DiederichYH 发表于 2025-1-29 14:35:03

最近的单机游戏我没有看到非常出彩的,感觉都不太值得我去试试

领带骑士 发表于 2025-1-29 15:55:03

云玩家路过,确实比较喜欢看硬核受苦

DeanL 发表于 2025-1-29 17:07:21

不是不友好的,是要花时间找,制作精良的游戏还是一抓一大把的

fongweimian 发表于 2025-1-29 19:27:54

因为从小就在玩游戏了,我基本上所有类型都可以玩的不错,不过这几年游戏确实越来越硬核了

LJansen 发表于 2025-1-29 20:01:40

我现在库里面的很多大作都在吃灰,自己每次打开steam看着那动辄上百g的空间就会放弃游玩的念头,虽然现在steam也很少打开了
个人的拙见是目前大型厂商似乎都陷入创作瓶颈了,我已经很久没有看到能让我眼前一亮的创作思路或者游玩体验了,大部分开发者的灵感都是有原型或者直接照搬。开放世界这些类型的游戏已经形成了熟练的开发体系,也就是罐头游戏,自然就会给人感觉很“空”,没有玩下去的动力。

不知述 发表于 2025-1-29 20:02:03

个人对动作游戏的偏好度非常低,所以不论是塞尔达开放世界和魂like引领的风潮我都很难受,想要在一堆热度标签游戏里找喜欢的游戏真的太难了,只能去挖老东西玩,虽然老东西也很可口,但是玩完之后就没东西玩了可恶
生软也不争气,现在就看黑曜石新作咋样了,猫头猫或成我的唯一希望

faxu007 发表于 2025-1-29 20:15:57

游戏多了也没那么多时间玩,很多单机游戏时长也巨长

芸__彩 发表于 2025-1-29 20:28:31

游戏基本上都是先云一下再入坑,基本上什么都玩
实在太难大不了就先放下直到自己想玩在玩~

Lihajte 发表于 2025-1-29 21:17:44

基本上每种类型都玩,主要还是看喜好吧,感觉好玩就值得

追光 发表于 2025-1-29 21:35:42

也是搞不懂游戏厂在想什么,因为原神的大世界探索火了,就开始都去做这种类型了,游戏都会有玩腻的时候,玩原神都玩腻了,再来一个一样的,可能就玩几个版本就删了

enydor 发表于 2025-1-29 22:34:17

我觉得黑猴黑魂这种美术音乐上等的魂游很耐玩

神六强皮 发表于 2025-1-30 15:26:00

应该不会吧,一般游戏都可以选择难度的吧,不去挑战高难或者上网抄一套轮椅打法还是友好的

Hylfyst 发表于 2025-1-30 22:22:47

游戏类型很多都玩,但是对魂系始终爱不起来,还是喜欢有剧情的,还有现在一些国内厂商打着什么3A旗号,但是做出来的却是什么三端都有的,我一概打为手游,好好做个单机不行吗?要么就去做网友手游别来沾边,非得打着单机的名头,结果里面藏着联机氪金要素,真的有够烦

ddbGameMale 发表于 2025-1-30 22:47:07

黑暗之魂出来之后,就像一个黑洞,把大家都变成了魂类.我是手残,我也不想折磨自己,我只想轻轻松松

月神安 发表于 2025-1-31 15:05:33

我也喜欢单机游戏,主要是一个再菜也没人说

227212519 发表于 2025-1-31 18:50:26

玩自己喜欢的就好,我就绝对不玩pvp

majar 发表于 2025-1-31 21:18:17

我喜欢能让脑子动起来的游戏 脑子有多动症{:6_194:}

l等待l 发表于 2025-1-31 21:40:31

若时间允许,我会选择玩一些开放世界的游戏。

RADAR 发表于 2025-1-31 21:45:22

本来就是越来越难创新的,你可以先找找自己喜欢的游戏类型,很多经典玩到死都玩不过来的

要努力要豁得出 发表于 2025-1-31 22:54:52

我还是喜欢又有挑战又简单的,用最少的投入换取爽感,,妈呀的这个游玩要求是不是太大了
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