【英雄再聚】幸运女神在微笑
本帖最后由 abba 于 2024-10-15 14:57 编辑随着入侵的魔王军队被村委们联手施法封印,GM村又一次有惊无险地度过了危机。村民们纷纷向奋战在第一线的英雄们献上爱的飞吻。村委们开始按照战功名单向勇士们颁奖。
【英雄再聚】勋章授予所有参与保卫GM村的勇士们都将获得
https://img.gamemale.com/album/202410/15/105948l54zh75sssju52m6.gif幸运女神的微笑(奖品)
在抗击战斗中功勋卓著的小队还将获得
https://img.gamemale.com/album/202410/15/105948d0yik711643klqsp.gif『逆境中的幸运女神』(剧情)
他们分别是:
【先驱-金】累计伤害值在所有队伍中排名第一
成步堂万能事务所
【先驱-银】累计伤害值在所有队伍中排名第二
背背山队鲤鱼入后门队只要努力就一定会成功的对不队
【先驱-铜】
累计伤害值在所有队伍中排名第三
无
【割草无双】(在战斗中击杀至少5只小怪)
全都队
仗剑走天涯队
色令智昏队
喵喵讨伐魔王队
无畏猪猪队
脑子很好但是我没有队
做得很队
烧仙草队
猛兽出击队
沉默社畜队
国庆七天乐队
同路英雄团
龙颜大悦队
天选之子队
魔王勇者一家亲队
祈愿者队
狂欢之椅队
【对冲-冰与火之歌】
(在战斗中击杀水火属性boss各1只)
仗剑走天涯队
色令智昏队
喵喵讨伐魔王队
无畏猪猪队
稳如老狗队
獭獭观察队
金曦遗辉队
六丁六甲队
躺着过节队
沉默社畜队
Cowboy Bebope队
博闻广记分队
菜鸟被掀飞队
天选之子队
祈愿者队
【对冲-大地与天空】
(在战斗中击杀地风属性boss各1只)
无
【对冲-光与暗之诗】
(在战斗中击杀光暗属性boss各1只)
无
【集邮狂】
(在战斗中攻击六种属性怪物至少各1次)
全都队
喵喵讨伐魔王队
小怪兽骑飞机队
脑子很好但是我没有队
猛兽出击队
国庆七天乐队
同路英雄团
天选之子队
【孤勇者】
(攻击魔王的伤害排名第一)
无
【蛄蛹者】
(攻击魔王但未能破防)
无
【精锐小队】
(队伍人数未达上限而收集满10枚元素结晶)
獭獭观察队
没有获得额外功勋奖励的队伍,请不要气馁,更多的活动正在路上!
【英雄再聚】活动后记
英雄集结S2圆满结束,谢谢大家的支持!
这里要特别感谢超版@Boow5945 创作的勋章和艺术支持,@野生狗头人 进行的数值核算和查漏补缺,还有坛花@hwf120238422 的各项帮助。
活动的构思最早是在和狗头人的讨论中迸发了火光,在七月初写好了完整的草案,坛花也很快就批准通过了。
这次活动的主要思路是把泥潭传统发帖活动、超版的组队活动以及回帖形式的角色冒险类活动相结合。尽力解决某种活动众口难调的问题,让大家可以根据需求来扮演队长或队员的不同角色,并且可以有更多交流合作的机会,也算是一种尝试和开拓吧。
全新的活动形式,肯定会遇到各种意想不到的问题。不过实际运行下来,个人感觉活动的实际运行效果还可以接受。希望可以抛砖引玉,给其他活动员一些启发。另外大家如果有什么反馈意见,欢迎在回复中提出。
在最初始的构思里,其实还有很多设定,比如战场地图,全怪物AI立绘,更多样的怪物、事件、装备,怪物对村民的伤害、boss和小怪的各种联动等等。后来出于各种考虑全部砍掉了,变成了每天刷新木桩供大家砍杀这种超简洁的活动模式。我还是觉得活动的可行性需要放在第一位考虑,并不是设定越复杂越好,这次队长们和活动员的工作量还是相对轻松的。
关于这次活动的奖励设定,除了基础的参与奖,主要就是淡化了优胜奖的概念。隐藏成就让奖励更容易获取,又尽量不损失悬念和代入感。包括提前公布的【先驱】这个正向激励,很多成就更依赖运气来触发。比如从第一天开始就天天和火辣妖精约会的@黑达克 ,单靠一根冰枪就镇压了全场。
说一点活动中的缺憾吧,那就是最终没能激活魔王,击杀各2只六属性怪物的触发难度其实并不太大。之前坛花已经答应只要触发魔王剧情,就对活动勋章进行特殊设计,这下算是没戏了。
魔狱先锋的出场跪也多少有点出乎意料。要知道这家伙其实是帮玩家控场的,每天压低怪物一半血量还能帮助杀怪,居然活不过一天。魔王没能出场和他便当领太快多少也有点关系吧。
最后再次谢谢大家,如果发现活动结算有什么问题,请及时告知。
【英雄再聚】结束回顾
活动预热
活动规则
活动主帖
GameMale管理部门 冲淡优胜奖的概念挺好的XD,还是希望大家可以快快乐乐地做活动
这次没有看到魔王确实很可惜,不知道有没有隐藏剧情{:6_176:}
这次活动设计真的很友好了,少见的回帖活动没有任何人掉队,魔王没能出场真是太可惜了(若不斩杀这魔王,众生又怎知这彩虹剑吹毛立断、削铁如泥) 阿门,幸好abbbbb留了一手没要求六熟悉怪物都要被干掉才能触发隐藏,不然孩子就只有一个参与奖了QWQ 對懶人來說真是相當愉快的活動體驗.{:6_165:}
各位工作人員跟隊長也辛苦了~~愛你們呦{:6_200:}
好耶圆满结束了 魔王可以留给下次活动再杀ψ(`∇´)ψ 冰枪的运气是真好,经常有火属性的小怪或者boss,最重要的还是第一天有元素反转事件 可惜了,想看魔王狠狠被捅来着;P 呜呜,真的好可惜
为大家做贡献的魔狱先锋没有活过一天
不过即使活过一天魔王也没有办法出现
因为骰子太不给面子了,框框刷火属性怪物,土属性怪物只出现了一次 大家都辛苦啦,希望下次魔王洗好屁股脖子等着勇士们的制裁吧! 勋章设计得好漂亮,闪闪发亮的特效真好看。隐藏成就好有意思也容易达成,拿着大宝剑的队只要集火两大BOSS就能解锁成就了,其次放低要求各属性摸一次也能解锁,可谓是众乐乐的成就。 可惜了,没能见到魔王了,不然就能让出魔王出头就亖惹~
这次的活动确实很友好~冲淡优胜奖的角逐转而营造合作努力的友好氛围很棒~
辛苦惹~ 幸运女神勋章剪影好精致:loveliness: 活动设计挺棒的,实际看下来大半队伍都能拿隐藏纪念,属实是皆大欢喜了;P 原来内鬼怪物,被大家一天集火打死噜{:6_176:} 谢谢活动员举办活动,谢谢【成步堂万能事务所】的所有成员,谢谢我自己,
以及最后,感谢【以太风暴】{:6_169:} 蛄蛹者这个彩蛋真是非常的兼容全部小队呢;P;P 本帖最后由 书の妖怪 于 2024-10-13 20:22 编辑
真的有集邮狂这个成就!我当时最后一天就在想是不是真的有这个成就,一直在纠结到底打哪个,还好是触发了个冰与火之歌成就呜呜,abba好温柔
不过有点可惜最后魔王没出来,感觉7天时间要出魔王有点看脸的
最后感谢活动员和我的队员们,要是下次还有机会的话再次组队吧XD
淡化优胜奖励确实是很有必要的,有了优胜奖就有竞争,有竞争就会催发戾气,然后就会开始本末倒置,没有属性的纪念勋章其实很好了。然后是个人的一些小建议,如果以后还有类似的活动的话建议怪不要隔天回满血,可以按比例回血之类的(怪白天刚被打重伤过了半天呼吸空气就回满血多少感觉有点太出戏了,有一种全是爽文主角的感觉)O.o 活动员辛苦惹,这次活动玩的很开心,就是有点可惜没见到魔王;P