依锦 发表于 2025-3-29 00:59:07

玩这类型的游戏我都是拿修改器过的,真的不想思考那些数据,这些系统真的玩不来,还没翻译{:6_164:}

Iodine 发表于 2025-3-29 01:30:24

我很想玩下去这个游戏,但我刷了好几次第一个地牢都过不去。。求教程

WAJG 发表于 2025-3-29 03:18:19

肉鸽,肉鸽越玩肉越痛

xihen 发表于 2025-3-29 21:59:21

看这都很累,20分钟也是辛苦楼主了

还原神作 发表于 2025-3-29 23:09:06

这也没办法,肉鸽游戏讲究构筑体系,体系构筑完了一路平推,再高的数值高不过机制

☆Yuki☆ 发表于 2025-3-30 20:02:05

肉鸽数值平衡差的话..体验就不太好了,感觉还是轻度肉鸽好些

大白呀 发表于 2025-3-30 21:45:38

什么,这是黄油?那点瑟瑟是非此不可吗!

ddbGameMale 发表于 2025-3-30 22:15:47

太吓人了,哥们选择来个作弊武器

叶雨时 发表于 2025-3-30 22:18:07

感觉是脚填的数值,辛辛苦苦打二十分钟太有毅力了,换我磨五六分钟就要退出了

sshhk 发表于 2025-3-30 23:46:00

合理的肉鸽肯定不是这样的,数值过高很容易导致极端求稳、通关套路减少,而且负反馈太大玩几遍就不想碰了

xg135454 发表于 2025-3-31 20:41:48

这个时候就需要修改器启动

jiuzhichengp 发表于 2025-3-31 21:19:20

没玩过楼主这个游戏,但是肉鸽游戏这样肯定不正常

云狐不归 发表于 2025-4-1 22:48:08

我滴个龟龟,55w血的BOSS

归北溟 发表于 2025-4-2 09:03:30

肉鸽也不是这样设计的。关底强数值检测的BOSS会削弱游戏的趣味性,适当的高数值搭配机制才是好设计。

weni 发表于 2025-4-2 14:37:23

这游戏之前玩过,不过后面没精力就弃游了,之前还是挺喜欢的

不是卖萌的基佬 发表于 2025-4-4 11:42:45

{:4_88:}是我的话 直接开修改器秒杀了

提尔特 发表于 2025-4-4 11:43:09

感觉作者是完全没想过调整平衡呢..

pisces1111 发表于 2025-4-4 13:58:59

這遊戲當初看畫風還蠻想試試的
結果看人介紹整個退火.....

zhuovboyan 发表于 2025-4-4 16:15:41

0-0 这就是传说中的逆天数值嘛 对不起 我要开挂了jpg

白绿原小健 发表于 2025-4-4 20:20:39

估计作者第一次做游戏没经验吧。
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查看完整版本: 【Furry】谁家肉鸽游戏都这么数值?