小众规则白物语兼(爆笑)视频推荐
本帖最后由 八方龙 于 2023-11-19 01:43 编辑(忘了总之)义不容辞
大家好,我又来了。
今天给大家带来的是一款小众trpg(?)规则:怪谈白物语。
白 = 百 去掉 一 = 99
怪谈白物语来自于江湖时代的怪谈百物语:
江户时期的日本,流行一种“百物语”游戏:一群人点起一百盏油灯,然后每个人轮流着讲鬼故事,每说完一个故事,就吹熄一盏灯。据说当最后一盏灯被熄灭后,会招来真正的鬼怪。
白物语的设定基于这个。聚在一起的PL们轮流99个故事之后,轮到GM要讲第100个故事了。如果这个故事真的是鬼故事的话,可能会发生不好的事情。于是,为了阻止这一切,PL们需要用各种方法(按照一定的规则)让故事变得不再恐怖。
(不重要的)游戏规则如下:
[*]首先,GM准备一个恐怖故事,并从中选择一定数量的(一般是8个)词语作为关键词。
[*]其次,PL从1-6中选择一个喜欢的数字,作为自己的“失败数字”。
[*]然后,PL选择一个职业。职业决定了PL的能力和生命值。
[*]PL需要在GM讲述时,选择GM语句中的一个词进行替换。
如:GM说“于是那个满身鲜血的姑娘走向了A君”,PL则可以说,“不是【满身鲜血】而是【满身咖喱】才对吧?”
[*]这之后,PL投掷一枚D6,如果D6的结果不等于PL的失败数字,则修改成功,GM必须按照PL的修改重新讲述。否则,修改失败,并且PL失去1点生命值。如果PL失去了所有的生命值,PL从游戏中出局。
[*]当GM讲完故事时,如果所有的PL都从游戏中出局,GM获得胜利。否则,GM公开关键词。
[*]如果全部的关键词都被PL替换,PL获得胜利。否则,PL们判定GM讲的故事是否依然恐怖,如果故事已经不再恐怖,同样由PL获得胜利,否则打平。
(虽然其实玩到最后根本没有人在乎谁赢谁输就是了,故事已经大爆笑了)
===玩家职业表===
【编辑】耐久值3 技能:失败时能强制让GM随机公开一个还没被指出的关键字。
【编剧】耐久值3 技能:就算掷骰判定失败,还是可以窜改指出的点(耐久值还是会被扣1)。
【灵媒师】耐久值4 技能:可以代替其他玩家承受耐久值的减少。
【科学家】耐久值2 技能:一次可以指出二个名词。
【咒术师】耐久值6 技能:掷骰成功时,如果有玩家设定的失败数字和咒术师骰出的数字相同,就扣该玩家1点耐久值。
【无业游民】耐久值5 技能(?):一发言其他玩家+GM就要鄙视他说"你这个无业游民!"。
GM可以从GM技能表中选择一项技能,GM的技能不对玩家公开,因此玩家只能在游戏中观察推理GM到底选了哪项技能。
===GM技能表===
【破坏气氛】 就算玩家掷骰判定成功了,只要玩家指出的不是关键字,就不必依照玩家的吐槽进行修改。
【话痨】 能设定12个关键字。
【骗子】 能多次使用同一个关键字。
【稻川】 用稻川淳二(日本著名怪谈作者)的风格说故事。有一次机会可以在任意时间扣除任意一名玩家3点的耐久值。
一言以蔽之,这是个“GM讲恐怖故事,PL拼命修正它把它变得不恐怖”的故事。比起TRPG,这个游戏更像是一群好朋友聚在一起吹逼的饭局/酒桌游戏。
那么它具体是怎么玩的呢?
请看大屏幕(x):
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也推荐这桌人的其他跑团视频,比如白物语第二话:https://www.bilibili.com/video/BV1VE411s7Xy/
他们的肉声桌也很好笑,推荐一看x:https://www.bilibili.com/video/BV1Nb411b76k
祝看得开心(顺便求点追随{:6_200:})
一边蹲坑一边看视频蛮有意思的感谢推荐捏 這種有趣的東西,在第三人看來就會變得很像小品阿,不過跟外出時跟朋友一起玩好像蠻不錯的 感觉按照规则改词的话,恐怖故事的画风逐渐变化惹{:6_167:} 哈哈哈~满身咖喱什么的,这种形式的还蛮有趣的欸,挺容易有神操作搞笑桥段什么的~(感觉反过来也行欸~不恐怖变成恐怖~) 这个玩法真的是很有独特的感觉 视频的氛围感觉蛮欢乐的,喜欢【编剧】这个职业惹,可以窜改啥的感觉蛮厉害的:$ 哦是白物語!這個在各種意義上都很好笑www 这个很考验GM的能力呢,这样老是被打断重新构思 白物语啊,还是第一次知道呢,玩法还挺稀奇的。这个太考验GM能力了。 百物語真的是很神奇的東西
明明是恐怖片怎麼最後卻畫風突變拉,渾沌樂玩家捏XDDD 期待大佬们开个帖子试试这个玩法{:6_188:} 看到骑在背上的时候已经完全没有恐怖故事的感觉了;P 脑补出一副大家不想让鬼故事讲完,拼命用笑话拯救自己的感觉真是很有意思了;P 有意思的规则~好像可以用文字来玩这种游戏吧! 这视频真的笑死,短腿朋友突然变身坐骑 哦哦,这个规则感觉和朋友们玩会很快乐呀,感谢分享这就去找损友( 蛮欢乐有趣的 好欢乐啊这个规则,适合吃饭的时候看() 很不錯的規則呢, 可以讓人重新有了些新鮮感:loveliness:
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