 只要是长期运营的游戏都没法避免这个吧,要不然怎么吸引老玩家抽新角色呢 不玩,不知道,不过膨胀是必然的 米游是这样的,不如龙王一喷