比奇堡最乐的星
发表于 2025-3-25 19:23:35
如果是我看到那里惊天的血量的时候我就已经开始打算用挂打过去了,还是比较享受直接获得游戏胜利的快感:lol
德罗里斯
发表于 2025-3-25 19:38:35
吓人,虽然说数值设计确实是肉鸽游戏不得不品的一环,但是看楼主的角色数值,感觉和boss差距有点太大惹,打20分钟也是很费时惹
Bekielin
发表于 2025-3-25 19:51:57
这个作者的游戏怎么说呢,玩通关过他的第一部游戏My Time At Etheria。前作后期的两张图小怪肉的像boss!结合这两部作品,作者确实对RPG游戏有很深的理解和野心,而且不想把游戏做成太简单,纯纯割草的那种游戏难度。
两部游戏都有技能搭配和角色装备套装构筑,但是呢我确实不理解作者为什么喜欢给后期的怪疯狂上数值加强度,玩这类黄油确实是喜欢吃快餐,但是两部作品都是后期打个小怪都刮痧,我就想看个剧情流程都很拖时间。
而且这作五个地牢全部打通后,会有对外探索的开放世界。我出门还没走几个区域就直接被干烂了,走的再远一些遇到一些精英魔物直接开场先制技能把我一队秒杀,我只能说作者真是太狠了。
ps:我玩黄油不就是为了看色色吗?这游戏赚金币也是难,送礼物还要买喜欢的才多加好感。结果一个角色就一个色情cg。金主爸爸们还要雇佣后升级才能看cg,爸爸们的cg直接是静态图,只能说给这游戏投入的那么多时间真的浪费,唉!:curse::curse::curse:
雾岛渐次ka
发表于 2025-3-25 19:54:05
这个游戏的兽人立绘还是蛮不错的,我很喜欢,但是玩起来就有点坐牢了,而且想要涩涩就得肝肝肝,为了吸一口兽人也是必须得努力噜
娱乐法师火布偶
发表于 2025-3-25 19:58:44
数值崩坏的肉鸽游戏多了去了,只是大部分都没人玩,游戏的数值平衡也是很有难度的
xu33
发表于 2025-3-25 20:01:08
哈迪斯好赖还有多样的技能组合不会乏味 这个小游戏这样搞。。
abc29754
发表于 2025-3-25 20:07:24
肉鸽游戏感觉弄得比较简单容易入手比较好,弄太多反而,脱离主题
Applause
发表于 2025-3-25 20:29:37
肉鸽类的游戏确实会很吃反复刷刷刷词条和各种搭配构建。但是一方面作为一个黄油太过严苛的数值并不是很合理,并且看楼主表述应该是一周目就是这么高的数值?这也不太正常。。
西伯利亚白刺
发表于 2025-3-25 20:34:06
明显是战斗系统设计着变得忘我了;P
海瑞瑟
发表于 2025-3-25 20:46:29
打了20分钟多的话,我选择放弃,太坐牢了
95269527
发表于 2025-3-25 20:50:52
是时候掏出修改器之类的呢 打不过给个作弊模式也行啊
zibatco2
发表于 2025-3-25 20:51:48
没玩过也不清楚这游戏, 感觉不太像肉鸽游戏~看着真的挺像复杂的RPG游戏感{:4_114:}
黄坎岩
发表于 2025-3-25 20:52:57
这种时候就应该掏出修改器.把路修平了。哈哈{:4_102:}
霜霜w
发表于 2025-3-25 20:59:44
这个数值。。。感觉可以出动好朋友风灵月影了
Arunliz
发表于 2025-3-25 21:14:33
玩这种的多少要学点修改什么的,用脚填的数值咱也不怕。。
屋黎沃大学
发表于 2025-3-25 21:28:13
看着就觉得玩得很累啊
ComParo
发表于 2025-3-25 21:29:41
眼熟的画风,这个作者居然做了肉鸽游戏?顺便50w的血确实是脚填数值了
义曦
发表于 2025-3-25 21:33:38
我一般选择ce来缩短痛苦时间,很多肉鸽就是赌博看胡不胡,真的纯纯刷子,太难抗了
xjun0307
发表于 2025-3-25 21:59:58
数值怪是这样的 而玩家需要想的就很多了
sanweny
发表于 2025-3-25 22:14:05
这什么逆天数值,黄油追求大数字的意义在于什么?不禁陷入思考{:6_190:}