hellseasons 发表于 2024-12-16 22:29:33

【链缘/连缘Project】[JynX][第4作]『连缘天影战记』

本帖最后由 hellseasons 于 2025-1-1 19:22 编辑

#萌娘百科和THBWIKI的信息都引用一些★此系列的STG的难度都远比东方Project难上不少等级,基本都非常需要玩家好好利用游戏本身的系统★此系列世界观几乎所有角色性别不明。
★本作玩法较为特殊,含有少量肉鸽要素
【链缘/连缘Project】[Trick Nostalgie(トリック・ノスタルジー)/JynX][第4作]连缘天影战记~辉煌之塔或迷蒙城堡連縁天影戦記 ~ Brilliant pagoda or haze castle
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想玩的致敬东方Project的系列的STG(链缘/连缘Project)啊。已经一小段时间没有继续分享这个系列了啊,这次算是暂时回归吧。在前面的三个贴子中,我分别简单介绍了链缘/连缘Project系列的第1作『连缘无现里』、第2作『连缘蛇丛剑』以及第3作『连缘灵烈传』。本作接续了第3作『连缘灵烈传』的故事,大家或许可以期待一下联系呢~
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游戏制作组、链缘/连缘Project、连缘无现里简介指路:https://www.gamemale.com/thread-145792-1-1.html连缘蛇丛剑简介指路:https://www.gamemale.com/thread-146216-1-1.html
连缘灵烈传简介指路:https://www.gamemale.com/thread-146942-1-1.html
本作游戏介绍https://upload.thbwiki.cc/3/3d/%E8%BF%9E%E7%BC%98%E5%A4%A9%E5%BD%B1%E6%88%98%E8%AE%B0%EF%BD%9EBrilliant_pagoda_or_haze_castle%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg搬运自THBWIKI萌娘百科
大致介绍

连缘project的第四作:《连缘天影战记 ~ Brilliant pagoda or haze castle》(連縁天影戦記 ~ Brilliant pagoda or haze castle)。
免费发布于PC平台。由JynX一人独立完成。
作者对于本作的定义是“随机即兴弹幕STG” (ランダム即興弾幕シューティング) ,在STG的基础上采用了大量有趣、新奇的玩法,属于随机性高的一作。
此外,本作还是连缘系列第一部以“连缘”为开头的游戏,在此之前所有的游戏前缀都是“链缘”。在游戏发布后,系列名称改为「连缘Project」,其它游戏的前缀也改为“连缘”。

游戏基本信息
制作方、发行方トリック・ノスタルジー
首发日期2016-12-01
类型游戏(STG)(特殊类STG)
编号LE04
分级指定一般向
游戏人数单人模式
运行平台Windows
语言日文
官网http://mugentrick.tubakurame.com/Lenen/Teneisenki_main.html

免费下载(官方免费)

下载地址(官方免费下载地址)https://www.freem.ne.jp/win/game/13429

游戏基本操作
移动方向键
射击(决定)Z键
雷、取消、跳过对话X键
高低速模式切换(★长按为低速)Shift键
暂停ESC键

游戏系统
本作包含四(+1)组自机,每一组中分为了三个角色。每个人都承担了不同的义务,分别为「主自机」 「副自机」 「支援自机」。主自机决定了射击种类、移动速度、护甲&HP量、道具吸引范围、擦弹范围、中弹判定、决死时间。副自机决定了Bomb和FlashBomb的种类、初始Bomb数。支援自机虽然不能给你带来性能上的变化,但是可以给你提供一些额外的效果支持。(每个角色都有作为支援自机时的技能)游戏的每一面分为了若干个小关卡,根据自机在屏幕的左方、中方、右方停留的时间决定你接下来该前进到哪个小关卡、普通的道中战还是道中BOSS战、关底BOSS、游戏的剧情走向。每一个小关卡中还会带来不同的随机事件。碰倒弹幕并不会直接减少残机,而是先减少护甲值,之后再减少血量和残机。此外,敌方弹幕的伤害是由弹幕颜色来决定的,从低到高排序分别是蓝、青、绿、黄、红、粉、白。◆内容极多,具体请看详见右边的链接:游戏系统

故事背景

◆内容极多,详见右边的链接:设定与剧情/story

使用自机
◆内容极多,详见右边的链接:自机

其他?

详见上面的萌娘百科以及THBWIKI。。。


Unreal难度(对应东方Project的Lunatic难度,不过这边难度更高)通关总共9P,建议直接上B站看https://www.bilibili.com/video/BV17s411Y7T5
曲目分享贴列表
标题曲https://www.gamemale.com/thread-150345-1-1.html
道中曲:第1部分https://www.gamemale.com/thread-150437-1-1.html
BOSS曲:第1部分https://www.gamemale.com/thread-150602-1-1.html
道中曲:第1.5部分https://www.gamemale.com/thread-150629-1-1.html
道中曲:第2部分https://www.gamemale.com/thread-150704-1-1.html
BOSS曲:第2部分https://www.gamemale.com/thread-151147-1-1.html
道中曲:最终部分https://www.gamemale.com/thread-151181-1-1.html
BOSS曲:最终部分https://www.gamemale.com/thread-151266-1-1.html
Extra部分——道中曲+BOSS曲(上)https://www.gamemale.com/thread-151623-1-1.html
Extra部分——BOSS曲(下)https://www.gamemale.com/thread-151641-1-1.html
Ending曲、Staff曲https://www.gamemale.com/thread-151652-1-1.html


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To Be Continued...

凯诺斯 发表于 2024-12-16 22:40:30

游戏的弹幕效果看着挺酷炫的惹,游戏难度感觉还是挺高的{:6_169:}

毛茸茸兽兽 发表于 2024-12-16 23:02:28

吼吼~又有咯٩( 'ω' )و
沉思ing也不知道还剩多少个游戏哇~

饥渴难耐的G 发表于 2024-12-16 23:50:26

不是,这个弹幕的数量是真的吗,真的像雨点一样

飞扬fox 发表于 2024-12-16 23:59:30

想起当初14年玩东方stg的情景了

Burry 发表于 2024-12-17 00:06:48

游戏的BGM真的很好听,节奏很带感,边听音乐边玩真的很不错享受。

shulker 发表于 2024-12-17 00:20:17

弹幕效果看着很酷炫,可惜对我这种stg苦手来说没办法啦

娱乐法师火布偶 发表于 2024-12-17 00:37:51

越往后的作品为了紧跟时代,也是加入了肉鸽要素

zhuovboyan 发表于 2024-12-17 04:45:25

0-0 第四作也来了呀 手残已经准备好听音乐了jpg

Surian 发表于 2024-12-17 19:10:28

弹幕游戏+日式风格感觉还挺酷炫的 可惜我比较手残{:6_164:}

黑达克 发表于 2024-12-17 23:31:16

有段时间没有见到这个系列的分享惹,随机性高的确是会有肉鸽的感觉。

苍鸣 发表于 2024-12-18 00:18:59

妈耶,正好最近在肝炸鸡里,泥潭stg含量最近涨了%13你有什么头绪吗

2302594 发表于 2024-12-18 06:53:58

看这弹幕的华丽程度,感觉难度很高啊

1051506056 发表于 2024-12-19 21:04:12

之前在同学的设备上尝试过,手残党分分钟暴毙惹

3283952031 发表于 2024-12-20 15:35:44

好老的游戏,放在现在也很耐玩

火烧肉饼 发表于 2025-1-8 11:13:06

手残党只能路过了
我看着这类游戏统一都称作“大飞机”{:6_167:}

NC_woof 发表于 2025-2-25 19:56:57

炸鸡好文明,游戏内容丰富,曲子也好听

万俟 发表于 2025-2-26 17:56:49

东方系列感觉比较合适看别人的视频听歌,自己玩不动啊
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