【雪中飞舞】宝可梦sleep 圣诞活动
这个周末就是平安夜了,各个游戏也陆续推出了圣诞节的活动。作为休闲的睡眠监测游戏宝可梦sleep当然也不例外(确信游戏还是一如既往地产能不足呢x这次的活动内容是吃糖经验双倍,但是货币消耗翻6倍,直接一波掏空了家底,也同时增加了很多玩家的游戏进度(产能显得更加不足了喂!初次之外就是增加了三只可以遇见的新宝可梦“信使鸟”、“雪笠怪”、“暴雪王”,以及换皮的圣诞帽皮卡丘出人意料的是,除了皮卡丘外两只都是食材型的宝可梦并且都有蛋的产出。算是补全了食材队在甜点周的最后一块拼图,原先食材队蛋的来源只能由一些树果型或者技能型做添头产出,非常不稳定。
接下来就是吐槽环节了距离上次盘点游戏bug之后,在这次的更新中也是“修复”了一部分bug其中最为遭重的便是技能队的观星了,在更新之后,如果一段时间内频繁切换设备的时间,那么便会触发检测机制,并进行3小时的禁玩,目前猜测禁玩过多的话也有封号的危险。有点头疼砍头的感觉了,因为底层的代码原理并没有改变,理论上来说只要能够截获正常换队时候的网络包进行解包,一样是可以获得技能触发的信息的,仅仅只是套了一个外壳(很有日本厂商的味道了)对于食材队的跨周吃饭目前还是可以正常进行的,频繁切换时区目前还不在检测的范围内。至于树果队的溢出流则完全不受影响,不禁让人汗颜。从筛选队员的角度来说,树果型的宝可梦筛选难度是最低的,在抓了10只宝可梦后会将首个副技能固定为金色,其中的树果s可以使一次获得的树果数量+1,等价于缩短了1/3的帮忙时间,而金色技能中树果s出现的概率为1/7。技能型和食材型对性格和副技能的要求更高的同时,还对于这个锁金的机制深恶痛绝,因为金色技能中食材型想要的只有帮手奖励,技能型还能接受技能等级M,变相降低了出货率。技能型的金种子(提升技能等级)更是只能通过月卡获取(每月1个),以及这一次的礼包购买(约200rmb,有其余道具限购1次)。可以说技能队培养难度高的同时也不省心,并且上限比较低,感觉更像真爱了。
泥潭疗养院 雪笠怪真滴是相当的可爱,走路一摆一摆的;P 消耗翻6倍真的是太狠了,摆明了是逼氪啊 感覺可以把這遊戲載回來繼續玩了呢 明明冰系的精灵挺多的,才出了这几只嘛。有点想看冰六尾的。 朱紫买了之后只出了新手村。。。真的是没有精力玩了 圣诞活动的宝可梦也蛮契合活动的{:6_167:} 新加入的这几只看起来都蛮可爱的嘞,喜欢:lol 冬天是最适合睡觉的时候,有宝可梦陪着真好(´▽`)ノ♪ 雪笠怪更喜欢一点,不错, 买了一堆宝可梦switch卡带 结果根本就在吃灰{:6_175:}看楼主玩的类型 我去玩的话 3分钟热度 这次活动的封面好好看啊,在圣诞树下美美睡觉的宝可梦们~雪笠怪看着憨憨的,好可爱~ 右下角睡觉的皮卡丘好萌好可爱 三只确实都是很有圣诞感的宝可梦,暴雪王看起来很敦实,好可爱;P 消耗翻6倍,太6了
信使鸟卡哇伊:loveliness: 增加的3只新的宝可梦挺可爱的惹,货币消耗翻6倍感觉有点坑啊 wao~配图好好看的~
阿门,果然对玩家有利的bug都会被修啊 新增的看上去很可爱啊,不过消耗增加那么多不怕玩家流失的吗{:6_194:} 看到宝可梦,之前看到wx推送,宝可梦的5v5腾讯好像要上线啦 {:6_180:}这不是休闲挂机小游戏吗?怎么感觉这么复杂。