zhuovboyan 发表于 2021-4-15 23:00:48

感觉做游戏还需要好多东西吧。。。

月光下的萤火虫 发表于 2021-4-15 23:24:34

我就感觉做游戏很难。遇见好几个花了一年多两年都没完整做完就鸽了的作者。不说别的,光是吸引人的CG图就要花不少钱和精力。

一梦黄粱 发表于 2021-4-16 00:13:26

眼高手低可太扎心了,目前做过的都是应付出来交作业的,现在还有个ddl将近的project,但每次想到为了达到老师要求而加的功能和还得去搞各种素材就不想动手{:6_166:}
【感觉作业要求已超过我的水平,每天都觉得自己给程序猿这个职业丢脸了{:6_164:}

CodeAdd 发表于 2021-4-16 00:14:02

光有想法可不行哦,如果想做3D的那就要会建模,绑定,动作,渲染,同时还有2D的概设和绘制,然后还要进引擎把这些组装起来,如果只是在旁边提供想法,让别人完成技术上所有的活,可以发单发外包去,不过是要花钱罢了。

fhlzw 发表于 2021-4-16 10:47:14

手残党画不出人物,没想过要做游戏,自己能做的话那是一件很不错的事情了,不过成本高

月之殇 发表于 2021-4-16 22:28:28

本帖最后由 月之殇 于 2021-4-16 22:30 编辑

做是做过。。不过我倾向于做文字类的游戏,不过的话自己做经常容易bug,经常一个bug找半天,就是为了改一段代码。。而且不论是哪种游戏的制作的话都很要求耐心的。。
所以个人推荐的话就不要太在意那些mv啊,ace之类的觉得制作粗糙了。。内容丰富的话,像素风格都是可以的。。
而且就算是rpgmake老版本的xp制作都能做出很多比较精美的游戏的,比如说金庸群侠传就是个例子,只要你会写代码,制作的图做的好的话,事实上也不会觉得粗糙到哪里去的。。其他的都一样,只要美术资源好的话,事实上并不觉得粗糙到哪里去的。。
如果嫌弃的话也可以试着去做unit3d的游戏,又或者写c语言代码做纯文字游戏,比如coc系列和tit或era等一类的。。但是要是代码写的不好的话就。。不是很推荐去尝试了。。如果想要尝试的话楼主你可以去试着写era系列的试试看?这个相对于前面的来说简单些,代码不用像前面那么几个考虑那么多,而且还有很多的模板可以参考。。
嘛。。不过这些东西都要看楼主自己的喜好了,不过不管怎么说,制作游戏的话还是要耐心的比较好
啊。。对了,如果我说的不对的话请不要劈我Qwq..我的玻璃心很脆弱的。。。

可丽饼 发表于 2021-4-17 09:51:16

做游戏没有那么容易

Years丶 发表于 2021-4-17 12:27:58

真的挺佩服邻居大叔和夏有天狼的作者

chinhara 发表于 2021-4-18 23:20:37

一般个人创作,小说算是比较低的门槛了,将意淫或者幻想的内容表达出来,最多内容没那么吸引人;
绘画的话有点底子加上兴趣使然总能有点作品的;
但游戏成本真的不可同日而语,哪怕用rpgmaker想做个十几分钟的流程对新人也要几个月的制作;
像里面的插画要不请画师出钱,要么自己动手,配乐也要琢磨,国内能赚到钱的也就那么俩三个吧~

Blking 发表于 2021-4-19 14:32:59

个人感觉难的是在那些色气的图,没有绘画技能就没戏,找人画又贵。
编程方面只要选择好适合的游戏引擎,好好研究不难的,而且随着游戏引擎的更新换代,会越来越容易上手学会。
至于剧情文字方面,门槛就更低了。用心打磨,多借鉴参考就好。
不过好玩的游戏重要在于互动性、即使的奖励机制。现在的游戏大多都成了视觉小说,点点点看CG,玩多了就特别腻。

百星不如一月 发表于 2021-4-25 14:13:17

应该很多人有这个想法吧,不过只是停留在想法上

1918010 发表于 2021-5-1 23:39:33

有过想法,想做个类似era的游戏,实际上是想写个多结局的小说,想法有了大纲有了,文笔没有,编程也没有:lol

桥水名 发表于 2021-5-2 21:00:52

独立游戏成本高:(

y9y4y3 发表于 2021-5-6 16:00:33

有想过,但太花费时间和精力,目前自己也是办不到

肥鱼 发表于 2021-7-7 19:22:11

楼主,如果是讨论性质的帖子的话记得和坛友们互动会更高一点
游戏也有简单的那种的 也有做的很复杂的 你甚至还可以制作游戏的同人版本
但如果真的要去做的话可以先尝试些简单的制作,万事开头难

111112222 发表于 2021-7-7 23:52:40

只是想想然后发现自己压根不会这个

漫游者 发表于 2021-7-8 00:00:14

ren'py是个好引擎,可惜本人美术洼地><只能写写小说自娱自乐这样

爱恰仙贝 发表于 2021-8-16 11:09:23

挺想的,但是不会编程是硬伤
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