【FF14】大家打高难副本时的心理活动是怎样的呢?
本帖最后由 小羊羔 于 2021-6-16 17:17 编辑[前情提要]
2.0的狒狒老咸鱼玩家了,没怎么打过高难,零式就更不说了,哪怕攻略看了很多遍也不会妄想自己能挑战成功的那种。
5.0开荒之后…?好像是哈迪斯歼灭战之后,就弃坑没在玩上个月看了6.0的PV又燃起来了,想着怎么也得先把主线过了,结果一路到了光之战士歼灭战直接怂掉,看了一遍攻略内心已经升起了恐惧,感觉机制超级多,而且很容易犯错。停了半个月没有继续再往前。最近都是做做蛮族日常,打个练级本光速下线这样。
虽然不敢进零式,但也不是没有打8人本的能力,从2.0到现在几乎大部分极神都跟着路人队或直接散排打过了,5.0开荒期也跟过大部队进度,提坦尼亚,无暇灵君的机制都背熟了,白魔学者切着打没啥问题,虽然熟悉的过程非常痛苦,每次跑错机制都精神紧张,心跳加速,疯狂自责道歉,无颜面对弱智的自己那种感觉,对自己有什么超出智力上限的期待。
既然那么痛苦不玩就好了呀又菜又爱玩到底是有什么猫病……虽然也一直这样说自己,但还是断断续续玩了那么久的狒狒了。除开过分关注自己的犯蠢行为,狒狒每次出新副本无论是怪物设计,有趣的机制,背后的故事,以及一起搭配食用的音乐没有办法不感动,于是即使打本的过程非常痛苦但还是有坚持下去的动力的…
如果能克服的话岂不是连我性格上的弱点“不允许自己犯错”也一并战胜了,就觉得不太可能。想试试从其他方面稍微削弱我对高难本的恐惧。
以上废话不看也可以,突然很想知道其他人在打高难时会有什么心理活动呢?
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多少有点离题了,完全变成鼓励我去打本的帖子了啦!
再说吧,切换职业,矿工!
没玩过FF14
但之前有碰过魔兽世界和GE王者之剑
这两款大约都有玩超过5年以上
推高级大型副本
几乎都会开耳机、麦克风
40人以上副本
一推有时候3小时以上跑不掉
如果拓荒更惨
8小时有可能
只要一个人出错
就灭团
实在是精神上的消耗战
或许这是每一款网游必有的设计~ :funk: 没挑战过高难副本,一般都是等装等碾压了才去打:shutup::shutup::shutup: 进本就好了多打就习惯了 高难犯错不是很正常么 豆芽打零式绝本的大有人在 老咸鱼不至于比豆芽玩的还差 总之就是专注副本机制 ff14副本轴比较固定 尝试的次数多了就能记住轴了 然后就会知道下一个技能是啥该怎么处理野队菜的人可太多了 这次再生零式首周打的野队 队友花样可真多 FF14基本就是个背板游戏,随机性很少的。比起WOW这种需要团指挥的,FF14记得自己什么时候该做什么就完了。
所以一般普通人打零式这种都是尸体堆过去的。绝本太烧时间了,加上现在我也不爱去组固定队,就没打,零式的话,野队也能打,时间还随意,不像绝本那种必须要组个固定队。
一开始:我一定会好好奶大家的!.jpg 现在:我一个都不会放过.jpg
但是我天动用奶妈打完之后,就没用奶妈打过零式了(血压警告
FF14的副本是舞台剧,所以我基本想的都是自己该干啥,因为远敏真的很滑,所以经常抓队友的问题(然后发现稿子竟是我自己.jpg
我也跟我的豆芽这么说:如果想打高难副本就只需要三步走,首先木桩打好,然后攻略看好,最后态度摆好
脸皮要厚,这点小挫折,能跟三次元的问题比吗?勇敢地跨出第一步吧!
本帖最后由 长歌怀采薇 于 2021-6-16 10:55 编辑
不打零式,就最近的极神来说对我这种金鱼脑不太适合
比如极光战,一看读条,钢铁停手
过了一会,他刚才读了啥来着(还有E12) 0-0 虽然没玩过 但是根据以前游戏的经验。。基本都只敢亲友队 就是怕开坑熟人QAQ 单绝(绝亚)4.2-5.4零式全通毕业玩家路过。
没什么好怕的,进去打就完事了。
说到底就是背板,多死死就明白了,实在不行打成肌肉记忆,总不可能再有问题、
不用怕坑队友,谁不是这么坑过来了,只要别进度欺诈,也不会有人骂你。
勇敢飞就行 {:6_165:} 完全不敢进高难本, 怕坑人, 手残党着实无招啊 以前玩WOW打团本真的很肝阿,后来玩其他网游就很佛系了 咸鱼 上游戏看看MOD 升升副职等级 下线{:6_180:} 打高难本太耗费精力了 音乐好听就有动力去打,听音乐记机制其实还行 没去打过零式本, 其他的背板看攻略就好了, 都不难 我打高难本的话主要是有队友一起,想挑战更加难度的副本,大家都是社畜,有些还是当爹当妈的,打的时间就比较休闲,但基本都是首月可以通关当前版本的4层;但这游戏的话高难本并不是主要的游戏乐趣,毕竟你这个版本的毕业装,到下个版本就没啥用了,普通买来的装等都比上个版本的还会要好;主要还是体验一下开荒和通关的乐趣吧,顺便再拿点一般人拿不到的奖励,比如极神有极神坐骑,凑齐召唤神龙之类的。总之就是一句话,ff14不打高难完全不影响乐趣,但如果想更加体验游戏性想去打的话,我建议还是可以去玩的,毕竟体验不同的才是游戏的真谛嘛~多看看视频攻略,多灭几次就有肌肉记忆啦~ 我感觉打本自己探索本身是一种乐趣,尤其是打高难,体验关卡设计就算没攻略成功也挺有意思。 我说实话,觉得实在不行又想打就开ACT开轮椅,但是建议不要把装备作为第一目标,我觉得找固定队朋友享受一起开荒的乐趣才是最重要的。
这游戏装备又不值钱,像你说的你想打零式是为什么,是为了好装备?为了享受副本?还是仅仅是想和朋友一起玩,搞明白了这点再看要怎么做了 版本初期的时候打打当前版本满级4人本和简单一些的极神 还是挺有意思的 能感受到那种攻略的快乐 有的极神太难死几次就连游戏都不太想上了 没啥想的,脑袋放空,进本想太多会被队友气死 第一次打是4.0末期o12s,紧张到不敢做其他事情(我是奶那时候菜一直奶就完事了)后来熟悉了就能打很高过本的时候还是很激动,5.0 e12s跑去国际服打的后来打伤了就不打高难了,印象最深的是绝亚,打了12天疫情期间的早八人,人打麻了过了,我的评价是不要接触高难会带来不幸的!