【新游亲测】极乐世界迪斯科 3月19日推出官方中文版。
本帖最后由 Boow5945 于 2021-8-6 22:17 编辑平台
大家好我今天是一个不卖肉的正经玩家{:6_197:}。这篇也是基本无剧透评鉴。对于《极乐世界迪斯科》从在steam上有宣传就开始关注了,上架后也第一时间买了,但是最近才真正沉下气开始玩,因为真的很需要耐心。总览可以看看前的安利贴byilblvm:https://www.gamemale.com/forum.p ... A%E6%96%AF%E7%A7%91以及一个简单的游戏背景和容量的介绍:https://www.bilibili.com/video/av78148734极乐世界迪斯科官方微博:https://weibo.com/zaumstudio?is_hot=1
初体验最吸引我的其实就是美术和故事推动游戏进度的设计,尤其是主角穿什么就显示什么,这一点我真的很喜欢!(虽然既定主角只能是个肥叔,欧美风的rpg不管那么多了)。大致就是你是一个油腻的中年探长醒来在一个非常脏乱的小客房里,什么都不记得了,你要开始出门调查一桩杀人案,死尸正吊在旅馆背后院子的树上。
厚涂绘画风,3D渲染伪2.5D游戏场景,45度固定视角,流畅顺滑的UI和清晰爽脆的声音表演。啊~这美好的全配音文本,等我正儿八经开始对话选择的时候就没了......只能靠自己硬读。
语言本人雅思6,阅读6.5,词汇量测试约9000~9500;属于特别不擅长应试但是很喜欢阅读的......依旧表示这里面很多语言我甚至连词根都没见过,但是结合上下文和视觉信息什么的基本上读懂问题也不大。而且一些非关键形容词和一些场景动作描写,读不明白也没有什么影响。由于没有官方中文,玩了约七小时后也去找了一些中文补助发现有一定帮助但好像不太大。官宣官方中文版预计2020年初会公布,初步汉化已经完成!
在此之前,我找到了GV百科,哦不,VG百科(非官)非常详细的简中资料!
https://www.vgbaike.com/game/disco_elysium/baike/776
B站民间辅助汉化字幕第一辑https://www.bilibili.com/video/a ... 4138924946016907283
第二辑https://www.bilibili.com/video/av82859344
玩法文字游戏+剧本游戏+概率骰子视觉化的小说,在需要作出冒险行为的时候成功率取决于你的已有能力。
很多时候做出的对话选择不是不可逆的,大多会返回主对话并且可以再次阅读和反复选择,这对像我这样对每个对话的回答都很好奇的宝宝很合适,而且我试过大部分对话好像无关对错,跟着你(你想成为的)性格行为来就行了,不过一开始技能卡片出来和你对话时的音效有点吓人。对话的推进会获得小额经验和一些有暗示性的道具。选项之间的差别也非常大,不太存在看似模棱两可的选择。
技能卡片共有24个技能,这些技能按人物的4项属性(智力、精神、体格和协调)分为了4组,每组6个技能。
技能卡片的色调和属性值是一致的。
这个也是我最最喜欢的美术部分!因为每个技能其实相当于你的一个内在“小人儿”会在你和外界互动时出现在对话中打断你或者提醒你,按照我的体会,好像点数越多的技能出现的频率也会高一点,但不成正比。我个人的招牌技能是反应速度,我只是觉得反应快在哪都有优势才对吧?前期在自己啥也不知道的情况下与NPC的“共情”能力和对周围可解读事物的“概念理解”能力显得很重要;再就是“百科”能力,对话里能很快出现一些有用的知识信息补充;然后,我看来应该是“逻辑”和“修辞”;用于分析事件和读懂奇怪的人说的弯弯绕绕的话。
思绪内阁
思绪内阁是存放和管理各种思绪的地方。玩家扮演的侦探失去了记忆,所以思绪内阁一片空白,创建人物时也不会让玩家选择但是会在游戏主要过程中获得,思绪的作用是:
1.影响技能等级
2.影响技能上限
3.影响药物效果
4.决定人物政治阵营
思绪内阁有 12 个可用栏位,而游戏中有 53 个思绪。
剧情风格和主角行为方式的关键项,需要放入内阁插槽用时间进行“培养”,是具化的某种思想和主张。
我目前成功使用的三个:
地图
这里可能有点点剧透,因为获取地图也是玩家探索的一部分,不过情景和各种人物是真的特色鲜明!
最后,关于时间
几乎是实时的,在现实世界度过一小时基本上游戏里也等于一小时。这意味着我玩了累计十个小时游戏,也只不过在游戏里度过了大约一个白天而已,这样真的很有代入感!而且时钟会有清脆的跳动提醒你时间的流逝,但是你在游戏夜里可以睡觉来直达第二天早晨,夜里还可以参与做梦!
截图和文字都是我亲自整理总结,部分信息摘自VG百科
GameMale管理部门 本帖最后由 Boow5945 于 2020-3-4 22:33 编辑
官方中文宣传片!
天啊这个女声也太好听了吧(琴女?):https://www.bilibili.com/video/a ... 333.788.videocard.2
生肉是座大山,思绪内阁好评,比较关心里面的所谓的同伴系统的路过。 这个游戏我真实的就是出了个门就A了,一下子反应真么多英文简直比加班还累。。等个官中吧
粗略的感觉就是游戏在风格化(美工,UI等)方面很吸引人,核心玩法没触及到,不好评价。
英文大佬...这游戏我挺早就加愿望单了,但是英文却步.... {:6_180:}欸……当时它出了就加入愿望单了的游戏,真的,赶紧出中文吧秋梨膏,我好想剁手但不给机会啊,这庞大的英文词汇量,我看着都头疼…… 好详细啊{:6_164:}我当初就是被一堆不认识的单词劝退的 哇……好棒,加到愿望单里就算是玩过了!
这画风好新奇,只要出了中文我就买{:6_200:} 等中文+1,生肉看久了头疼 好硬核详细的解说安利贴....其实很多人都在等官中.....我听说要出官中老早就入手了但是确实自己水平不敢莽生肉,至今在我的库里吃灰:L
不知道4/5月能够等到官中吗.....如果能出的话倒是在2077之前有大把的时间玩 老早就看上了 官中也等了很久了 哎
最近都找不到什么好游戏给我肝 惆怅{:6_168:} 美术俺好喜欢 生肉太难受了 还是等一等看会不会有官中or民间汉化吧 一直在等汉化,结果民间汉化也没有,嘻,只能等待 玩到第二天,kim要运尸体就离队了,留我一人乱逛好无趣hhh 游戏可以搞基不? 游戏的玩法和内容真的挺吸引我的,但是我看到别人的推荐视频说这游戏文本量非常大,而且不同的选择都有不同的走向,没有汉化的我只能继续观望了{:6_164:} 英文生肉啃不动{:6_194:} 早已加入愿望单等官中惹,喜欢这种玩法。画风也特别喜欢,然后看过一点实况,被巨大的文字量淹没【 奇怪的收藏增加了.jpg 这游戏文本算是重中之重,所以目前在等官中,不过谢谢楼主分享自己的游玩体验
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