boylover999 发表于 2013-12-23 17:07:40

关于texture和map的区别?

有个小白问题就是在N网看到很多mod,有的是关于身形的map,有的是身形或者脸型的texture ,请问这2者有何种区别呢?拿一种身形做例子的话,它的map 和texture 都各有什么功能呢?
请指点下,谢谢啦~~~~:)

fk1985 发表于 2013-12-23 17:07:41

本帖最后由 fk1985 于 2013-12-23 17:30 编辑

兩個都是在說一樣的東西,
只是上古的把材質的檔案統一歸納在名為"texture"文件夾裡,
texture=材質
關於map指的是圖片、圖形、圖案,
所以"身形上的map"其實只是說明它是身形上的一種材質圖案意思(即texture)。

正確來說,上古材質的檔名為.dds,
dds皆放在texture裡。
詳看此帖有大略說明↓
https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14

boylover999 发表于 2013-12-23 17:55:27

本帖最后由 boylover999 于 2013-12-23 18:18 编辑

刚去看了你指路的帖子,好丰富的内容,好赞~~。:):)
也就是说所有身形模组都在MESH,所有材质DDS都在texture下;
你的意思是不是拿身形来说,身形的map是不是他们经常说的“某某(如SOS FS S CBBE UNP UNPB等等)身形贴图”其实就是mesh文件夹下对应的身形模组的贴图?也就是该身形的皮肤....比如说男性果体的皮肤的外貌(乳头,肚脐样子之类的)?然后texture 是皮肤看起来看起来的质感光滑粗糙等?你是说的这个意思么?不知道我理解的对么

boylover999 发表于 2013-12-23 18:02:02

本帖最后由 boylover999 于 2013-12-23 18:15 编辑

fk1985 发表于 2013-12-23 17:07
兩個都是在說一樣的東西,
只是上古的把材質的檔案統一歸納在名為"texture"文件夾裡,
texture=材質

是不是如果下载的map 或者 texture对不上自己的已有身形模组,男性果体会出现奇怪隆起或者凹陷是么?

fk1985 发表于 2013-12-23 18:54:39

本帖最后由 fk1985 于 2013-12-23 18:57 编辑

boylover999 发表于 2013-12-23 18:02
是不是如果下载的map 或者 texture对不上自己的已有身形模组,男性果体会出现奇怪隆起或者凹陷是么?
這麼說好了,
模組指的是3D,上古的模組使用的是nif檔,固定都放在Meshes夾底下,
而成呈現出3D的外表的貼圖、凹凸(法線圖)、高光(反射圖)
都皆為dds檔放置在texture夾底下。
map這英文詞有圖案、網格(凹凸法線圖)、圖形等等意思,
指的是模組上的圖案,至於是否貼圖?凹凸?高光?
我不知道,畢竟有些作者也會說"臉上的map",卻指的是戰痕...
我只知道用map去形容的東西不會是模組,反正都是dds製作的。

fk1985 发表于 2013-12-23 19:31:51

boylover999
大大头像是质量3的可爱小哥么?我也很喜欢他

不是質量,你看我簽名檔的圖,是同一個角色,上古的。
页: [1]
查看完整版本: 关于texture和map的区别?