大家喜欢什么样类型的开放世界游戏?
本帖最后由 Jeff1852 于 2021-9-3 00:49 编辑感觉楼主自己接触到的第一款游戏还是从表哥家电脑上的死亡空间。之后也因为家里人不让玩游戏,所以一直到大学才有了自己的电脑{:4_100:}。今天数了一下库里的游戏,发现绝大部分游戏都是开放世界类型的,于是就想开个投票贴,看看大家平时更喜欢哪种类型的开放世界游戏。(PS:楼主所认为的开放世界主要是包含了非常广阔的地图、众多的可探索区域、大量的可交互物体和丰富的剧情线,毕竟开放世界游戏也没有一个确切的严格定义:P) 1. 注重故事的刻画,弱化或没有等级装备系统(荒野大镖客,GTA系列) 楼主觉得像荒野大镖客这类游戏没有装备系统以及等级系统的限制,十分注重对剧情的刻画,玩游戏就像看电影一样。但很多人觉得可能游戏性没有那么的强。 2. RPG类型的开放世界(巫师3,刺客信条三部曲)
巫师系列和刺客信条系列可谓是大名鼎鼎的开放世界RPG游戏了。等级、装备、游戏难度每一个方面都影响着游戏体验,玩家在游玩的过程中也能体会到升级打怪的快感,但剧情刻画可能略微薄弱(说的就是你育碧)。3.ARPG动作类型RPG(塞尔达传说)
楼主主要的平台是PC,但这里还是把NS上的塞尔达列出来了,因为没有玩过,所以不多赘述。 4. MMORPG(ff14,剑3,原神)
虽然这类游戏大部分时候都不认为是开放世界,但楼主还是列出来了。这类网游和其他游戏相比社交程度更多,但剧情主要是线性的,包含小部分支线。 楼主因为主要玩PC,所以列的游戏也基本都是PC上的,会有遗漏,也欢迎大家补充。楼主毕竟不是专门的游戏测评,所以说的也会有错误与纰漏,希望大家见谅。{:4_105:}{:4_105:}
开放世界游戏怎么能够少了给他爱系列呢,经典中的经典{:6_167:} 因为我个人就比较喜欢剧情向类型的游戏,比如底特律,暴雨/极乐迪斯科那种,以及各类galgame
那种文本量巨多的游戏我就挺心水~
所以像大表哥/死亡搁浅这种我也就挺喜欢的
【其实文本量大剧情精彩的游戏我都比较感兴趣】
然后日式开放世界,mmorpg那种就完全不和我胃口,无论是韩国的还是日本的{:6_180:}
喜欢玩的来看,就只有mc了,其他的因为还没去体验过不予评论
mc是真的好玩 劇情做得好的開放世界真的會有入戲感,原神目前有在玩只是還沒到真的很喜歡就是了 对我来说只要操作要求低就行了
手残党过不了关就会很烦{:6_164:} 沙盒游戏比较好玩,mcyyds,或者像滚5可以mod理论上无限可能的游戏 上古卷轴可不能少了 对我来说,只有操作复不复杂,电脑带不带的动,建模好看不好看,是否支持mod的问题,尤其是是否支持mod,其实支持mod,只要mod够多,完全就能变成完全不一样的游戏 刺客信条的艾吉奥三部曲其实可以算到第一类里面,巫师3应该也算注重故事刻画的吧,荒野大镖客的操作我感觉有点不习惯{:6_166:},最后一类网游除了楼主列的以前也有很多很火的,不过都是时代的眼泪了。这些都很优秀,但要说最喜欢的我可能还是会选老滚;P WatchDog第一部也很推荐~ 个人感觉那种有合作类型的就太棒了:lol 流放者柯南这样的,:$ 薩爾達的開放世界真的做得很好,刺客系列的也不錯,沒有一定的限制性 四舍五入口袋妖怪也是开放游戏 怎么说呢.....源神(魔兽世界类其实也是同理)那样的由于要拉长线收钱后期要刷圣遗物(装备升级)故事会东一下西一趟很难讲完.....本人不太能接受这种没有故事结局且看不见距离结尾距离的PUA。其他几个各有优点都还可以接受。 更多的还是喜欢半开放世界,就是有明显的主线推动剧情也有丰富的支线添色。目前最喜欢的毫无疑问是刺客信条系列,每作都入,男主也都很帅:loveliness:刺客信条的战斗方式也很喜欢,类似的像老滚自不用说,质量效应的凯等斜坡爱到不行,但是像龙腾世纪这种战斗方式和2077只能第一视角的这类游戏就不太感冒了,总的来说剧情和战斗方式非常重要,人物长得帅更加分。 原神其实不能算MMORPG啦,MMO强调的是多人在线,像骨王世界观的那种
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比较喜欢喜欢剧情向的
过完剧情可能就不回头的那种XD 老滚5,原神都可以。
原神2个号都在玩,挺喜欢的 选前两个的原因是,有参与故事的感觉,虽然我手残,刚下的巫师三连新手教程都打不过
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