qq584549346 发表于 2019-12-19 21:50:29

【LE/SE】High Poly Head高面头,让你的小人告别棱角脸。

本帖最后由 cgy939411022 于 2019-12-25 02:21 编辑


mod名:High Poly Head 1.0(SE/LE)
作者:KouLeifoh(sam light的作者)
链接:https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/

简介:我以前发过一个老的mod(我翻遍了各大网站找的{:6_164:})HighPoly Heads by erik(链接),v网有许多大大都喜欢这款3500多个顶点的高聚头,尤其是KouLeifoh,于是在风雨交加的夜晚他开始策划并制做了这款mod,作者认为这款头模和sam身形特别搭配。目前在v上下载量持续上升,预计今后的高清随从、npc美化mod或者捏脸存档会以此为参考。
特征:光滑的高聚男头(让脸部看起来光滑细腻)互补的高聚眉毛,胡须和疤痕,以适应新的头部形状(作者花了大量的时间在这上面,胡子眉毛不会出现破皮问题)包含RaceMenu扩展滑块的变形与基于香草的头部纹理兼容(sam,samlight,sos和原版 都可以使用这款美化)与现有的香草公头网格预设兼容(不包括造型数据,男性预设也是高清的,下面有实测图)
前置:RaceMenu(LE/SE)-------ece请勿安装,ece自带平滑功能无需此mod
安装:00基本模组(必选)          01可选模组,创建公举包npc/随从的FaceGen松散文件(适用于制作高清随从,修改游戏内npc或者随从脸部的玩家。)
用法:对于玩家角色,请使用RaceMenu中的“ 面部部分”滑块切换到高多边形头。          对于NPC /随从模型,将该模型作为主模型添加,将香草头部替换为高多边形版本,然后在CK中生成新的FaceGen数据(Ctrl + F4)------注解1
总结:1.这款美化默认修改了男性玩家的脸部,不影响游戏内npc的,所以可以随意使用npc美化(如males of skyrim),其次不可以导入普通的npc捏脸存档,要稍微转换一下才可以使用(教程)2.目前各种头模都有着各自的风格,喜欢模拟人生风格的可以下载Charmers of the Reach,喜欢男女通吃的可以下载CITRUS Heads ,强推这个mod是因为这款mod就是针对男性人物设计的,无论风格捏脸的细节包括日后的更新都更符合各位姐妹的审美,出现问题还会实时解答。3.目前疤痕还有头发会出现一些颜色上的小问题,作者会继续更新的。
http://m.qpic.cn/psc?/V10Zrrbk0yp4Y8/JBM4Sl1ltgGH1NeP*qvP3D.z3TJnqKjIEcZAPTLgXP5qdX48KAJmMAWc6rukbskkXdvf56LNWUhba36S5JqAfHU9ozReD4nAko0y8B*mTwo!/b&bo=gAc4BAAAAAARB4s!&rf=viewer_4
http://m.qpic.cn/psb?/V10Zrrbk0yp4Y8/pXOTdXuVTpfgG7OE9Q0z9zQRF4l1TkeuRfeY6E8lz*U!/b/dFMBAAAAAAAA&bo=gAc4BAAAAAARF5s!&rf=viewer_4
http://m.qpic.cn/psb?/V10Zrrbk0yp4Y8/mFCmkB.tYTV2GMF49J7eK.SIhI*WTxIW6mFsPBlLZaE!/b/dL4AAAAAAAAA&bo=RgU4BAAAAAARB08!&rf=viewer_4

下图是我用诺德男性预设1的截图,由于使用了汗湿,所以可能看起来会有些泛光。人物真的十分细腻,胡子和眉毛以及头发均没有破皮,重置版捏脸的时候也很稳定,没有卡画面或者cdt的情况。
http://m.qpic.cn/psc?/V10Zrrbk0yp4Y8/JBM4Sl1ltgGH1NeP*qvP3GcueLQbY5PVZ10caSz7CA7Wap1ioKEGD6YS9*pTgN2OhD0zuP54eCzgG.VUdRUIZ7TmQNSsp6hBCnNv52wSFfM!/b&bo=gAc4BAAAAAADB5k!&rf=viewer_4
注解1:如果希望原版npc脸部也细腻的话,我采用的方法(重置版)是用bsa解包工具把meshes文件夹单独抽离出来(data文件夹下),然后用作者提供的可选文件夹里面所有的文件覆盖掉原版内容,再用bsa打包工具打包成游戏读取的bsa格式,最后ck导出npc捏脸数据。
2.为什么打包成bsa文件:除了让文件体积缩小、加载速度提升外,还有就是游戏读取的优先级是bsa>零散文件,
比如2个mod同时修改同一只NPC小狗,带有BSA文件的mod修改小狗成黄色,名字叫doge,而没有带有BSA文件的mod修改小狗为黑白,名字叫哈士奇。
esp上排序的顺序是黑白哈士奇的esp排序在黄皮doge的esp的后面。(让黑白哈士奇的mod覆盖黄皮doge的mod)
如果你是NMM管理器,或者说是游戏原版,那么,在游戏中实际看到的效果是:这只小狗NPC的名字叫黑白哈士奇但是却是黄皮doge的样子!
如果你是MO管理器,那么,在游戏中实际看到的效果是:这只小狗NPC的名字叫黑白哈士奇,样子也是黑白哈士奇!(MO管理器由于自己特殊机制的原因,与NMM管理器相比,这种特殊的优先级关系被「取缔」了!)

所以替换掉bsa里的文件才会让npc发生变化,否则无论ck怎么导出,npc都是没有变化的。



Kim 发表于 2019-12-19 22:00:39

第一张图好帅{:4_86:}爱了爱了

胖胖小子 发表于 2019-12-19 22:14:07

SAM身高比例不行如何调,原版你太过于修长,不像SOS那样粗壮

bridgefun 发表于 2019-12-19 22:31:53

在首页看到标题逗号之前的文字还以为又是广告帖{:6_180:}

jfh10203 发表于 2019-12-19 22:38:09

{:4_114:}纹理图看着感觉好胖啊
不过精度确实高了不少

greysin 发表于 2019-12-19 23:22:59

学习了新词,原来高聚是这个意思

胖胖小子 发表于 2019-12-20 00:48:13

有没有像图1的那种精细头发和胡子

胖胖小子 发表于 2019-12-20 02:46:39

额,这个封面的脸型什么的进游戏都木有,预设都还是之前的一堆锉货,怎么弄,请指教?用的是韩小鸟的重置整合版

qq584549346 发表于 2019-12-20 04:19:38

本帖最后由 cgy939411022 于 2019-12-20 04:20 编辑

胖胖小子 发表于 2019-12-20 02:46
额,这个封面的脸型什么的进游戏都木有,预设都还是之前的一堆锉货,怎么弄,请指教?用的是韩小鸟的重置整 ...如果用的中文版rm,在头部预设里调成第三个
http://m.qpic.cn/psb?/V10Zrrbk0yp4Y8/To9j27tinSv0iLT7sQtqyJiu6l0k5XWOYTLmNo7QDf4!/b/dLgAAAAAAAAA&bo=gAc4BAAAAAADB5k!&rf=viewer_4

mengjin 发表于 2019-12-20 10:55:29

看起来很可以~

或许是时候继续我的老滚之旅了

baizhanbugui 发表于 2019-12-20 11:17:32

这个可以啊。很细腻,充气蛙蛙要是有这么细腻就好了、

Cambrian 发表于 2019-12-20 12:44:08

这顶点数量害怕啊,我已经日常捏脸卡死了,这怕是要给我电脑炸开

韩小鸟。 发表于 2019-12-20 13:50:47

本帖最后由 韩小鸟。 于 2019-12-25 12:09 编辑

好久没有逛V网了惹补一个安装页面的汉化补丁吧,自己瞎汉化的,给小白个福利吧:lol

HiXiOi 发表于 2019-12-20 18:30:58

感谢分享,这个头型真可以用细腻来形容了
不知道是否兼容sos身形

zylxyjd 发表于 2019-12-20 18:57:24

哇,感觉细腻了好多,好棒啊{:6_195:}

agwbdiz 发表于 2019-12-21 11:50:36

装上,看看效果,然后回去继续玩《hades》

Dimitrove 发表于 2019-12-21 12:37:59

没有V网账号,只能留着口水围观一下

Beard大叔 发表于 2019-12-21 15:16:22

这个支持sos吗??

Malacoda 发表于 2019-12-21 21:44:35

好想用哦,但是感觉npc头模都要ck改一遍工作量好大,又怕不改美化失效变回天际丑男:(:(

傷心13 发表于 2019-12-24 20:27:20

ece不能用
5555~:'(
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