整点薯条
发表于 2022-5-15 23:46:58
本帖最后由 整点薯条 于 2022-5-29 17:24 编辑
ID:整点薯条
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1
随机事件8 【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用技能 【活力之歌】【1/4】
DAY1结算属性:5金币/5血液/2DKP
DAY 2
技能生效 【活力之歌】 血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
使用技能 【活力之歌】【2/4】
购买道具 【生命药膏】 金币-3
DAY2结算属性:2金币/6血液/4DKP
DAY 3
技能生效 【活力之歌】 血液+1
道具生效 【生命药膏】 血液+1【1/3】
随机事件10 【摔跤大赛】 效果:血液+1
使用技能 【活力之歌】 【3/4】
DAY3结算属性:2金币/9血液/4DKP
DAY 4
技能生效 【活力之歌】 血液+1
道具生效 【生命药膏】 血液+1【2/3】
随机事件26【魔虫来袭】 效果:血液-3,DKP+2
使用技能 【勇气之歌】 【1/3】
DAY4结算属性:2金币/8血液/6DKP
DAY 5
技能生效 【勇气之歌】 受到伤害-1,DKP+1
道具生效 【生命药膏】 血液+1【3/3】
随机事件44【魔王的哄骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能 【活力之歌】 【4/4】
DAY5结算属性:2金币/4血液/11DKP
DAY 6
技能生效 【活力之歌】血液+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
购买道具 【有限无敌药水】金币-4
DAY6结算属性:1金币/5血液/12DKP
DAY 7
道具生效 【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能 【勇气之歌】 【2/3】
DAY7结算属性:1金币/2血液/14DKP
DAY 8
技能生效 【勇气之歌】 受到伤害-1,DKP+1
道具生效 【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
使用技能 【勇气之歌】 【3/3】
DAY8结算属性:1金币/5血液/15DKP
DAY 9
技能生效 【勇气之歌】 受到伤害-1,DKP+1
道具生效 【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件8 【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:1金币/5血液/16DKP
DAY 10
道具生效 【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(已经不用延续了)
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:1金币/2血液/18DKP
好耶!成功活到最后啦!{:6_197:}
yuanzq
发表于 2022-5-15 23:48:19
本帖最后由 yuanzq 于 2022-5-25 13:37 编辑
ID:yuanzq
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液
DAY 0
DAY0结算属性:5金币/5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
使用技能【炼金炸弹】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:2金币/7血液
DAY 2
技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(1/3)
使用技能【战斗傀儡】
随机事件21【蝙蝠怪来袭】:血液-2,DKP+1
DAY2结算属性:2金币/5血液/6DKP
DAY 3
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(2/3)
使用技能【战斗傀儡】
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
DAY3结算属性:1金币/7血液/9DKP
DAY 4
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(3/3)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY4结算属性:0金币/5血液/14DKP
DAY 5
随机事件44【魔王的哄骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY结算属性:0金币/0血液/18DKP(退场)
MuHuang
发表于 2022-5-15 23:57:15
本帖最后由 MuHuang 于 2022-5-26 22:34 编辑
ID:MuHuang
职业:吟游诗人
初始属性:5金币 5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
使用技能【活力之歌】【1/4】
DAY 1结算属性:6金币 6血液 2DKP
DAY 2
技能生效【活力之歌】【1/4】血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY 2结算属性:3金币 7血液 4DKP
DAY 3
道具生效【治疗药水】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY 3结算属性:2金币 10血液 4DKP
DAY 4
道具生效【高级圣水】,下一次战斗DKP翻倍,DKP+2
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【活力之歌】【2/4】
DAY 4结算属性:2金币 7血液 8DKP
DAY 5
技能生效【活力之歌】【2/4】血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
购买道具【有限无敌药水】金币-4
使用技能【勇气之歌】【1/3】
DAY 5结算属性:1金币 2血液 12DKP
DAY 6
技能生效【勇气之歌】【1/3】伤害-1,DKP+1
道具生效【有限无敌药水】免疫本次致命伤害
随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
使用技能【活力之歌】【3/4】
DAY 6结算属性:1金币 2血液 16DKP
DAY 7
技能生效【活力之歌】【3/4】血液+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY 7结算属性:1金币 0血液 18DKP
GAMEOVER
猜猜还有是谁
发表于 2022-5-16 00:05:07
本帖最后由 猜猜还有是谁 于 2022-5-26 22:50 编辑
ID: 猜猜还有是谁
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
DAY1结算属性:5金币/5血液/2DKP
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用技能【活力之歌】
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY2结算属性:3金币/5血液/4DKP
DAY3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【治疗药水】血液+2
使用技能【勇气之歌】
DAY3结算属性:3金币/9血液/4DKP
DAY4
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【活力之歌】
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY4结算属性:0金币/7血液/7DKP
DAY5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用技能【勇气之歌】
DAY5结算属性:2金币/2血液/15DKP
DAY6
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
DAY6结算属性2金币/2血液/17DKP
DAY7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性2金币/0血液/19DKP
卒
daniel4849
发表于 2022-5-16 01:26:28
本帖最后由 daniel4849 于 2022-5-24 20:52 编辑
ID:daniel4849
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
使用技能【战斗傀儡】
DAY1结算属性:5金币/7血液/2DKP
DAY 2
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY2结算属性:2金币/5血液/6DKP
DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
道具生效【生命药膏】血液+1 (3→2)
DAY3结算属性:2金币/7血液/6DKP
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1 (2→1)
使用技能【战斗傀儡】
DAY4结算属性:2金币/5血液/8DKP
DAY 5
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
道具生效【生命药膏】血液+1 (1→0)
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/15DKP
在魔王突然来袭之际,没人知道此冒险者留下了一封遗书:
******此人已死,没事烧纸******
真心话:总算可以专心画画了,累
ChikamiC
发表于 2022-5-16 01:33:37
本帖最后由 ChikamiC 于 2022-5-25 02:28 编辑
ID:ChikamiC
职业:商人
初始属性: 5金币 5血液
随机事件8【大雨如注】特殊效果:无
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用技能【讨价还价】
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY1结算属性:3金币 5血液
技能生效【讨价还价】购买道具价格-1(技能剩余次数2)
道具生效【高级圣水】战斗DKP翻倍
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+2(DKP因道具效果翻倍)
使用技能【乾坤一掷】
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【生命药膏】金币-2(消耗因技能效果-1)
DAY2结算属性:2金币 3血液 2DKP
技能生效【乾坤一掷】无效果(随机事件非战斗,技能剩余次数2)
道具生效【生命药膏】血液+1(连续三天,1/3)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【乾坤一掷】
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY3结算属性:3金币 5血液 2DKP
DAY 4
技能生效【乾坤一掷】金币-1,战斗DKP翻倍(技能剩余次数1)
道具生效【生命药膏】血液+1(连续三天,2/3)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+4(DKP因技能效果翻倍)
使用技能【讨价还价】
DAY4结算属性:2金币 3血液 6DKP
DAY 5
技能生效【讨价还价】购买道具价格-1(技能剩余次数1)
道具生效【生命药膏】血液+1(连续三天,3/3)
随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5(商人)
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
购买道具【强力治疗药水】金币-3(消耗因技能效果-1)
使用技能【乾坤一掷】
DAY5结算属性:1金币 0血液 13DKP(经提醒,DKP数值已修正,原本误植为1)
赌命有风险,投资需谨慎
抱着侥幸心理啥都想捞的后果就是啥都捞不到,连职业特殊待遇都救不了你,大家要引以为戒啊
(不过不用费心每天发帖+捉虫了,乐得清静~)
Beeeeeee
发表于 2022-5-16 01:51:53
本帖最后由 Beeeeeee 于 2022-5-24 18:28 编辑
ID:Beeeeeee
职业:野蛮人
初始属性:5金币 5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用技能【暴食】购买道具【生命药膏】金币-3DAY1结算属性:3金币/5血液/0DKP
DAY 2
技能生效【暴食】金币-1,血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【暴食】
DAY2结算属性:2金币/6血液/1DKP
DAY 3
技能生效【暴食】金币-1,血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【狂暴】
DAY3结算属性:1金币/10血液/1DKP
DAY 4
技能生效【狂暴】血液-2 DKP+5
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY4结算属性:1金币/6血液/8DKP
DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/12DKP
寄了
青团
发表于 2022-5-16 09:35:08
本帖最后由 青团 于 2022-5-26 17:01 编辑
ID:青团
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【活力之歌】【3/4】
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY1结算属性:2金币/5血液/0DKP
DAY 2
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【治疗药水】血液+2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:DKP+2
DAY2结算属性:2金币/8血液/2DKPDAY 3使用GM奖章【菜鸟驿站DKP+1使用技能【勇气之歌】【2/3】
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
DAY3结算属性:2金币/9血液/3DKPDAY 4
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-3,DKP+2技能生效【勇气之歌】伤害-1,DKP+1DAY4结算属性:2金币/7血液/6DKPDAY 5
使用技能【活力之歌】【2/4】
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY5结算属性:0金币/1血液/10DKP
xhh102683
发表于 2022-5-16 10:08:42
本帖最后由 xhh102683 于 2022-5-29 19:51 编辑
ID:xhh102683
职业:牧师
初始属性:5金币/5血液
DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【治疗术】购买道具【圣水】金币-2DAY1结算属性:3金币/5血液/2DKP
DAY 2
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【圣水】DKP+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:3金币/5血液/4DKP
DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3使用技能【治疗术】
DAY3结算属性:3金币/10血液/4DKP
DAY4技能生效【治疗术】血液+2随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4使用技能【审判邪恶】DAY4结算属性:3金币/8血液/4DKP
DAY5
技能生效【审判邪恶】DPS+1随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【审判邪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY5结算属性: 0金币/2血液/9DKP
DAY6
技能生效【审判邪恶】DPS+1道具【生命药膏】生效 血液+1(剩余两次)随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:0金币/3血液/11DKP
DAY7
技能生效【审判邪恶】DPS+1道具【生命药膏】生效 血液+1(剩余一次)随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/1血液/14DKP
DAY8道具【生命药膏】生效 血液+1(剩余零次)随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/3血液/14DKP
DAY9
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:0金币/3血液/14DKP
Day10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:0金币/0血液/16DKP
(小牧师倒在了黎明前的黑暗之中,圣光终于抛弃了我)
FischZero
发表于 2022-5-16 10:48:09
本帖最后由 FischZero 于 2022-5-29 18:24 编辑
ID:FischZero
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液
DAY0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/2DKP
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【治疗术】DAY1结算属性:6金币/6血液/2DKP
DAY 2技能生效【治疗术】血液+2随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【治疗术】DAY2结算属性:6金币/6血液/3DKP
DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3使用技能【审判邪恶】
DAY3结算属性:6金币/11血液/3DKP
DAY4技能生效【审判邪恶】DKP+1随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4使用技能【治疗术】DAY4结算属性:6金币/7血液/4DKP
DAY5技能生效【治疗术】血液+2随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4使用技能【审判邪恶】购买道具【有限无敌药水】金币-4DAY5结算属性:2金币/3血液/8DKP
DAY 6
技能生效【审判邪恶】DKP+1道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:2金币/3血液/10DKP
DAY 7
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:2金币/3血液/13DKP
DAY 8随机事件13【丰收祭】效果:血液+1购买道具【虚假生命药水】 金币-2DAY8结算属性:0金币/4血液/13DKP
DAY 9道具生效【虚假生命药水】血液+3随机事件8【大雨如注】效果:无DAY9结算属性:0金币/7血液/13DKP(5%的概率GG,开始当赌狗{:4_114:})
DAY 10道具生效【虚假生命药水】血液-1随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2DAY10结算属性:0金币/3血液/15DKP完结撒花!
丢雷ohhhh
发表于 2022-5-16 12:44:22
本帖最后由 丢雷ohhhh 于 2022-5-24 22:06 编辑
id:丢雷ohhhh
职业:战士
初始属性:5金币 5血液
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【冲锋】购买道具【强力治疗药水】金币-4DAY1结算属性:1金币/5血液/0DKP
DAY 2技能生效【冲锋】DKP+2道具生效【强力治疗药水】血液+3 随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【冲锋】DAY2结算属性:1金币/6血液/3DKP
DAY3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1技能生效【冲锋】DKP+2使用技能【冲锋】DAY3结算属性:1金币/7血液/5DKP
DAY 4随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2技能生效【冲锋】DKP+2使用技能【盾墙DAY4结算属性:1金币/4血液/9DKP
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4技能生效【盾墙】受到伤害-1使用GM勋章【洞察秋毫】 金币+1DAY5 结算属性:2金币/ -1血液/13DKP (我是不是死了???)
曼殊沙华
发表于 2022-5-16 12:46:49
本帖最后由 曼殊沙华 于 2022-5-26 21:08 编辑
id:曼殊沙华
职业:牧师
初始属性:5金币 5血液
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【治疗术】购买道具【高级圣水】金币-3DAY1结算属性:2金币 5血液 0DKP
DAY 2使用GM勋章【洞察秋毫】 金币+1技能生效【治疗术】血液+2道具生效【高级圣水】DKP翻倍随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【治疗术】购买道具【活力药水】金币-3 DAY2结算属性:0金币/5血液/2DKP
DAY3随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3技能生效【治疗术】血液+2道具生效【活力药水】治疗效果翻倍使用技能【治疗术】DAY3结算属性:0金币/13血液/2DKP
DAY 4随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4技能生效【治疗术】血液+2使用技能【审判邪恶】DAY4结算属性:0金币/11血液/2DKP (救命感觉现在就是保命要紧我要活下去!!)
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4技能生效【审判邪恶】 DKP+1使用技能【审判邪恶】DAY5结算属性:0金币/5血液/7DKP
DAY 6随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3技能生效【审判邪恶】 DKP+1使用技能【审判邪恶】 DAY6结算属性:0金币/2血液/11DKP
DAY 7随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2DAY 7 属性结算:0金币/-1血液/13KDP
沉默是氢
发表于 2022-5-16 16:01:27
本帖最后由 沉默是氢 于 2022-5-24 14:35 编辑
ID:沉默是氢
职业:盗贼
初始属性: 5金币 5血液DAY 0
使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/1DKP
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【陷阱】购买道具【生命药膏】金币-3DAY1结算属性:3金币/5血液/1DKPDAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
技能【陷阱】生效 金币+1,DKP+1
道具【生命药膏】生效 血液+1
使用技能【陷阱】
DAY2结算属性:5金币/4血液/3DKP
DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能【陷阱】生效 金币+1,DKP+1
道具【生命药膏】持续中 血液+1
DAY3结算属性:6金币/6血液/4DKP
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具【生命药膏】持续中 血液+1
购买道具【生命药膏】 金币-3
DAY4结算属性:3金币/4血液/6DKP
狼王座
发表于 2022-5-16 16:18:57
本帖最后由 狼王座 于 2022-5-24 17:42 编辑
ID:狼王座
职业:野蛮人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1使用技能【暴食】购买道具【圣水】金币-2DAY1结算属性:3金币/5血液/1DKP
DAY 2技能生效【暴食】金币-1 血液+2 使用技能 【暴食】道具生效【圣水】下次战斗DKP+1随机事件21【蝙蝠怪来袭】血液-2 DKP+1DAY2结算属性:2金币/5血液/3DKP
DAY 3技能生效【暴食】金币-1 血液+2随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1使用技能【狂暴】DAY3结算属性:1金币/8血液/3DKP
DAY 4技能生效【狂暴】血液-2 DKP+5随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2DAY4结算属性:1金币/3血液/10DKP
DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/14DKP
寄!
zkj1254
发表于 2022-5-16 18:28:38
本帖最后由 zkj1254 于 2022-5-26 19:07 编辑
ID:zkj1254
职业:法师
初始属性:5金币/5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【活色生香】血液+1
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
购买道具【生命药膏】金币-3
使用技能【火球术】
DAY1结算属性:2金币/6血液/3DKP
DAY2
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【吸血之触】
DAY2结算属性:2金币/5血液/6DKP
DAY3
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1(第二天)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【火球术】
DAY3结算属性:2金币/9血液/7DKP
DAY4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1(第三天)
技能生效【火球术】DKP+2
DAY4属性结算:2金币/7血液/11DKP
DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
购买道具【虚假生命药水】金币-2
使用技能【火球术】
DAY5 结算属性: 0金币 / 1 血液/ 15 DKP
DAY 6
道具生效【虚假生命药水】血液+3 (第一天)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1技能生效【火球术】DKP+2DAY6结算属性:0金币/4血液/18DKP
DAY 7
道具生效【虚假生命药水】血液-1 (第二天)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/0血液/20DKP
淦! 寄!
imchengy
发表于 2022-5-16 20:00:02
本帖最后由 imchengy 于 2022-5-29 19:07 编辑
ID:imchengy
职业:盗贼
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1 随机事件8【大雨如注】效果:无 使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2 使用GM奖章【小有趣味】金币+1 使用技能【陷阱】 购买道具【治疗药水】金币-3 DAY1结算属性:3金币/5血液/2DKP
DAY 2 技能生效【陷阱】金币+1 DKP+1 道具生效【治疗药水】血液+2 随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1 使用技能【陷阱】 购买道具【强力治疗药水】金币-4 使用GM奖章【引人入胜】金币+2 DAY2结算属性:2金币/5血液/4DKP
DAY3 随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1 技能生效【陷阱】金币+1 DKP+1 道具生效【强力治疗药水】血液+3 购买道具【圣水】金币-2 DAY3结算属性:1金币/9血液/5DKP
DAY4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【圣水】DKP+1
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4属性结算:1金币/6血液/8DKP
DAY5
【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5
道具生效【生命药膏】第一天:血液+1
使用技能【潜行】
DAY5属性结算:1金币/3血液/13DKP
DAY6技能生效【潜行】DKP+1
道具生效【生命药膏】第二天:血液+1
DAY6属性结算:1金币/4血液/14DKP
DAY7随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】第三天:血液+1
DAY7属性结算:1金币/2血液/16DKP
DAY8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用技能【潜行】
DAY8属性结算:1金币/3血液/16DKP
DAY9
技能生效【潜行】DKP+1
DAY9属性结算:1金币/3血液/17DKP
DAY10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算:1金币/0血液/19DKP
寄
识缘无情
发表于 2022-5-17 02:09:23
本帖最后由 识缘无情 于 2022-5-25 02:08 编辑
ID:识缘无情
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液
DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【壕无人性】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:血液+2
使用技能【战斗傀儡】
DAY1结算属性:6金币/8血液/3DKP
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
使用技能【战斗傀儡】
DAY2结算属性:5金币/6血液/7DKP
DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
使用技能【炼金炸弹】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY3结算属性:1金币/7血液/10DKP
(技能早用早结束,快乐白板)
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
道具生效【生命药膏】血液+1(第1天)
DAY4结算属性:1金币/4血液/17DKP
(苟不住了,摆烂)
DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
寄
Langley
发表于 2022-5-17 02:14:48
本帖最后由 Langley 于 2022-5-26 19:27 编辑
ID:Langley
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能 【火球术】 (剩余两次)
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY1结算属性:1金币/5血液/0DKP
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
技能【火球术】生效DKP+2
使用技能 【火球术】(剩余一次)
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
DAY2结算属性:1金币/3血液/3DKP
DAY 3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能【火球术】生效DKP+2道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)使用技能【吸血之触】剩余0次DAY3 结算属性: 1金币 / 4 血液/ 5 DKP
DAY 4随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能【吸血之触】生效血液+2,DKP+1道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)使用技能 【火球术】(剩余0次)DAY4 结算属性:1 金币 / 3 血液/ 8 DKP
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4技能【火球术】生效 DKP+2
【有限无敌药水】免疫一次致命伤害后消失
DAY5 结算属性: 1 金币 / 3 血液/ 14 DKP
DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
DAY6 结算属性: 1 金币 / 3 血液/ 15 DKP
DAY 7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7 结算属性: 1 金币 / 0 血液/ 17 DKP
寄了
ga2006024244
发表于 2022-5-17 02:53:25
本帖最后由 ga2006024244 于 2022-5-29 16:39 编辑
ID:ga2006024244
职业:牧師
初始属性: 5金币 5血液
---------------------------------------------
DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
DAY0结算属性:5金币/5血液/3DKP
-------------------------------------------------
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治療術】
购买道具【活力藥水】金币-3
DAY1结算属性:2金币/5血液/3DKP
-----------------------------------
DAY 2
道具生效【活力藥水】下一次受到治疗加倍
技能生效【治療術】血液+(2X2)=4
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治療術】
DAY2结算属性:2金币/7血液/4DKP
-----------------------------------------------
DAY 3
技能生效【治療術】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【審判邪惡】
DAY3结算属性:2金币/12血液/4DKP
-----------------------------------------------------
DAY 4
技能生效【審判邪惡】DKP+1
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【審判邪惡】
DAY4结算属性:2金币/8血液/5DKP
-------------------------------------------------
DAY 5
技能生效【審判邪惡】DKP+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【治療術】
DAY5结算属性:2金币/2血液/10DKP
-----------------------------------------------------
DAY 6
技能生效【治療術】血液+2
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
购买道具【生命藥膏】金币-3
使用技能【審判邪惡】
DAY6结算属性:0金币/4血液/11DKP
------------------------------------------
DAY 7
技能生效【審判邪惡】DKP+1
道具生效【生命藥膏】連續三天血液+1,今天第一天
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/2血液/14DKP
---------------------------------------
DAY 8
道具生效【生命藥膏】連續三天血液+1,今天第二天
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/4血液/14DKP
------------------------------------------
DAY 9
道具生效【生命藥膏】連續三天血液+1,今天第三天
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:0金币/5血液/14DKP
--------------------------------------
DAY 10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:0金币/2血液/16DKP
我還活著
百星不如一月
发表于 2022-5-17 18:20:14
本帖最后由 百星不如一月 于 2022-5-28 00:12 编辑
ID:百星不如一月
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液
DAY 0
使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/1DKP
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】
购买并使用道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/5血液/1DKP
DAY 2
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:3金币/6血液/2DKP
DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第2天)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【治疗术】
DAY3结算属性:3金币/12血液/2DKP
DAY 4
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第3天)
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【审判邪恶】
购买并使用道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:0金币/11血液/2DKP
DAY 5
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第1天)
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【审判邪恶】
DAY5结算属性:0金币/6血液/7DKP
DAY 6
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第2天)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:0金币/7血液/9DKP
DAY 7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1 (连续3天血液+1-第3天)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/5血液/12DKP
DAY 8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/6血液/12DKP